| 作 者: | 张凡 |
| 出版社: | 机械工业出版社 |
| 丛编项: | 电脑艺术设计系列教材 |
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| 标 签: | Effects |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
前言
第1部分基础入门
第1章AfterEffects基础理论
1.1AfterEffects简介
1.2初始化设置
1.2.1项目设置
1.2.2首选项设置
1.2.3合成窗口设置
1.2.4素材设置
1.2.5渲染输出设置
1.3视频基础知识
1.3.1逐行扫描和隔行扫描的视频
1.3.2宽高比
1.3.3播放制式
1.3.4场的概念
1.3.5SMPTE时间码
1.3.6数字视频
1.3.7编码解码器
1.3.8帧频和分辨率
1.3.9像素
1.3.10AfterEffects6.5支持的常用文件格式
课后练习
第2章AfterEffects6.5基本操作
2.1AfterEEffects6.5界面
2.2打开文件
2.3导入素材
2.3.1导入一般素材
2.3.2导入Photoshop文件
2.4层属性及设置关键帧动画
2.4.1层的基本属性
2.4.2设定关键帧动画
2.5收集文件
课后练习
第3章AfterEffects6.5新增功能
3.1高级克隆工具
3.2文本变形效果
3.3色彩校正
3.4软件的集成——和PhotoshopCS2的结合
3.5优化0penGL
课后练习
第2部分基础实例
第4章色彩的调整
4.1风景调色
4.2水墨画效果
课后练习一
第5章遮罩
5.1奇妙奶广告动画
5.2变色的汽车
课后练习
第3部分特效实例
第6章破碎效果的应用
6.1飘落的树叶
6.2逐个打碎的文字
6.3坦克爆炸
课后练习
第7章文字效果
7.1金属字动画
7.2跳动的文字
7.3幻影变字
7.4骇客字效
课后练习
第8章动感光效
8.1胶片滑动
8.2运动的数字球体
8.3雷达扫描
8.4玻璃质感
课后练习
第4部分高级技巧
第9章三维效果
9.1三维光环
9.2旋转的立方体
9.3三维光栅
9.4三维图层的使用和灯光投影
课后练习
第10章矢量画笔和变形效果
10.1手写字效果
10.2飘动的彩条
10.3变形动画
10.4出水的Logo
课后练习
第11章抠像与跟踪
11.1手写字效果
11.2键控与跟踪
课后练习
第12章表达式
12.1指针转动
12.2按钮运动
12.3音频控制
12.4音乐喷泉
课后练习
第5部分综合实例
第13章影视片头制作
13.1用VectorPaint(矢量画笔)改变背景
13.2挑战极限片头制作
13.3动感片头
课后练习
第14章AfterEffects与其他软件结合
14.1RLA文件的应用——AfterEffects与3dsmax的结合1
14.23DChannelAfterEffects与3dsmax的结合2
14.3AfterEffects与Musion的结合
课后练习