AutoCAD 2004交互工程绘图及二次开发

AutoCAD 2004交互工程绘图及二次开发
作 者: 姚涵珍 周桂英 楚大庆
出版社: 机械工业出版社
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标 签: AutoCAD
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作者简介

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内容简介

本书以工程制图为主线以AutoCAD 2004为软件平台,将典型的工程制图图形的绘制贯穿始终,更好地适应社会对高校应用型人才的培养提出的各种要求。全书共分4篇16章。第1篇(第1-3章)AutoCAD 2004基础,内容包括AutoCAD 2004新增功能、基本知识、工程绘图快速入门及其所涉及的AutoCAD 2004最基本绘图、编辑命令及精确绘图;第2篇(第4-9章)二维绘图,包括绘制各种平面图形、组合体、机件的表达方法、零件图、装配图画法及AutoCAD 2004中的设计中心,常用绘图、编辑命令,尺寸、极限与配合、形位公差的标注,剖面线、图块和属性(用属性标注精糙度)、文本注写;第3篇(第10-13章)三维绘图,包括三维绘图基础、三维基本体素绘制的方法,三维组合体及其视图、剖视图的绘制;第4篇(第14-16章)应用开发基础,包括Visual LISP、DXF文件、VBA、ARX二次开发技术及其程序设计,AutoCAD 2004与Internet功能。本书内容通俗易懂、简明扼要,用工程制图的实例引导读者快速入门,循序渐进,精辟地讲授了用AutoCAD进行工程绘图的要点、思路、方法、技巧,最后为高层次的应用开发。因而适宜作为大专院校师生、研究生、广大工程制图技术员和工程师学习的教材及软件培训班的培训教材。

