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前言
第一部分 媒体:声音、图像和文本
第1章 多媒体和虚拟现实导论*
第2章 声音
第3章 波形发生与合成
第4章 图像
……
第二部分 媒体制作和硬件
第8章 音频制作
第9章 视频制作
第10章 计算机图形与动画
第三部分 虚拟现实
第12章 现实的听觉刺激
第13章 现实的视觉刺激
第14章 计算机空间仿真
附录1:傅里叶变换
附录2:声源听觉定位中双耳和单耳信号处理上严密的非线性模型