网页设计与制作教程(第二版)

网页设计与制作教程(第二版)
作 者: 赵祖荫 胡耀芳 周晓燕 赵卓群
出版社: 清华大学出版社
丛编项: 高等学校文科类专业大学计算机规划教材
版权说明: 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书
标 签: 艺术 计算机专业 大学 教材教辅与参考书
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作者简介

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内容简介

本书从图像处理软件FireworksMX入于,介绍动画设计和网页制作的基础知识。然后,介绍动画设计软件FlashMx,为制作动态网页作好准备。最后,介绍网页设计与制作软件DreamweaverMX,将学过的图像处理和动画设计的知识应用于网页制作。为使制作的页面有赏心悦目的效果,书中用较多篇幅讲述了设计和优化网页的方法和技巧,可使读者在学习创建网站的同时学到平面设计和动画制作的知识。本书内容安排松紧适度,便于教师安排教学计划。本书各章都配有精心设计的实例,可帮助读者快速理解和掌握书中的知识点。本书从基础知识入手,详细介绍了网页设计与制作中最基本、最实用的知识。全书分为17章,第1章介绍了FireworksMX、FlashMX、DreamweaverMX的主要特点和功能,还介绍了网络技术与网页制作的基础知识,以及平面构成和色彩构成的一些基本概念,第2~6章介绍了FireworksMX的主要功能及使用方法,第7~11章介绍了FlashMX的主要功能及使用方法,第12~17章介绍了网页设计软件DreamweaverMX的主要功能及使用方法。本书提供了丰富的应用实例,而且在每章开始列出了重点学习的内容,结束时给出了小结。本书可作为高等院校教材,也可作为网页设计与制作技术的自学教材,读者应具有使用Office的基础知识。