图书目录

第1篇 AutoCAD2004基础

第1章 AutoCAD2004新增功能简介

1. 1 新增ToolPalettes工具栏

1. 2 新增填充图案的过渡填充功能

1. 3 新增绘图区域的全屏显示功能

1. 4 新增状态条显示状态的控制功能

1. 5 新增文件加密保存功能

1. 6 设计中心的新功能

1. 6. 1 设计中心可以自动生成块图标

1. 6. 2 拖放影线 Hatch 功能

1. 7 图形编辑的新功能

1. 7. 1 新增绘制云线 Revcloud 功能

1. 7. 2 新增绘制椭圆弧 Ellipse Arc 功能

1. 7. 3 新增图形的单点打断功能

1. 7. 4 新增快速清除夹点功能

1. 7. 5 新增快速启动对象的编辑

1. 7. 6 属性 Properties 功能的增强

1. 7. 7 多段线编辑功能的增强

1. 7. 8 倒角 Chamfer 和圆角 Fillet 功能的增强

1. 8 文字和尺寸标注方面的新功能

1. 8. 1 文本炸开命令的增强

1. 8. 2 文本缩放功能的增强

1. 8. 3 关联尺寸标注功能的增强

1. 9 更为方便灵活的定制手段

1. 10 易于开发和集成

第2章 AutoCAD2004基本知识

2. 1 AutoCAD2004的基本功能

2. 1. 1 AutoCAD2004的二维绘图功能

2. 1. 2 AutoCAD2004的二维图形编辑功能

2. 1. 3 图形显示功能

2. 1. 4 三维实体造型功能

2. 1. 5 系统的二次开发功能

2. 2 AutoCAD2004的安装. 启动与退出

2. 2. 1 软. 硬件配置

2. 2. 2 安装方法

2. 2. 3 启动与退出

2. 3 用户界面

2. 3. 1 文本窗口与图形窗口

2. 3. 2 图形窗口的内容与布局

2. 3. 3 AutoCAD2004菜单

2. 3. 4 对话框

2. 4 命令输入方法

2. 4. 1 菜单输入命令

2. 4. 2 快速输入命令

2. 4. 3 键盘输入命令

2. 4. 4 重复执行命令

2. 4. 5 透明命令

2. 5 AutoCAD的坐标系统

2. 5. 1 坐标系统的选用

2. 5. 2 坐标的显示模式

2. 5. 3 坐标值的输入

第3章 工程绘图快速入门

3. 1 常用绘图. 编辑命令

3. 1. 1 Line 画线 命令

3. 1. 2 Circle 画圆 命令

3. 1. 3 Copy 复制 命令

3. 1. 4 Trim 剪切 命令

3. 1. 5 Mirror 镜像 命令

3. 1. 6 Erase 擦除 命令

3. 2 绘图环境设置

3. 2. 1 绘图单位设置

3. 2. 2 绘图幅面设置

3. 2. 3 图形显示

3. 3 图层和特性

3. 3. 1 图层. 线型和颜色的概念

3. 3. 2 图层特性管理器

3. 4 精确绘图

3. 4. 1 ObjectSnap 对象捕捉模式

3. 4. 2 AutoTrack 自动追踪

3. 4. 3 GRID 栅格 及SNAP 栅格捕捉

3. 4. 4 ORTHO 正交模式

3. 5 绘制托架零件的俯. 主视图

3. 5. 1 绘制托架零件的俯视图

3. 5. 2 绘制托架的主视图

3. 5. 3 托架零件的尺寸标注

第2篇 二维绘图

第4章 常用实体绘图命令

4. 1 常用实体绘图命令

4. 1. 1 Arc 画圆弧 命令

4. 1. 2 Polygon 画正多边形 命令

4. 1. 3 Pline 画多义线 命令

4. 2 常用实体编辑命令

4. 2. 1 实体的选择方式

4. 2. 2 Offset 偏移 命令

4. 2. 3 Army 阵列 命令

4. 2. 4 Move 移动 命令

4. 2. 5 Scale 比例缩放 命令

4. 2. 6 Stretch 拉伸 命令

4. 2. 7 Lengthen 拉长 命令

4. 2. 8 Break 打断 命令

4. 2. 9 Chamfer 偏移 命令

4. 2. 10 Fillet 倒圆 命令

4. 3 二维平面图形绘制范例

第5章 组合体及剖视图的绘制与编辑

5. 1 常用绘图命令

5. 1. 1 Rectangle 绘制矩形 命令

5. 1. 2 Xline 绘制构造线 命令

5. 1. 3 Spline 绘制样条曲线 命令

5. 2 常用编辑命令

5. 2. 1 Extend 延伸 命令

5. 2. 2 Rotate 旋转 命令

5. 3 组合体投影图的画法

5. 4 应用对话框填充图案

5. 4. 1 基本概念

5. 4. 2 应用对话框填充图案

5. 4. 3 应用Hatchedit命令编辑图案

