After Effects 6.5基础与实例教程

After Effects 6.5基础与实例教程
作 者: 张凡
出版社: 机械工业出版社
丛编项: 电脑艺术设计系列教材
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标 签: Effects
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

暂缺《After Effects 6.5基础与实例教程》作者简介

内容简介

本书通过实例全面讲述了视频合成软件After Effects的使用方法和技巧。全书共分为5部分,14章。第1部分(第1~3章)从基础理论入手,详细讲解了After Effects 6.5的基本操作和新增功能。第2部分(第4、5章)基础实例,分别介绍了色彩的调整和遮罩的应用。第3部分(第6~8章)特效实例,介绍了一些常用的特殊效果。第4部分(第9~12章)高级技巧,由浅入深地介绍了After Effects的高级应用技巧,具有典型性和代表性。第5部分(第13~14章)综合实例,讲解了运用前12章的知识制作综合实例,同时涉及After Effects与其他软件结合的内容,实用性极强。随书赠送的光盘包含书中部分实例的教学影像文件和素材文件。.本书可作为大中专院校电脑艺术设计相关专业师生或社会培训班的教材,也可作为影视合成制作人员的入门教材。...

图书目录

前言

第1部分基础入门

第1章AfterEffects基础理论

1.1AfterEffects简介

1.2初始化设置

1.2.1项目设置

1.2.2首选项设置

1.2.3合成窗口设置

1.2.4素材设置

1.2.5渲染输出设置

1.3视频基础知识

1.3.1逐行扫描和隔行扫描的视频

1.3.2宽高比

1.3.3播放制式

1.3.4场的概念

1.3.5SMPTE时间码

1.3.6数字视频

1.3.7编码解码器

1.3.8帧频和分辨率

1.3.9像素

1.3.10AfterEffects6.5支持的常用文件格式

课后练习

第2章AfterEffects6.5基本操作

2.1AfterEEffects6.5界面

2.2打开文件

2.3导入素材

2.3.1导入一般素材

2.3.2导入Photoshop文件

2.4层属性及设置关键帧动画

2.4.1层的基本属性

2.4.2设定关键帧动画

2.5收集文件

课后练习

第3章AfterEffects6.5新增功能

3.1高级克隆工具

3.2文本变形效果

3.3色彩校正

3.4软件的集成——和PhotoshopCS2的结合

3.5优化0penGL

课后练习

第2部分基础实例

第4章色彩的调整

4.1风景调色

4.2水墨画效果

课后练习一

第5章遮罩

5.1奇妙奶广告动画

5.2变色的汽车

课后练习

第3部分特效实例

第6章破碎效果的应用

6.1飘落的树叶

6.2逐个打碎的文字

6.3坦克爆炸

课后练习

第7章文字效果

7.1金属字动画

7.2跳动的文字

7.3幻影变字

7.4骇客字效

课后练习

第8章动感光效

8.1胶片滑动

8.2运动的数字球体

8.3雷达扫描

8.4玻璃质感

课后练习

第4部分高级技巧

第9章三维效果

9.1三维光环

9.2旋转的立方体

9.3三维光栅

9.4三维图层的使用和灯光投影

课后练习

第10章矢量画笔和变形效果

10.1手写字效果

10.2飘动的彩条

10.3变形动画

10.4出水的Logo

课后练习

第11章抠像与跟踪

11.1手写字效果

11.2键控与跟踪

课后练习

第12章表达式

12.1指针转动

12.2按钮运动

12.3音频控制

12.4音乐喷泉

课后练习

第5部分综合实例

第13章影视片头制作

13.1用VectorPaint(矢量画笔)改变背景

13.2挑战极限片头制作

13.3动感片头

课后练习

第14章AfterEffects与其他软件结合

14.1RLA文件的应用——AfterEffects与3dsmax的结合1

14.23DChannelAfterEffects与3dsmax的结合2

14.3AfterEffects与Musion的结合

课后练习