疯狂Java讲义(第2版)

疯狂Java讲义(第2版)
作 者: 李刚
出版社: 电子工业出版社
丛编项:
版权说明: 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书
标 签: J2EE
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

  作者简介李刚,从事10多年的Java EE应用开发,现任疯狂软件教育中心教学总监。疯狂Java实训营创始人,疯狂Java体系图书作者。曾任LITEON公司的J2EE技术主管,负责该公司的企业信息化平台的架构设计。曾任广州电信、广东龙泉科技等公司的技术培训导师。曾兼任广东技术师范学院计算机科学系的兼职副教授。2007年3月26日的《电脑报》专访人物。培训的学生已在华为、立信、普信、网易、电信盈科等公司就职。国内著名的高端IT技术作家,已出版《疯狂Java讲义》、《疯狂Android讲义》、《轻量级Java EE企业应用实战》、《疯狂Ajax讲义》、《疯狂XML讲义》、《经典JavaEE企业应用实战》、《Struts2.1权威指南》、《Ruby OnRails敏捷开发最佳实践》等著作。其中疯狂Java体系图书都是已经得到广泛的市场认同,并多次重印的畅销图书,并被多家高校选作教材,部分图书已被翻译成繁体中文版、输出到台湾地区。

内容简介

内 容 简 介本书是《疯狂Java讲义》的第2版,第2版保持了第1版系统、全面、讲解浅显、细致的特性,全面介绍了新增的Java7的新特性。本书深入介绍了Java编程的相关方面,全书内容覆盖了Java的基本语法结构、Java的面向对象特征、Java集合框架体系、Java泛型、异常处理、Java GUI编程、JDBC数据库编程、Java注释、Java的IO流体系、Java多线程编程、Java网络通信编程和Java反射机制;覆盖了java.lang、java.util、java.text、java.io和java.nio、java.sql、java.awt、javax.swing包下绝大部分类和接口。本书全面介绍了Java 7的二进制整数、菱形语法、增强switch语句、多异常捕获、自动关闭资源的try语句、JDBC4.1新特性、NIO.2、AIO等新特性。与第1版类似,本书并不单纯从知识角度来讲解Java,而是从解决问题的角度来介绍Java语言,所以本书中涉及大量的实用案例开发:五子棋游戏、梭哈游戏、仿QQ的游戏大厅、MySQL企业管理器、仿EditPlus的文本编辑器、多线程、断点下载工具、Spring框架的IoC容器……这些案例既能让读者巩固每章的知识,又可以让读者学以致用,激发编程自豪感,进而引爆内心的编程激情。本书光盘里包含书中所有示例的代码和《疯狂Java实战演义》的所有项目代码,这些项目可以作为本书课后练习的“非标准答案”。如果读者需要获取关于课后习题的解决方法、编程思路,可以登录http://www.crazyit.org站点与笔者及本书庞大的读者群相互交流。本书为所有打算深入掌握Java编程的读者而编写,适合各种层次的Java学习者和工作者阅读,也适合作为大学教育、培训机构的Java教材。但如果只是想简单涉猎Java,则本书过于庞大,不适合阅读。