5. 5 剖视图的绘制

第6章 尺寸标注

6. 1 设置尺寸标注的样式

6. 2 各种类型的尺寸标注

6. 2. 1 长度型尺寸标注

6. 2. 2 半径型尺寸标注

6. 2. 3 直径型尺寸标注

6. 2. 4 角度型尺寸标注

6. 2. 5 圆心标注

6. 2. 6 坐标型尺寸标注

6. 2. 7 引线型尺寸标注

6. 3 编辑尺寸标注

6. 3. 1 尺寸样式的编辑

6. 3. 2 尺寸标注编辑

6. 3. 3 尺寸文本位置编辑

6. 4 组合体的尺寸标注

6. 4. 1 标注尺寸的基本要求

6. 4. 2 组合体的尺寸标注

6. 5 剖视图的尺寸标注

6. 5. 1 基本要求

6. 5. 2 剖视图的尺寸标注

第7章 图形的其他编辑方法

7. 1 Properties 特性 命令

7. 2 Matchprop 特性匹配 命令

7. 3 Pedit 多义线编辑 命令

7. 4 夹点编辑

7. 4. 1 ObjectGrips 实体夹点

7. 4. 2 夹点编辑操作过程

7. 4. 3 夹点编辑操作举例

第8章 零件图的绘制

8. 1 向图形中添加文字

8. 1. 1 Text 单行文字 命令

8. 1. 2 Mtext 多行文字 命令

8. 1. 3 Style 文字样式 命令

8. 1. 4 DDEdit 动态对话框编辑 命令

8. 1. 5 控制码与特殊字符

8. 2 图块

8. 2. 1 图块的特点

8. 2. 2 Block 图块 命令

8. 2. 3 Insert 插入图块 命令

8. 2. 4 Wblock 写图块 命令

8. 2. 5 Explode 块的分解 命令

8. 2. 6 嵌套的块及与层的关系

8. 3 属性

8. 3. 1 概述

8. 3. 2 Attdef 创建属性定义 命令

8. 3. 3 Attedit 编辑属性 命令

8. 3. 4 Attext 提取属性数据 命令

8. 3. 5 如何提取属性数据

8. 3. 6 属性综合应用举例

8. 4 零件图的绘制

8. 4. 1 概述

8. 4. 2 表面粗糙度

8. 4. 3 形位公差

8. 4. 4 建立标题栏. 图框公共图块

8. 4. 5 建立模板文件

8. 4. 6 绘制轴零件图

第9章 装配图的绘制

9. 1 直接绘制二维装配图

9. 1. 1 直接绘图法

9. 1. 2 图块插入法

9. 1. 3 插入图形文件法

9. 1. 4 用设计中心插入图块法

9. 2 由三维实体模型绘制二维装配图

第3篇 三维几何造型及其二维图的自动生成

第10章 三维几何造型基础

10. 1 三维几何造型的概念及用途

10. 2 观察三维体图形

10. 2. 1 VPOINT 视点 命令

10. 2. 2 多视窗设置

10. 3 坐标系

10. 3. 1 世界坐标系

10. 3. 2 建立用户坐标系

10. 3. 3 坐标系图标显示控制

10. 3. 4 设置UCS平面视图

10. 4 消隐

第11章 三维实体造型

11. 1 绘制三维基本体素 Primitives

11. 1. 1 长方体 Box

11. 1. 2 圆柱体 Cylinder

11. 1. 3 圆锥体 Cone

11. 1. 4 球体 Sphere

11. 1. 5 圆环体 Toms

11. 1. 6 楔形体实体 Wedge

11. 2 通过拉伸 Extrude 创建实体

11. 3 通过回转 Revolve 创建实体

11. 4 三维实体的布尔运算

11. 4. 1 并集运算 Union

11. 4. 2 交集运算 Intersect

11. 4. 3 差集运算 Subtract

11. 4. 4 用布尔运算构造组合体实例

11. 5着色处理

11. 6 三维渲染 Render

11. 7 场景 Scene

11. 8 光源 Light

11. 9 三维实体的材质贴附

11. 9. 1 材质贴附命令 RMAT

11. 9. 2材质库命令 MATLIB

11. 9. 3 实例操作

11. 10 控制三维实体显示

11. 10. 1 使用ISOLINES变量改变实体的曲面轮廓素线

11. 10. 2 使用DISPSILH变量以线框形式显示实体轮廓

11. 10. 3 使用FACETRES变量以改变渲染对象的平滑度

第12章 编辑三维实体

12. 1 编辑三维实体

12. 1. 1 三维实体的倒角 Chamfer

12. 1. 2 三维实体的倒圆角 Fillet

12. 2 剖切三维实体

12. 2. 1 切开三维实体 Slice

12. 2. 2 生成剖面 Section

12. 3 三维实体的基本编辑方法

12. 3. 1 三维阵列 3Darray

