| 作 者: | 聚光翰华数字科技 编著 |
| 出版社: | 电子工业出版社 |
| 丛编项: | 从零精通 |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | MAX |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 3ds max 2009环境与效果设置命令详解
1.1 3ds max 2009环境设置面板的命令详解
1.2 3ds max 2009效果设置面板的命令详解
第2章 3ds max 2009环境与效果设置应用案例详解
2.1 运用Fog雾创建出雪山场景大气的效果
2.2 运用Volume Light体积光创建水中光束效果
第3章 3ds max 2009毛发设置原理及命令详解
3.1 毛发修改器Hair and Fur的命令详解
3.2 毛发渲染效果的命令详解
第4章 3ds max 2009 毛发应用案例详解
4.1 运用Hair and Fur毛发修改器创建马尾辫效果
4.2 运用Hair and Fur毛发修改器创建卷发效果
4.3 运用Hair and Fur毛发修改器创建金刚毛发效果
4.4 运用Hair and Fur毛发修改器创建草地效果
第5章 Cloth布料修改器命令详解
5.1 Cloth修改器的命令详解
5.2 Garment Maker修改器的命令详解
第6章 布料系统应用案例详解
6.1 创建布料的自由下落
6.2 缝制衣服
6.3 创建人物披风
第7章 reactor动力学常用命令详解
7.1 reactor动力学介绍
7.2 详解reactor主控制中心设置参数
7.3 详解reactor刚体设置
7.4 详解reactor可变形体设置
7.5 reactor其他对象
第8章 reactor动力学应用案例详解
8.1 使用 reactor动力学创建撞碎玻璃效果
8.2 使用 reactor动力学创建苹果入水效果
8.3 使用 reactor动力学创建蹦床效果
8.4 使用 reactor动力学创建蹦极效果
8.5 使用 reactor动力学创建沉船效果
第9章 粒子系统常用命令讲解
9.1 粒子系统基本介绍
9.2 详解空间扭曲对象设置
9.3 Particle Flow粒子流的基本运用
第10章 粒子系统应用案例详解
10.1 使用粒子系统创建火龙喷火效果
10.2 使用粒子系统创建潜艇遇袭效果
10.3 使用粒子系统创建山谷飘雪效果
10.4 使用粒子系统创建雨落石狮效果
10.5 绚丽的文字特效
10.6 变幻的烟花效果