AutoCAD2006中文版全接触

AutoCAD2006中文版全接触
作 者: 廖念禾
出版社: 中国水利水电出版社
丛编项: 万水计算机辅助设计技术系列
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标 签: AutoCAD
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

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内容简介

本书全面介绍AutoCAD2006除定制和二次开发外的全部内容。这些内容不但包括AutoCAD的常用内容,还包括其他同类书籍中不常见的内容,如属性使用和属性提取、外部参照编辑、光栅图像使用、三维尺寸标注与文字标注等。同时,本书在内容的编写上,还注意紧跟版本的变化,反映版本的最新内容,如动态输入、动态块等功能。本书编写了大量实例,实用性和可操作性强。特别是对重点和难点的内容都配有充足的实例以引导读者使用和理解,用户能很容易地操作并迅速掌握其使用方法和技巧。本书全面、详细地介绍了Autodesk的最新版本——AutoCAD2006中文版的各种功能。全书共21章,其主要内容包括:AutoCAD的基本功能和新功能介绍;绘图基础、绘图基本设置和辅助绘图功能的使用;图层、线型和线宽的设置与使用;二维图形的绘制与编辑;图案填充的创建;文字标注、尺寸标注与表格功能的使用;块及动态块、属性、外部参照与光栅图像的使用;设计中心、工具选项板的基本功能和使用;三维绘图基础、三维图形的绘制、三维编辑、三维观察、三维文字标注与尺寸标注;渲染、布局、打印以及图纸集等。为了提高用户的综合运用能力和帮助用户对全书内容的理解,本书专门编写了两章,旨在通过实例详细介绍二维图形的绘制、编辑与成图过程;三维图形的绘制、编辑和渲染。本书内容全面而丰富、结构严谨,叙述深入浅出、循序渐进、条理清楚、范例众多,具有很强的实用性和可操作性,既可以作为各类工程技术人员、高等院校师生、广大图形制作爱好者的参考书和使用手册,也可以作为计算机绘图初学用户的自学教材。

图书目录

前言

第1章AutoCAD2006概述

1.1AutoCAD2006概述

1.2AutoCAD2006对系统的要求

1.3AutoCAD2006新增功能

l.3.1图形创建功能的增强

1.3.2图形管理功能的改进

1.3.3图形生产功能的增强

1.3.4轻松的共享功能

1.4AutoCAD2006的工作界面

1.4.1标题栏

1.4.2菜单栏

1.4.3212具栏

1.4.4绘图窗口

1.4.5十字光标

1.4.6坐标系图标

1.4.7模型与布局选项卡

1.4.8命令行与文本窗口

1.4.9状态栏

1.4.10滚动条

1.5命令和系统变量的使用

1.5.1命令的使用

1.5.2命令执行和操作

1.5.3系统变量的设置

1.6图形文件管理

1.6.1创建新图形文件

1.6.2打开图形文件

1.6.3多文档设计环境

1.6.4保存图形文件

第2章AutoCAD绘图基础

2.1标系

2.1.1WCS坐标系

2.1.2UCS坐标系

2.1.3坐标的显示

2.2点的输入及坐标的表示

2.2.1用鼠标输入点

2.2.2按给定的距离输入点

2.2.3用捕捉方式输入点

2.2.4用键盘输入点及坐标表示法

2.2.5点过滤器

2.3几个常用的绘图命令

2.3.1直线

2.3.2圆

2.3.3矩形

2.4选择对象的基本方法

2.4.1直接选取

2.4.2窗口方式选取(Window方式或w方式)

2.4.3交叉方式选取(Crossing方式或c方式)

