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绪言 欢迎来到战争游戏世界
第一章 任天堂战争 2.0:通往战争游戏的新模式
第二章 第一人称射击游戏:“现代战争”系列中的主体叙事风格和公民牺牲精神
第三章 打“好的”(先发制人)战争:“汤姆·克兰西”品牌系列军事射击游戏中的美国例外主义
第四章 暗夜中的无人机:错位的游戏战争视角
第五章 军事现实主义的市场化:游戏战争运行模态的销售
第六章 日常战斗中的自我进化:游戏战士的游戏资本
结论 战争文化的游戏化
致谢
参考游戏
参考书目