漫画技法大讲堂:角色动态与服饰

漫画技法大讲堂:角色动态与服饰
作 者: 骏一动漫 主编
出版社: 广西美术出版社
丛编项:
版权说明: 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书
标 签: 动漫学堂
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
未知 暂无 暂无 未知 0 暂无

作者简介

暂缺《漫画技法大讲堂:角色动态与服饰》作者简介

内容简介

本书从最基础的动漫技法开始着手,从人物面部、局部到整体到动作,再到创造出人物的个性。都有详尽的教学流程,可以使得动漫读者和爱好者很快的能进入状态,学到动漫角色的创造学习中。书本最后作者还将创造一个角色的构思还有所创造的角色如何展开故事情节等这些具体工作中的实例经验介绍给读者,这些都是难得宝贵的经验,能让读者亲身感受到自己创造出动漫人物角色的成就感。本书最大的特色是在于配有的“透明纸人物动态架构图”,这一书中的特别设置,可以让读者从人物动态架构图的设定到完稿这之间的关系一目了然,从而更快的学会把人物动态架构的搭建画得更准确。另外本书的左右两个下角还配有两个有意思的翻页小动画,可以让学习漫画的爱好者同时了解到动画的基本原理,为以后往动画方向学习增加兴趣度。 本书将带你走进漫画的角色世界,本书属于动漫爱好者学习绘画动漫的初级进阶学习读本。动漫故事中,最主要的元素是什么?那就是动漫的人物角色,角色创造的成功与否,决定了动漫品质的高与低。但创造角色的同时就要学会给角色赋予有特色的动态的服饰,人物的动态和服饰是动漫人物特性表达的关键,这里的学习需要长期大量的绘画,并且学习正确的人体结构造型,才能绘制出动态合理,服装特点鲜明的动漫人物。本书正是学习动漫角色动态与服饰的绝好书籍。

图书目录

前言 让漫画角色穿上可爱的衣服行动起来第一章 如何创造具有动感的角色 1.1 人体各部位的构造与运动规律 a. 连接头与肩膀的颈部 b. S形脊柱的构造与躯干的运动 c. 肩膀与手臂的连接和运动以及肘关节的基本形态 d. 髋关节与腿部的连接和运动以及膝关节的基本形态 e. 手部以及腕关节的基本构造 f. 脚部以及踝关节的基本构造 1.2 人体的极限动作 a. 写实比例的人体极限动作 b. Q版的人体极限动作 1.3 各种动态的范例及讲解 a. 需掌握重心的站立 b. 身体弯曲的坐与蹲 c. 身体松弛...