2.5常用的编辑与修改操作命令

2.5.1删除

2.5.2放弃

2.5.3重做

2.5.4重画与重生成

第3章绘图的基本设置

3.1绘图单位与精度的设置

3.2绘图界限的设置

3.3系统选项的设置

3.3.1“文件”选项卡

3.3.2“显示”选项卡

3.3.3“打开和保存”选项卡

3.3.4“打印和发布”选项卡

3.3.5“系统”选项卡

3.3.6“用户系统配置”选项卡

3.3.7“草图”选项卡

3.3.8“选择”选项卡

3.3.9“配置”选项卡

3.4个性化设置

3.4.1个性化工作空间

3.4.2使用命令WORKSPACE设置工作空间

3.4.3自定义用户界面

第4章辅助绘图功能

4.1对象捕捉

4.1.1临时对象捕捉

4.1.2自动对象捕捉

4.2自动追踪

4.2.1极轴追踪

4.2.2对象捕捉追踪

4.3栅格与捕捉

4.3.1栅格

4.3.2捕捉

4.4动态输入

4.5正交

4.6使用临时替代键

4.7透明命令

4.8图形显示

4.8.1视图缩放

4.8.2视图平移

4.8.3实时缩放与实时平移的快速转换

4.8.4鸟瞰视图

4.9查询图形信息

4.9.1查询距离

4.9.2查询面积

4.9.3查询面域/质量特性

第5章图层、线型和颜色

5.1图层、线型、线宽和颜色概念

5.1.1图层

5.1.2线型

5.1.3线宽

5.1.4颜色

5.2设置图层

5.3设置线型

5.4设置线宽

5.5设置颜色

5.6图层工具栏

5.7对象特性工具栏

5.8图层转换器

第6章绘制二维图形

6.1绘制点

6.1.1设置点的样式

6.1.2绘制单点

6.1.3绘制多点

6.1.4定数等分点

6.1.5定距等分点

6.2绘制构造线和宽线

6.2.1构造线

6.2.2宽线

6.3绘制多线

6.3.1多线样式的设置

6.3.2绘制多线

6.4正多边形和实体区域填充

6.4.1正多边形

6.4.2实体区域填充

6.5绘制圆弧类图形

6.5.1圆弧

6.5.2椭圆和椭圆弧

6.5.3圆环

6.6绘制多段线和样条曲线

6.6.1多段线

6.6.2样条曲线

6.7徒手绘制图形

6.7.1徒手画线

6.7.2修订云线

6.7.3擦除

6.8面域与布尔运算

6.8.1面域

6.8.2布尔运算

第7章二维图形编辑

7.1图形对象的选择

7.1.1构造选择集

7.1.2相邻对象的选择

7.1.3使用“对象选择过滤器”

7.1.4快速选择

7.1.5对象编组

7.2复制、镜像、偏移和阵列

7.2.1复制

7.2.2镜像

7.2.3偏移

7.2.4阵列

7.3对象的位移

7.3.1移动

7.3.2旋转

7.3.3对齐

7.4修改对象的大小

7.4.1缩放

7.4.2拉伸

7.4.3拉长

7.5修改对象到指定边界

7.5.1修剪

7.5.2延伸

7.6打断、合并和分解对象

7.6.1打断

7.6.2合并

7.6.3分解

7.7倒角

7.7.1倒角

7.7.2圆角

7.8复杂对象的修改

7.8.1编辑多线

7.8.2编辑多段线

7.8.3编辑样条曲线

7.9夹点编辑

7.9.1夹点编辑操作步骤及编辑方式转化

7.9.2夹点编辑操作

7.10修改对象特性

7.10.1“特性”选项板

7.10.2使用命令CHANGE修改对象特性

7.10.3特性匹配

7.10.4更改对象特性的其他方法

7.11更改重叠对象的显示

7.11.1改变对象的绘图顺序

7.11.2改变文字或标注的绘图次序

第8章图案填充

8.1创建边界图案填充

8.2编辑图案填充

8.2.1用HATCHEDIT命令编辑图案填充

8.2.2利用“特性”选项板编辑图案填充

第9章标注文字、创建字段和表

9.1创建文字样式

9.2创建单行文字

9.3创建多行文字

9.4编辑文本

9.4.1编辑文字

9.4.2利用“特性”选项板编辑文字.