图书目录

目 录

第1章 Java语言概述 1

1.1 Java语言的发展简史 2

1.2 Java的竞争对手及各自优势 4

1.2.1 C#简介和优势 4

1.2.2 Ruby简介和优势 5

1.2.3 Python简介和优势 5

1.3 Java程序运行机制 6

1.3.1 高级语言的运行机制 6

1.3.2 Java程序的运行机制和JVM 6

1.4 开发Java的准备 7

1.4.1 下载和安装Java 7的JDK 8

不是说JVM是运行Java程序的虚拟机吗?那JRE和JVM的关系是怎样的呢? 8

为什么不安装公共JRE呢? 9

1.4.2 设置PATH环境变量 10

为什么选择用户变量?用户变量与系统变量有什么区别? 11

1.5 第一个Java程序 11

1.5.1 编辑Java源代码 11

1.5.2 编译Java程序 12

当我们编译C程序时,不仅需要指定存放目标文件的位置,也需要指定目标文件的文件名,这里使用javac编译Java程序时怎么不需要指定目标文件的文件名呢? 12

1.5.3 运行Java程序 13

1.5.4 根据CLASSPATH环境变量

定位类 14

1.6 Java程序的基本规则 15

1.6.1 Java程序的组织形式 15

1.6.2 Java源文件的命名规则 15

1.6.3 初学者容易犯的错误 16

1.7 垃圾回收机制 18

1.8 何时开始使用IDE工具 19

我想学习Java编程,到底是学习Eclipse好呢,还是学习NetBeans好呢? 20

1.9 本章小结 20

本章练习 20

第2章 理解面向对象 21

2.1 面向对象 22

2.1.1 结构化程序设计简介 22

2.1.2 程序的三种基本结构 23

2.1.3 面向对象程序设计简介 25

2.1.4 面向对象的基本特征 26

2.2 UML(统一建模语言)介绍 27

2.2.1 用例图 29

2.2.2 类图 29

2.2.3 组件图 31

2.2.4 部署图 32

2.2.5 顺序图 32

2.2.6 活动图 33

2.2.7 状态机图 34

2.3 Java的面向对象特征 35

2.3.1 一切都是对象 35

2.3.2 类和对象 35

2.4 本章小结 36

第3章 数据类型和运算符 37

3.1 注释 38

3.1.1 单行注释和多行注释 38

3.1.2 文档注释 39

API文档是什么? 39

为什么要掌握查看API文档的方法? 41

3.2 标识符和关键字 45

3.2.1 分隔符 45

3.2.2 标识符规则 46

3.2.3 Java关键字 46

3.3 数据类型分类 47

3.4 基本数据类型 47

3.4.1 整型 48

3.4.2 Java 7新增的二进制整数 49

3.4.3 字符型 50

3.4.4 浮点型 51

3.4.5 Java 7新增的数值中使用下画线

分隔 52

3.4.6 布尔型 52

3.5 基本类型的类型转换 53

3.5.1 自动类型转换 53

3.5.2 强制类型转换 54

3.5.3 表达式类型的自动提升 56

3.6 直接量 57

3.6.1 直接量的类型 57

3.6.2 直接量的赋值 57

3.7 运算符 58

3.7.1 算术运算符 58

3.7.2 赋值运算符 61

3.7.3 位运算符 61

3.7.4 扩展后的赋值运算符 64

3.7.5 比较运算符 65

3.7.6 逻辑运算符 66

3.7.7 三目运算符 66

3.7.8 运算符的结合性和优先级 67

3.8 本章小结 68

本章练习 68

第4章 流程控制与数组 70

4.1 顺序结构 71

4.2 分支结构 71

4.2.1 if条件语句 71

4.2.2 Java 7的switch分支语句 75

4.3 循环结构 77

4.3.1 while循环语句 77

4.3.2 do while循环语句 78

4.3.3 for循环 79

4.3.4 嵌套循环 81

4.4 控制循环结构 83

4.4.1 使用break结束循环 83

4.4.2 使用continue结束本次循环 84

4.4.3 使用return结束方法 85

4.5 数组类型 86

4.5.1 理解数组:数组也是一种类型 86

int[]是一种类型吗?怎么使用这种类型呢? 86

4.5.2 定义数组 86

4.5.3 数组的初始化 87

能不能只分配内存空间,不赋初始值呢? 87

4.5.4 使用数组 88

为什么要我记住这些异常信息? 89

4.5.5 foreach循环 89

4.6 深入数组 91

4.6.1 内存中的数组 91

为什么有栈内存和堆内存之分? 91

4.6.2 基本类型数组的初始化 93

4.6.3 引用类型数组的初始化 94

4.6.4 没有多维数组 96

我是否可以让图4.13中灰色覆盖的数组元素再次指向另一个数组?这样不就可以扩展成三维数组吗?甚至扩展成更多维的数组? 98