12. 3. 2 三维镜像 Mirror3D

12. 3. 3 三维旋转 Rotate3D

12. 3. 4 三维对齐 Align

12. 4 三维实体高级编辑 Solidedit

12. 4. 1 编辑实体表面 Face选项

12. 4. 2 编辑实体边界 Edge选项

12. 4. 3 编辑实体选项组 Body选项

12. 5 三维实体的尺寸标注

12. 5. 1 三维实体尺寸标注的一般原则

12. 5. 2 建立立体图尺寸式样

12. 5. 3 标注立体图尺寸实例

12. 5. 4 编辑立体图尺寸

第13章 由三维实体生成二维视图或剖视图

13. 1 建立多种视图

13. 2 生成三维模型的二维轮廓线

13. 2. 1 用Solprof命令生成二维轮廓线

13. 2. 2 用Soldraw生成轴承座轮廓线

13. 3 设置视口的缩放比例

13. 4 用Mysetup命令对齐视图

13. 5 在生成的二维图上标注尺寸

第4篇 应用开发基础

第14章 VisualLISP

14. 1 AutoLISP与VisualLISP简介

14. 2 启动VisualLISP

14. 3 VisualLISP显示界面

14. 4 AutoLISP的基本语法

14. 4. 1 AutoLISP中的数据类型

14. 4. 2 AutoLISP中的常量. 表及原子

14. 4. 3 AutoLISP中的变量

14. 4. 4 AutoLISP中的语句格式

14. 5 AutoLISP的求值程序

14. 6 AutoLISP基本函数

14. 6. 1 赋值函数

14. 6. 2 数值计算函数

14. 6. 3 交互性数据输入函数

14. 6. 4 循环函数

14,6. 5 自定义函数

14. 6. 6 输入. 输出 I/O 函数

14. 6. 7 文件管理函数

14. 6. 8 关系函数

14. 6. 9 逻辑函数

14. 6. 10 表处理函数

14. 6. 11 条件函数

14. 6. 12 调入绘图命令函数--Command函数

14. 6. 13 存取AutoCAD系统变量值函数

14. 6. 14 字符串处理函数

14. 7 AutoLISP的编程实例-

第15章 AutoCAD2004的应用开发

15. 1 命令组文件

15. 1. 1 概念

15. 1. 2 命令组文件的格式与规定

15. 1. 3 命令组文件的建立

15. 1. 4 命令组文件的调用

15. 2 图形交换文件

15. 2. 1 概念

15. 2. 2 DXF文件的总体结构

15. 2. 3 组代码和组值

15. 2. 4 高级语言与AutoCAD的接口程序

15. 2. 5 生成DXF文件

15. 2. 6 由DXF文件生成图形

15. 3 ObjectARX简介

15. 3. 1 学习ObjectARX所需的知识和系统的硬件. 软件需求

15. 3. 2 ObjectARX应用程序的框架

15. 3. 3 ARX应用程序开发环境的设置

15. 3. 4 ObjectARXWizard

15. 3. 5 0bjectARX类库简介

15. 3. 6 AutoCAD图形数据库

t5. 3. 7 实体

15. 3. 8 容器对象

15. 3. 9 程序设计实例

15. 4 AutoCAD2004VBA

15. 4. 1 AutoCAD与ActiveX Automation

15. 4. 2 ActiveX Automation对象

t5. 4. 3 VBA初步

15. 4. 4 创建和编辑AutoCAD实体

15. 4. 5 一个简单的VBA实例

第16章 AutoCAD2004在Internet上的应用

16. 1 启动Internet访问

16. 2 在图形中建立超链接

16. 2. 1 链接到现有文件或Web页

16. 2. 2 链接到此图形的视图

16. 2. 3 链接到电子邮件地址

16. 2. 4 在图形中建立超链接举例

16. 2. 5 打开. 复制. 编辑图形中的超链接

16. 2. 6 在块中使用超链接

16. 2. 7 使用相对超链接

16. 3 在Internet上使用图形文件

16. 3. 1 从Internet上打开和保存图形文件

16. 3. 2 打包图形文件集以进行Internet传递

16. 4 使用网上发布向导创建网页

16. 4. 1 使用网上发布向导将图形发布到Web页

16. 4. 2 自定义网上发布样板

16. 5 以光栅图像格式输出图形

16. 5. 1 创建光栅图像文件的步骤

16. 5. 2 创建便携式网络图像文件 PNG 举例

附录 AutoCAD2004工具栏总览

参考文献