9.4.3修改文字对象的比例

9.4.4修改文字的对正方式

9.5插入字段

9.6表格样式和表格

9.6.1创建表样式

9.6.2插入表格

9.6.3编辑表格和单元格

第10章尺寸标注

10.1概述

10.2尺寸标注样式设置

10.3线性尺寸标注

10.3.1线性标注

10.3.2对齐标注

10.3.3基线标注

10.3.4连续标注

10.4圆弧尺寸标注

10.4.1半径标注

10.4.2直径标注

10.4.3角度标注

10.4.4圆心标注

10.4.5弧长标注

10.4.6折弯标注

10.5坐标标注

10.6引线标注

10.7公差标注

10.8快速标注

10.9尺寸标注的关联性

10.9.1设置尺寸标注的关联性

10.9.2重新关联标注

10.10编辑尺寸标注

10.10.1使用“特性”选项板

10.10.2利用夹点编辑尺寸标注

10.10.3使用尺寸编辑命令编辑尺寸标注

10.10.4使用快捷菜单编辑尺寸标注

第11章块与外部引用

11.1创建块

11.1.1创建内部块

11.1.2创建外部块

11.2插入块

11.2.1插入块

11.2.2多重插入块

11.3编辑块

11.3.1编辑内部块

11.3.2编辑外部块

11.3.3使用“特性”选项板编辑块

11.3.4编辑插入基点

11.4动态块

11.4.1动态块概述

11.4.2创建动态块的步骤

11.4.3块编辑器

11.5定义属性与使用属性

11.5.1定义属性

11.5.2将属性附着于块

11.5.3使用属性

11.6编辑属性

11.6.1编辑属性定义

11.6.2增强的属性编辑

1I.6.3块属性管理器

11.7属性提取

11.7.1属性提取

11.7.2增强的属性提取命令

11.8外部参照

11.8.1附着外部参照

11.8.2外部参照管理器

11.9绑定与剪裁外部参照

11.9.1外部参照绑定

11.9.2外部参照剪裁

11.10参照编辑

11.10.1编辑块或外部参照

11.10.2添加/删除工作集对象

11.10.3放弃或保存对外部参照的修改

11.10.4使用参照管理器

l1.11引用光栅图像

11.11.1附着图像

11.11.2图像管理器

11.1l.3光栅图像的其他相关命令

第12章设计中心与工具选项板

12.1设计中心的启动与界面

12.1.1设计中心的启动

12.1.2设计中心窗口

12.2使用设计中心查看项目或图形内容

12.3查找信息

12.4使用设计中心向图形中添加内容

12.4.1向图形中插入块

12.4.2将图形文件插入到当前图形中

12.4.3用设计中心插入填充图案

12.4.4用设计中心在图形之间复制图层

12.4.5将其他内容复制到绘图区

12.4.6通过设计中心更新块定义

12.5设计中心的其他功能

12.5.1使用设计中心打开图形

12.5.2使用收藏夹

12.5.3联机设计中心

12.6I具选项板介绍

12.6.1“工具选项板”窗口

12.6.2对“工具选项板”的操作

12.7新建和管理工具选项板

12.7.1新建工具选项板

12.7.2向工具选项板添加项目

12.8使用工具选项板中工具

12.9CAD标准

12.9.1CAD标准概念

12.9.2创建CAD标准文件方法

12.9.3将图形文件与标准文件相关联

12.9.4用CAD标准检查图形

第13章二维图形绘制实例

l3.1创建样板文件

13.1.1概述

13.1.2设置图形界限

l3.1.3设置绘图单位及其精度

13.1.4图层、线型和线宽的设置

13.1.5文字样式设置

13.1.6标注样式设置

13.1.7绘制标题栏与图框

13.1.8保存样板文件

13.2绘图中的各种比例与绘制图形的方法

13.2.1绘图中的各种比例

13.2.2绘制图形的方法与步骤

13.3零件图绘制

13.3.1使用样板图

13.3.2设置图形界限和图形单位

13.3.3绘制与编辑图形

13.3.4缩放图形并插入图框

13.3.5标注尺寸

13.3.6标注基准

13.3.7标注粗糙度

13.3.8标注文字

13.3.9调整标注尺寸的位置

13.3.10编辑标题栏

第14章三维绘图基础

14.1三维坐标系

14.1.1坐标系概述

14.1.2控制UCS图标的显示

14.1.3坐标系的方向判断和旋向判断

14.1.4确定点位置

14.2用户坐标系

14.2.1定义用户坐标系

14.2.2使用UCS对话框

14.3三维视图

第15章三维图形绘制

15.1创建线框模型

15.1.1利用二维对象创建线框模型

15.1.2使用直线和样条曲线命令创建线框模型

15.1.3用三维多段线命令创建线框模型

15.2设置标高和厚度绘制三维图形

15.2.1标高和厚度的概念

15.2.2设置标高和厚度

15.2.3设置厚度

15.2.4由二维图形获得三维图形

15.3绘制轴测图

15.3.1等轴测概念

15.3.2切换到等轴测绘图模式

15.3.3等轴测工作面的切换

15.3.4轴测图形绘制

15.4创建表面模型

15.4.1创建三维曲面

15.4.2创建三维网格

15.4.3创建三维面

15.4.4边

15.4.5创建三维多面网格

15.4.6创建旋转曲面

15.4.7创建平移曲面

15.4.8创建直纹曲面

15.4.9创建边界曲面

15.5创建实体模型

15.5.1与实体建模有关的系统变量.