4.6.5 操作数组的工具类 99

4.6.6 数组的应用举例 101

4.7 本章小结 104

本章练习 104

第5章 面向对象(上) 105

5.1 类和对象 106

5.1.1 定义类 106

构造器不是没有返回值吗?为什么不能用void修饰呢? 108

5.1.2 对象的产生和使用 108

5.1.3 对象、引用和指针 109

5.1.4 对象的this引用 110

5.2 方法详解 114

5.2.1 方法的所属性 114

5.2.2 方法的参数传递机制 115

5.2.3 形参个数可变的方法 118

5.2.4 递归方法 119

5.2.5 方法重载 121

为什么方法的返回值类型不能用于区分重载的方法? 121

5.3 成员变量和局部变量 122

5.3.1 成员变量和局部变量 122

5.3.2 成员变量的初始化和内存中的

运行机制 125

5.3.3 局部变量的初始化和内存中的

运行机制 127

5.3.4 变量的使用规则 128

5.4 隐藏和封装 129

5.4.1 理解封装 129

5.4.2 使用访问控制符 129

5.4.3 package、import和import static 132

5.4.4 Java的常用包 137

5.5 深入构造器 137

5.5.1 使用构造器执行初始化 138

构造器是创建Java对象的途径,是不是说构造器完全负责创建Java对象? 138

5.5.2 构造器重载 139

为什么要用this来调用另一个重载的构造器?我把另一个构造器里的代码复制、粘贴到这个构造器里不就可以了吗? 140

5.6 类的继承 140

5.6.1 继承的特点 141

5.6.2 重写父类的方法 142

5.6.3 super限定 143

5.6.4 调用父类构造器 146

为什么我创建Java对象时从未感觉到java.lang. Object类的构造器被调用过? 148

5.7 多态 148

5.7.1 多态性 148

5.7.2 引用变量的强制类型转换 149

5.7.3 instanceof运算符 151

5.8 继承与组合 151

5.8.1 使用继承的注意点 151

5.8.2 利用组合实现复用 153

使用组合关系来实现复用时,需要创建两个Animal对象,是不是意味着使用组合关系时系统开销更大? 155

5.9 初始化块 156

5.9.1 使用初始化块 156

5.9.2 初始化块和构造器 157

5.9.3 静态初始化块 158

5.10 本章小结 160

本章练习 161

第6章 面向对象(下) 162

6.1 Java 7增强的包装类 163

Java为什么要对这些数据进行缓存呢? 166

6.2 处理对象 167

6.2.1 打印对象和toString方法 167

6.2.2 ==和equals方法 168

判断obj是否为Person类的实例时,为何不用obj instanceofPerson来判断呢? 172

6.3 类成员 172

6.3.1 理解类成员 172

6.3.2 单例(Singleton)类 173

6.4 final修饰符 174

6.4.1 final成员变量 174

6.4.2 final局部变量 176

6.4.3 final修饰基本类型变量和

引用类型变量的区别 177

6.4.4 可执行“宏替换”的final变量 177

6.4.5 final方法 179

6.4.6 final类 180

6.4.7 不可变类 180

6.4.8 缓存实例的不可变类 183

6.5 抽象类 186

6.5.1 抽象方法和抽象类 186

6.5.2 抽象类的作用 189

6.6 更彻底的抽象:接口 190

6.6.1 接口的概念 190

6.6.2 接口的定义 191

6.6.3 接口的继承 192

6.6.4 使用接口 193

6.6.5 接口和抽象类 194

6.6.6 面向接口编程 195

6.7 内部类 199

6.7.1 非静态内部类 199

非静态内部类对象和外部类对象的关系是怎样的? 202

6.7.2 静态内部类 203

为什么静态内部类的实例方法也不能访问外部类的实例属性呢? 204

接口里是否能定义内部接口? 205

6.7.3 使用内部类 205

既然内部类是外部类的成员,那么是否可以为外部类定义子类,在子类中再定义一个内部类来重写其父类中的内部类? 207

6.7.4 局部内部类 207

6.7.5 匿名内部类 208

6.7.6 闭包(Closure)和回调 211

6.8 枚举类 213

6.8.1 手动实现枚举类 213

6.8.2 枚举类入门 215

6.8.3 枚举类的Field、方法和构造器 216

6.8.4 实现接口的枚举类 218

枚举类不是用final修饰了吗?怎么还能派生子类呢? 207

6.8.5 包含抽象方法的枚举类 220

6.9 对象与垃圾回收 221

