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第1章 Visual Basic程序设计概述
1.1 VB特点
1.2 VB中的基本概念
1.3 VB语言基础
1.4 集成开发环境(IDE)
第2章 模拟Windows中的画图程序
2.1 实例简介
2.2 预习要求
2.3 设计思路
2.4 设计步骤
2.5 技术专题
2.6 举一反三
2.7 上机练习
第3章 实用的打字小游戏
3.1 实例简介
3.2 预习要求
3.3 设计思路
3.4 设计步骤
3.5 技术专题
3.6 举一反三——为程序添加声音效果
3.7 上机练习
第4章 模拟Windows中的记事本程序
4.1 实例简介
4.2 预习要求
4.3 设计思路
4.4 设计步骤
4.5 技术专题
4.6 举一反三——多文档记事本的制作
4.7 上机练习
第5章 用标准控件制作工具栏
5.1 实例简介
5.2 预习要求
5.3 设计思路
5.4 设计步骤
5.5 技术专题——容器
5.6 举一反三
5.7 上机练习
第6章 设计时钟ActiveX控件
6.1 实例简介
6.2 预习要求
6.3 设计思路
6.4 设计步骤
6.5 技术专题——设计ActiveX控件的基础知识
6.6 举一反三
6.7 上机练习
第7章 屏幕保护程序
7.1 实例简介
7.2 预习要求
7.3 设计思路
7.4 设计步骤
7.5 技术专题——管理应用程序的设置值
7.6 举一反三
7.7 上机练习
第8章 多媒体播放程序
8.1 实例简介
8.2 预习要求
8.3 设计思路
8.4 设计步骤
8.5 技术专题——利用多媒体信息制作课件
8.6 举一反三
8.7 上机练习
第9章 自己的聊天工具
9.1 实例简介
9.2 预习要求
9.3 设计思路
9.4 设计步骤
9.5 技术专题
9.6 举一反三——制作专用Web浏览器
9.7 上机练习
第10章 “俄罗斯方块”游戏
10.1 实例简介
10.2 预习要求
10.3 设计思路
10.4 设计步骤
10.5 技术专题——Windows API
10.6 举一反三
10.7 上机练习
第11章 工资管理系统
11.1 实例简介
11.2 预习要求
11.3 设计思路
11.4 设计步骤
11.5 技术专题——数据库应用程序开发
11.6 举一反三
11.7 上机练习