学Auto CAD R14 3D

学Auto CAD R14 3D
作 者: 郭应先
出版社: 中国铁道出版社
丛编项: PC翰林院
版权说明: 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书
标 签: 计算机辅助设计
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

暂缺《学Auto CAD R14 3D》作者简介

内容简介

本书内容选材得当,系统性强。使读者学后概念清晰,用之方便。本书以范例的形式,详细介绍了AutoCAD的全部3D应用,是一本对于有一定经验的读者深入了解AutoCAD R14三维应用的非常好的参考书。本书充分考虑到大多数读者为非计算机专业人员这一现实,文字叙述简洁易懂,是一本十分难得的学习教材。集结深具多年教学经验的王版师的资群体,汇集各种生活应用及教学的独门秘籍,唯一通过SO9002国际质量认证,深入浅出、图文并茂。各类读者学习电脑的最佳读本。

图书目录

目 录

1.Block图块

1.1Block建立新图块

1.2Bmake图块对话框

1.3Wblock将图块存成图档

1.4Insert插入图块

1.5Ddinsert插入图块对话框

1.6Minsert矩形阵列插入图块

1.7Base重新定义图块基准点

2.Xret外部参考

2.1Xref外部参考

2.1.1?查询

2.1.2Bind并入参考图形

2.1.3Detach解除参考图形

2.1.4Path更新参考图形的路径

2.1.5Reload重新载入

2.1.6Overlay覆盖

2.1.7Attach加入一参考图形

2.2Xref外部参考对话框

3.Attdef属性定义

3.1Attdef定义属性

3.2Ddattdef属性对话框

3.3Ddatte属性编辑

3.4Attdisp属性显示控制

3.4.1Normal正常

3.4.2ON打开

3.4.3OFF关闭

3.5Attedit属性编修

4.Purge清除

5.Paper Space纸空间

5.1TILEMODE空间切换

5.2MVIEW视口制作

5.2.10N.

5.2.20FF

5.2.3Hideplot隐藏线处理

5.2.4Fit

5.2.5Restore

5.2.6多个视口Viewport

5.2.7<FirstPoint>

5.3MSPACE切换模型空间

5.4PSPACE切换图纸空间

6Config系统配置

6.1Files文件

6.1.1SupportFileSearchPath

6.1.2ProjectFileSearchPath

6.1.3Menu,Help,Log,andMiscellaneousFileNames

6.1.4TextEditor,Dictionary,andFontFileNames.

6.1.5PrintFile,Spooler,andPrologSectionNames

6.1.6PrintSpoolerFileLocation.

6.1.7TemplateDrawingFileLocation.

6.1.8Temp0raryDrawingFileLocation

6.1.9TemporaryExternalReferenceFileLocation

6.1.10TextureMapsSearchPath

6.2Performance环境设定

6.3Compatibility兼容性

6.4General一般

6.5Display显示

6.5.1选取窗口颜色

6.5.2窗口文字表现

6.6Pointer指点设备

6.7Printer打印机

6.8Profiles个人设定

7Plot出图

7.1DeviceandDefaultInformation

7.2PenParameters图笔参数

7.2.1图笔指定

7.2.2最佳化

7.3AdditionalParameters

7.3.1Display显示范围

7.3.2Extend实际范围

7.3.3Limits图面范围

7.3.4View查看

7.3.5Windows窗选

7.3.6Hide-Lines遮盖线

7.3.7AdjustAreaFill区域填实

7.3.8PlotToFile出图至文件.

7.4PaperSizeandOrientation

7.4.1Size尺寸

7.5Scale,RotationandOrigin

7.5.1RotationandOrigin旋转和原点

7.5.2ScaledtoFit调整比例至布满

7.6出图预视

7.6.1Partia1概略

7.6.2Full完整

8Customize客户化

8.1外部命令

8.2AutoCADAliasEditor编辑器

8.3命令别名

8.4菜单与巨集命令

8.4.1巨集命令之特定字符

8.4.2幻灯片菜单的制作

92.5D图形绘制

9.1Vpoint检视点

9.1.1Rotate旋转

9.2Ddvpoint3D观测方向

9.3Vports多重视口制作

9.4UCS使用者坐标系统

9.5UCSICON图示

9.6Mesh立体网面

9.6.1SURFTAB1

9.6.2SURFTAB2

9.7EDGESURF多边形网面

9.8RULESURF分规曲面

9.9REVSURF旋转曲面

9.10TABSURF板展曲面

9.113DObjects曲面物件

9.11.1Box3D矩形体

9.11.2Pyramid角锥体

9.11.3Wedge楔形体

9.11.4Dome圆顶

9.11.5Sphere圆球

9.11.6Cone圆锥体

9.11.7Torus圆环

9.11.8Dish圆碟

9.11.9Mesh网面

10Solid实体模型

10.13DSolids实体物件

10.1.1Box矩形体

10.1.2Sphere圆球体

10.1.3Cylinder圆柱体

10.1.4Cone圆锥体

10.1.5Wedge楔形体

10.1.6Torus圆环体

10.1.73DFACE3D的面

11面域与产生实体

11.1Regi0n面域

11.2Extrude挤出实体

11.3Revolve回转实体

11.3.1Object物件

11.3.2X旋转轴

11.3.3Y旋转轴

123D实体编辑

12.1Boolean布尔运算

12.1.1UNION并集

12.1.2SUBTRACT差集

12.1.3INTERSECT交集

13实体剖面和圆角

13.1Section实体剖面

13.1.1Object物件

13.1.2Z轴

13.1.3View查看

13.1.4XY平面

13.1.5YZ平面

13.1.6ZX平面

13.1.73Point

13.2Slice实体切面

13.2.1Object物件

13.2.2Z轴

13.2.3View查看

13.2.4XY平面

13.2.5YZ平面

13.2.6ZX平面

13.2.73Point

13.3CHAMFER实体倒角

13.4FILLET实体圆角

14彩现及材质设定

14.1RENDER彩现

14.1.1RenderingType彩现类型

14.1.2RenderingProcedule

14.1.3RenderingOptions

14.1.4Destination

14.1.5Background背景设定

14.1.6Fog/DepthCue雾/深度

14.2MATERIAL材质设定

14.3LIGHT光源设定

14.3.1Scene场景

14.4查看统计资料

14.5保存图像

14.6查看图像