6.9.1 对象在内存中的状态 221

6.9.2 强制垃圾回收 222

6.9.3 finalize方法 223

6.9.4 对象的软、弱和虚引用 225

6.10 修饰符的适用范围 228

6.11 使用JAR文件 229

6.11.1 jar命令详解 230

6.11.2 创建可执行的JAR包 232

6.11.3 关于JAR包的技巧 232

6.12 本章小结 233

本章练习 233

第7章 与运行环境交互 234

7.1 与用户互动 235

7.1.1 运行Java程序的参数 235

7.1.2 使用Scanner获取键盘输入 236

7.1.3 使用BufferedReader获取

键盘输入 238

7.2 系统相关 238

7.2.1 System类 239

7.2.2 Runtime类 240

7.3 常用类 241

7.3.1 Object类 241

7.3.2 Java 7新增的Objects类 243

7.3.3 String、StringBuffer和

StringBuilder类 244

7.3.4 Math类 247

7.3.5 Java 7的ThreadLocalRandom

与Random 248

7.3.6 BigDecimal类 250

7.4 处理日期的类 253

7.4.1 Date类 253

7.4.2 Calendar类 254

7.4.3 TimeZone类 257

7.5 正则表达式 258

7.5.1 创建正则表达式 258

7.5.2 使用正则表达式 261

7.6 国际化与格式化 264

7.6.1 Java国际化的思路 265

7.6.2 Java支持的国家和语言 265

7.6.3 完成程序国际化 266

7.6.4 使用MessageFormat处理

包含占位符的字符串 267

7.6.5 使用类文件代替资源文件 268

7.6.6 使用NumberFormat格式化数字 269

7.6.7 使用DateFormat格式化日期、

时间 270

7.6.8 使用SimpleDateFormat格式化

日期 272

7.7 本章小结 273

本章练习 273

第8章 Java集合 274

8.1 Java集合概述 275

8.2 Collection和Iterator接口 276

8.2.1 使用Iterator接口遍历集合元素 278

8.2.2 使用foreach循环遍历集合元素 280

8.3 Set集合 280

8.3.1 HashSet类 281

hashCode()方法对于HashSet是不是十分重要? 283

8.3.2 LinkedHashSet类 285

8.3.3 TreeSet类 286

8.3.4 EnumSet类 292

8.3.5 各Set实现类的性能分析 293

8.4 List集合 294

8.4.1 List接口和ListIterator接口 294

8.4.2 ArrayList和Vector实现类 297

8.4.3 固定长度的List 298

8.5 Queue集合 298

8.5.1 PriorityQueue实现类 299

8.5.2 Deque接口与ArrayDeque

实现类 300

8.5.3 LinkedList实现类 301

8.5.4 各种线性表的性能分析 302

8.6 Map 303

8.6.1 HashMap和Hashtable实现类 304

8.6.2 LinkedHashMap实现类 308

8.6.3 使用Properties读写属性文件 308

8.6.4 SortedMap接口和TreeMap

实现类 309

8.6.5 WeakHashMap实现类 311

8.6.6 IdentityHashMap实现类 312

8.6.7 EnumMap实现类 313

8.6.8 各Map实现类的性能分析 314

8.7 HashSet和HashMap的性能选项 314

8.8 操作集合的工具类:Collections 315

8.8.1 排序操作 315

8.8.2 查找、替换操作 318

8.8.3 同步控制 319

8.8.4 设置不可变集合 320

8.9 烦琐的接口:Enumeration 320

8.10 本章小结 321

本章练习 321

第9章 泛型 322

9.1 泛型入门 323

9.1.1 编译时不检查类型的异常 323

9.1.2 手动实现编译时检查类型 324

9.1.3 使用泛型 324

9.1.4 Java 7泛型的“菱形”语法 325

9.2 深入泛型 326

9.2.1 定义泛型接口、类 326

9.2.2 从泛型类派生子类 328

9.2.3 并不存在泛型类 329

9.3 类型通配符 329

9.3.1 使用类型通配符 331

9.3.2 设定类型通配符的上限 332

9.3.3 设定类型形参的上限 333

9.4 泛型方法 334

9.4.1 定义泛型方法 334

