扫码手机阅读
第1章 Maya基础
第2章 多边形建模
第3章 多边形高级建模
第4章 NURBS曲线和曲面
第5章 NURBS高级建模
第6章 Subdivision建模
第7章 材质与渲染的艺术
第8章 纹理与贴图
第9章 灯光与摄像机
第10章 基础动画
第11章 Maya变形技术
第12章 路径动画与约束
第13章 骨骼与绑定技术
第14章 角色动画技术
第15章 粒子动力学技术