15.5.2长方体

15.5.3球体

15.5.4圆柱体

15.5.5圆锥体

15.5.6楔体

15.5.7圆环体

15.5.8创建拉伸实体

15.5.9创建旋转实体

15.5.10剖切实体

15.5.11切割实体

15.5.12干涉

15.5.13用布尔运算创建组合实体

第16章三维编辑

16.1三维基本编辑命令

16.1.1三维阵列

16.1.2三维镜像

16.1.3三维旋转

16.1.4三维对齐

16.2编辑线框模型

16.3编辑标高和厚度

16.3.1利用“特性”选项板编辑

标高和厚度

16.3.2使用CHANGE命令修改对象

的标高和厚度

16.4编辑表面模型

16.4.1用PEDIT命令编辑网格面

16.4.2用其他命令编辑三维网格面

16.5编辑实体模型

16.5.1分解实体

16.5.2对实体倒角和倒圆角

16.5.3编辑实体对象的面、边和体.

16.5.4利用夹点编辑三维实体

第17章三维观察

17.1有关概念

17.2设置视点

17.2.1设置视点

17.2.2使用视点预置

17.2.3观察平面视图

17.2.4三维动态视图

17.3三维动态观察器

17.3.1三维动态观察器的基本操作

17.3.2三维动态观察器的其他操作

17.4消隐

17.4.1在整幅图形中消隐

17.4.2对选择的对象进行消隐

17.4.3消隐实体对象

17.5着色

17.6设置三维图形的显示选项

17.6.1三维图形显示的设置

17.6.2三维图形显示设置说明

17.7命名视图

17.8模型空间的视口

17.8.1模型空间与图纸空间

17.8.2通过对话框设置平铺视口

17.8.3通过命令.VPORTS设置平铺视口

第18章三维尺寸与文字标注

18.1轴测图的尺寸和文字标注

18.1.1文字标注

18.1.2尺寸标注

18.2在三维模型上标注文字和尺寸

第19章渲染

19.1光源

19.2场景

19.3材质

19.3.1材质库

19.3.2材质

19.4贴图

19.5背景

19.6雾化

19.7配景

19.7.1新建配景!

19.7.2编辑配景

19.7.3配景库

19.8渲染

19.8.1渲染

19.8.2渲染设置

19.8.3保存视口的渲染图像

19.8.4在视口中显示图像

19.8.5渲染统计信息

19.8.6加载、卸载和停止渲染

第20章三维图形绘制实例

20.1三维图形的绘制方法

20.1.1三维模型的创建方法

20.1.2三维图形的绘制方法

20.2三维图形绘制

20.2.1绘制小型别墅

20.2.2绘制住宅楼

第21章图形输入与输出

2l.l绘图和打印步骤

2l.1.1模型空间的绘图和打印步骤

21.1.2模型和图纸空间联合使用时的绘图和打印步骤

21.2设置输出设备

21.2.1在Windows中安装绘图仪.

21.2.2在AutoCAD中安装绘图仪

21.2.3设置绘图仪配胃

21.3打印样式表

2l.3.1打印样式表介绍

21.3.2创建新的打印样式表

21.3.3编辑打印样式表

21.3.4使用打印样式

21.4页面设置

21.5设置布局

21.5.1图纸空间与模型空间的切换

21.5.2控制布局的“选项”设置

21.5.3使用向导创建新布局

21.5.4使用LAYOUT命令

21.5.5其他布局操作

21.5.6创建和使用布局样板

21.6浮动视口..

21.6.1创建标准浮动视口

21.6.2设置非规则视口

21.6.3修改与调整浮动视口

21.6.4设置浮动视口中的视图

21.6.5控制浮动视口边框和视口中图形的显示

21.6.6浮动视口中的比例调整

21.6.7在图纸空间比例缩放线型

21.6.8剪裁视口

21.6.9添加对象

21.6.10浮动视口的其他操作

21.7实体模型的布局设置

21.7.1设置视图

21.7.2设置图形

21.7.3设置轮廓

21.8打印

21.8.1打印图形

21.8.2打印预览

21.8.3电子打印

21.9图形数据交换

21.9.1图形数据的输出

21.9.2数据输入

21.9.3输入与输出DXF文件

21.10图纸集

21.10.1创建图纸集及了集

21.10.2图纸集管理器