9.4.2 泛型方法和类型通配符的区别 337

9.4.3 Java 7的“菱形”语法与泛型

构造器 338

9.4.4 设定通配符下限 339

9.4.5 泛型方法与方法重载 341

9.5 擦除和转换 341

9.6 泛型与数组 343

9.7 本章小结 344

第10章 异常处理 345

10.1 异常概述 346

10.2 异常处理机制 347

10.2.1 使用try...catch捕获异常 347

10.2.2 异常类的继承体系 349

10.2.3 Java 7提供的多异常捕获 351

10.2.4 访问异常信息 352

10.2.5 使用finally回收资源 353

10.2.6 异常处理的嵌套 355

10.2.7 Java 7的自动关闭资源的try

语句 355

10.3 Checked异常和Runtime

异常体系 357

10.3.1 使用throws声明抛出异常 357

10.4 使用throw抛出异常 359

10.4.1 抛出异常 359

10.4.2 自定义异常类 360

10.4.3 catch和throw同时使用 361

10.4.4 Java 7增强的throw语句 362

10.4.5 异常链 363

10.5 Java的异常跟踪栈 365

10.6 异常处理规则 366

10.6.1 不要过度使用异常 367

10.6.2 不要使用过于庞大的try块 368

10.6.3 避免使用Catch All语句 368

10.6.4 不要忽略捕获到的异常 368

10.7 本章小结 369

本章练习 369

第11章 AWT编程 370

11.1 GUI(图形用户界面)和AWT 371

11.2 AWT容器 372

11.3 布局管理器 375

11.3.1 FlowLayout布局管理器 375

11.3.2 BorderLayout布局管理器 376

BorderLayout最多只能放置5个组件吗?那它也太不实用了吧? 377

11.3.3 GridLayout布局管理器 378

11.3.4 GridBagLayout布局管理器 379

11.3.5 CardLayout布局管理器 381

11.3.6 绝对定位 383

11.3.7 BoxLayout布局管理器 384

图11.15和图11.16显示的所有按钮都紧挨在一起,如果希望像FlowLayout、GridLayout等布局管理器那样指定组件的间距应该怎么办? 385

11.4 AWT常用组件 386

11.4.1 基本组件 386

11.4.2 对话框(Dialog) 388

11.5 事件处理 390

11.5.1 Java事件模型的流程 390

11.5.2 事件和事件监听器 392

11.5.3 事件适配器 396

11.5.4 使用内部类实现监听器 397

11.5.5 使用外部类实现监听器 397

11.5.6 类本身作为事件监听器类 398

11.5.7 匿名内部类实现监听器 399

11.6 AWT菜单 399

11.6.1 菜单条、菜单和菜单项 399

11.6.2 右键菜单 401

为什么即使我没有给多行文本域编写右键菜单,但当我在多行文本域上单击右键时也一样会弹出右键菜单? 403

11.7 在AWT中绘图 403

11.7.1 画图的实现原理 403

11.7.2 使用Graphics类 404

11.8 处理位图 408

11.8.1 Image抽象类和BufferedImage

实现类 408

11.8.2 使用ImageIO输入/输出位图 411

11.9 剪贴板 414

11.9.1 数据传递的类和接口 415

11.9.2 传递文本 415

11.9.3 使用系统剪贴板传递图像 417

11.9.4 使用本地剪贴板传递对象引用 421

11.9.5 通过系统剪贴板传递Java对象 423

11.10 拖放功能 426

11.10.1 拖放目标 427

11.10.2 拖放源 429

11.11 本章小结 431

本章练习 431

第12章 Swing编程 432

12.1 Swing概述 433

12.2 Swing基本组件的用法 434

12.2.1 Java 7 的Swing组件层次 434

12.2.2 AWT组件的Swing实现 435

为什么单击Swing多行文本域时不是弹出像AWT多行文本域中的右键菜单? 441

12.2.3 为组件设置边框 441

12.2.4 Swing组件的双缓冲和键盘驱动 443

12.2.5 使用JToolBar创建工具条 444

12.2.6 使用JFileChooser和Java 7

增强的JColorChooser 446

12.2.7 使用JOptionPane 454

12.3 Swing中的特殊容器 459

12.3.1 使用JSplitPane 459

12.3.2 使用JTabbedPane 461

12.3.3 使用JLayeredPane、JDesktopPane和

