| 作 者: | 马凌云 |
| 出版社: | 上海交通大学出版社 |
| 丛编项: | Flash 5.0 |
| 版权说明: | 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书 |
| 标 签: | Flash |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 Flash5.0绪论
1.1 Flash5.0简介
1.2 Flash5.0中的基本概念
1.3 Flash5.0的工作界面
1.4 Flash5.0中的基本操作
小结
习题
第2章 绘制图形
2.1 Flash中图形对象的特点
2.2 使用绘图工具绘制开状对象
2.3 使用文字工具输入文字对象
2.4 从其他绘图程序中得到图像
2.5 综合练习
小结
习题
第3章 编辑已有对象
3.1 Flash中的对象
3.2 使用工具箱中的工具对图形进行编辑
3.3 菜单命令对图形编辑
3.4 综合例题
小结
习题
第4章 元件和实例
4.1 基本概念
4.2 元件类型
4.3 元件实例来源
4.4 其他元件
4.5 元件的编辑
4.6 元件实例
小结
习题
第5章 图层和时间轴
5.1 图层
5.2 时间轴
小结
习题
第6章 动画初探
6.1 基本概念
6.2 逐帧动画
6.3 运动渐变动画
6.4 形状渐变动画
6.5 蒙版动画
6.6 综合实例
6.7 添加动画声音及控制
小结
习题
第7章 动画的交互控制
7.1 基本概念
7.2 对象控制类动作
7.3 流程控制类
7.4 程序控制
7.5 外部效果类
7.6 其他效果类
7.7 综合例题:计算器
小结
习题
第8章 创建交互界面
8.1 单选按钮和复选框
8.2 创建一个弹出式菜单
8.3 滚动条
8.4 创建对话框
8.5 综合表单
小结
习题
第9章 发布与导出
9.1 发布
9.2 发布预览
9.3 导出动画和图形
小结
习题
第10章 综合实例
10.1 文字效果
10.2 遮蔽技巧
10.3 图像效果
10.4 多场景控制
小结
附录 参考答案