图书目录

第1章网页设计与制作基础

1.1DreamweaverMX.FireworksMX和FlashMX的主要功能和特点

1.1.1DreamweaverMX的主要功能和特点

1.1.2FireworksMX的主要功能和特点

1.1.3FlashMX的主要功能和特点

1.2计算机网络基础知识

1.2.1HTML文件

1.2.2Web空间

1.2.3虚拟主机

1.2.4IP地址和域名

1.2.5统一资源定位器

1.2.6服务器与客户机

1.2.7TCP/IP协议

1.2.8文件传输协议

1.3图形图像基础知识

1.3.1矢量图形和位图图像

1.3.2常用图像格式及其特点

1.4网页平面设计基础

1.4.1平面构成三要素

1.4.2网页布局构图

1.5网页设计色彩基础

1.5.1色彩属性

1.5.2色彩性格

1.5.3色彩心理

1.5.4Web安全色

1.5.5网页色彩调和

1.6小结

第2章FireworksMX的基础知识

2.1FireworksMX的工作环境

2.1.1菜单栏

2.1.2具箱

2.1.3编辑窗口

2.1.4属性面板

2.1.5浮动面板及其功能

2.1.6快速启动栏

2.1.7状态栏

2.1.8标尺.引导线与网格

2.2FireworksMX的基本操作

2.2.1创建新文档

2.2.2打开文档

2.2.3导入文档

2.2.4保存文档

2.2.5导出文档

2.2.6画布的设置

2.2.7修改图像的大小

2.2.8撤销与恢复操作

2.2.9使用历史记录面板

2.3应用实例

2.4小结

第3章矢量绘图与文字

3.1绘制矢量图形

3.1.1绘制直线.矩形和椭圆

3.1.2绘制多边形和星形

3.1.3绘制圆角矩形

3.1.4绘制路径

3.2编辑路径

3.2.1路径的自由变形

3.2.2切割路径

3.2.3重绘路径

3.2.4组合路径

3.2.5显示和隐藏路径

3.2.6简化路径

3.3编辑对象

3.3.1对象的选择

3.3.2对象的复制与删除

3.3.3对象的变形

3.3.4对象的排列和对齐

3.4文本的应用

3.4.1输入与修改文本

3.4.2文本颜色.笔触.填充和效果的应用

3.4.3文本沿路径排列

3.4.4变形文本

3.4.5将文本转换为路径

3.5应用实例

3.6小结

第4章位图的选择与编辑

4.1选择选区

4.1.1选取工具

4.1.2套索工具

4.1.3魔术棒工具

4.2选区的调整

4.2.1增加和删除选择区域

4.2.2反转选择区域

4.2.3取消选中的像素区域

4.3修饰位图

4.3.1克隆像素

4.3.2模糊与锐化图像

4.3.3减淡与加深图像

4.3.4涂抹像素

4.3.5裁剪位图

4.3.6滤镜的使用

4.4图层及其基本操作

4.4.1图层的基本操作

4.4.2关于网页层

4.4.3图层的不透明度和混合模式

4.5蒙版的应用

4.5.1蒙版的种类

4.5.2创建蒙版

4.6应用实例

4.7小结

第5章动画的创建和编辑

5.1动画的分类

5.2帧及其应用

5.2.1帧的基础知识

5.2.2帧的基本操作

5.2.3帧的编辑

5.3元件和实例

5.3.1创建和修改元件

5.3.2创建和修改实例

5.4创建动画

5.4.1创建逐帧动画

5.4.2创建补间动画

5.4.3使用动画元件创建动画

5.4.4使用洋葱皮技术编辑动画

5.4.5导入和修改已有动画

5.5应用实例

5.6小结

第6章切片与文件的优化输出

6.1关于切片

6.1.1创建切片

6.1.2在切片上设置URL

6.1.3导出切片

6.1.4创建图像映射

6.2文件的优化及导出

6.2.1优化及导出GIF格式的图像

6.2.2优化及导出JPEG格式的图像

6.2.3优化及导出动画

6.3应用实例

6.4小结

第7章FlashMX基础知识

7.1FlashMX概述

7.1.1FlashMX启动与退出

7.1.2FlashMX工作环境

7.2FlashMX基本操作

7.2.1创建动画文件

7.2.2文件的打开和导入

7.2.3动画文件的测试

7.2.4文件的输出

7.3FlashMX的库与共用库

7.3.1库与共享元件

7.3.2公用库

7.4创建动画的一般过程

7.4.1确定主题和准备素材

7.4.2制作动画

7.4.3测试和保存动画

7.4.4发布和浏览动画

7.5应用实例

7.6小结

第8章绘制基本图形

8.1FlashMX工具箱介绍

8.2基本绘图工具的应用

8.2.1直线工具和笔触样式

8.2.2矩形工具和椭圆工具

8.2.3钢笔工具和铅笔工具

8.2.4画笔工具

8.3辅助绘图工具的应用

8.3.1箭头工具和部分选取工具

8.3.2墨水瓶工具和油漆桶工具

8.3.3套索工具

8.3.4任意变形工具和填充变形工具

8.3.5滴管工具和橡皮工具

8.4图形对象的编辑

8.4.1网格线和锁定

8.4.2轮廓线和填充色的处理

8.4.3对象的变形处理

8.4.4对象的排列和对齐

8.4.5对象的组合与拆分

8.5文字工具的应用

8.5.1文字的输入和调整

8.5.2文字的格式化

8.5.3文字变形与文字转为图形

8.6应用实例

8.7小结

第9章逐帧动画和渐变动画

9.1时间轴.帧和图层

9.1.1时间轴面板及其应用

9.1.2帧的基本类型与操作

9.1.3图层及其基本操作

9.2FlashMX的三种基本动画及其应用

9.2.1创建逐帧动画

9.2.2创建形状渐变动画

9.2.3创建运动渐变动画

9.3引导层动画及其应用

9.4遮罩动画及其应用

9.5多场景动画的制作

9.6小结

第10章声音和元件及其应用

10.1声音的导入和编辑

10.1.1声音的导入.添加和停止

10.1.2声音的编辑

10.1.3声音的属性设置

10.1.4为FlashMX动画配音

10.2元件和实例

10.2.1元件的种类

10.2.2元件的创建和编辑

10.2.3元件的应用和管理

10.3元件的应用实例

10.4小结

第11章ActionScript命令和交互式动画

11.1ActionScript基础知识

11.1.1动作面板简介

11.1.2ActionScript基本命令

11.1.3ActionScript语法基础

11.1.4常数.变量.表达式和函数

11.2动作的基本应用

11.2.1设置帧的动作

11.2.2设置按钮的动作

11.2.3设置影片剪辑的动作

11.2.4应用实例

11.3制作复杂的交互式动画

11.3.1获取鼠标位置

11.3.2设置和获取影片剪辑实例的属性

11.3.3应用实例

11.4小结

第12章网页设计基础

12.1DreamweaverMX简介

12.1.1DreamweaverMX的启动方式

12.1.2DreamweaverMX的工作环境

12.2创建新站点

12.2.1创建一个本地站点

12.2.2创建站点地图

12.2.3站点中的文件操作

12.3网页文件的基本操作

12.3.1创建.打开和保存网页文件

12.3.2设置网页的页面属性

12.3.3设置网页对象的颜色

12.3.4网页文本的输入和属性设置

12.3.5网页图片的插入和属性设置

12.4简单网页的制作实例

12.5小结

第13章网页编辑与超链接

13.1网页文档的格式化

13.1.1用HTML标记格式化文本

13.1.2用HTML样式格式化文本

13.2网页图像编辑的基本操作

13.2.1创建鼠标经过图像

13.2.2建立网站相册

13.2.3利用外部编辑器编辑图像

13.3创建超链接

13.3.1超链接概述

13.3.2创建超链接的方法

13.3.3创建锚点链接

13.3.4创建E-mail链接

13.3.5创建导航条

13.3.6创建跳转菜单

13.3.7创建映射图链接

13.4应用实例

13.5小结

第14章网页的定位技术

14.1创建表格的基本操作

14.1.1新建表格

14.1.2设置表格和单元格的属性

14.1.3选取表格和单元格

14.1.4表格的嵌套

14.2表格的编辑与格式化

14.2.1改变表格或单元格的大小

14.2.2表格行.列的增加和删除

14.2.3单元格的拆分和合并

14.2.4单元格的复制.粘贴.移动和清除

14.2.5表格的样式化

14.3布局表格和布局单元格

14.3.1创建和调整布局表格与布局单元格

14.3.2布局视图应用实例

14.4层的基本操作

14.4.1创建和删除层

14.4.2激活和选中层

14.4.3调整.移动和对齐层

14.5层的属性设置

14.5.1设置层的属性面板

14.5.2用层面板管理层

14.6层的应用实例

14.7框架的基本操作

14.7.1框架的概述

14.7.2创建框架与框架集

14.7.3框架的调整.拆分和删除

14.8框架和框架集的选择与属性设置

14.8.1框架和框架集的选择

14.8.2框架和框架集的属性设置

14.9框架和框架集的保存

14.10框架的应用实例

14.11小结

第15章行为与时间轴及其应用

15.1行为的概述

15.1.1行为面板及其使用方法

15.1.2添加和修改行为

15.1.3行为的简单应用

15.2DreamweaverMX内置的动作和事件

15.3时间轴的概述

15.3.1使用时间轴面板

15.3.2创建时间轴动画

15.3.3生成和编辑动画路径

15.3.4在时间轴中加入行为

15.4用时间轴改变图像和层的属性

15.4.1用时间轴控制层的可见性

15.4.2用时间轴控制图片替换

15.4.3用时间轴改变层的叠放次序

15.4.4用时间轴改变层的大小

15.4.5多条时间轴的管理

15.5行为和时间轴的应用实例

15.6小结

第16章层叠样式.模板与库

16.1层叠样式表概述

16.2层叠样式表的创建与编辑

16.2.1创建CSS样式和CSS样式表

16.2.2外部样式表链接.导入和编辑

16.3CSS样式表的应用

16.3.1滤镜的概述

16.3.2透明度滤镜(Alpha)的应用

16.3.3显示滤镜(RevealTrans)的应用

16.3.4模糊滤镜(Blur)的应用

16.4模板的应用

16.4.1创建与保存模板

16.4.2应用与修改模板

16.4.3更新基于模板的网页文档

16.5库的应用

16.5.1创建和应用库项目

16.5.2编辑库项目

16.5.3用库项目更新网站

16.6资源管理

16.6.1图像管理

16.6.2颜色管理

16.6.3超链接管理

16.6.4Flash管理

16.7小结

第17章表单及其应用

17.1交互式表单概述

17.2创建表单

17.2.1创建表单的文本域

17.2.2建立表单的单选按钮和复选框

17.2.3创建表单的列表框

17.2.4创建表单的提交和重置按钮

17.2.5其他表单域的应用

17.3表单的应用实例

17.4小结

附录A文件目录说明

参考文献