JInternalFrame 464

12.4 Swing简化的拖放功能 472

12.5 Java 7新增的Swing功能 473

12.5.1 使用JLayer装饰组件 473

12.5.2 创建透明、不规则形状窗口 479

12.6 使用JProgressBar、ProgressMonitor

和BoundedRangeModel

创建进度条 481

12.6.1 创建进度条 482

12.6.2 创建进度对话框 485

12.7 使用JSlider和BoundedRangeModel

创建滑动条 486

12.8 使用JSpinner和SpinnerModel

创建微调控制器 489

12.9 使用JList、JcomboBox

创建列表框 492

12.9.1 简单列表框 493

12.9.2 不强制存储列表项的ListModel和

ComboBoxModel 496

12.9.3 强制存储列表项的DefaultListModel

和 DefaultComboBoxModel 499

为什么JComboBox提供了添加、删除列表项的方法?而JList没有提供添加、删除列表项的方法呢? 510

12.9.4 使用ListCellRenderer改变列表

项外观 501

12.10 使用JTree和TreeModel创建树 503

12.10.1 创建树 504

12.10.2 拖动、编辑树节点 507

12.10.3 监听节点事件 511

12.10.4 使用DefaultTreeCellRenderer

改变节点外观 512

12.10.5 扩展DefaultTreeCellRenderer

改变节点外观 514

12.10.6 实现TreeCellRenderer改变

节点外观 516

12.11 使用JTable和TableModel

创建表格 518

12.11.1 创建表格 518

我们指定的表格数据、表格列标题都是Object类型的数组,JTable如何显示这些Object对象? 519

12.11.2 TableModel和监听器 524

12.11.3 TableColumnModel和监听器 528

12.11.4 实现排序 531

12.11.5 绘制单元格内容 534

12.11.6 编辑单元格内容 537

12.12 使用JFormattedTextField和

JTextPane创建格式文本 541

12.12.1 监听Document的变化 541

12.12.2 使用JPasswordField 543

12.12.3 使用JFormattedTextField 544

12.12.4 使用JEditorPane 552

12.12.5 使用JTextPane 552

12.13 本章小结 559

本章练习 559

第13章 MySQL数据库与JDBC编程 560

13.1 JDBC基础 561

13.1.1 JDBC简介 561

13.1.2 JDBC驱动程序 562

13.2 SQL语法 563

13.2.1 安装数据库 563

13.2.2 关系数据库基本概念和MySQL

基本命令 565

13.2.3 SQL语句基础 567

13.2.4 DDL语句 568

13.2.5 数据库约束 572

13.2.6 索引 579

13.2.7 视图 579

13.2.8 DML语句语法 580

13.2.9 单表查询 583

13.2.10 数据库函数 587

13.2.11 分组和组函数 589

13.2.12 多表连接查询 591

13.2.13 子查询 595

13.2.14 集合运算 596

13.3 JDBC的典型用法 597

13.3.1 JDBC常用接口和类简介 598

13.3.2 JDBC编程步骤 599

前面给出的仅仅是MySQL和Oracle两种数据库的驱动,我看不出驱动类字符串有什么规律啊。如果我希望使用其他数据库,那怎么找到其他数据库的驱动类呢? 600

13.4 执行SQL语句的方式 602

13.4.1 使用executeUpdate方法执行

DDL和DML语句 602

13.4.2 使用execute方法执行

SQL语句 604

13.4.3 使用PreparedStatement执行

SQL语句 605

13.4.4 使用CallableStatement调用

存储过程 609

13.5 管理结果集 611

13.5.1 可滚动、可更新的结果集 611

13.5.2 处理Blob类型数据 613

13.5.3 使用ResultSetMetaData

分析结果集 617

13.6 Java 7的RowSet 1.1 620

13.6.1 Java 7新增的RowSetFactory与RowSet 620

13.6.2 离线RowSet 623

13.6.3 离线RowSet的查询分页 624

13.7 事务处理 625

13.7.1 事务的概念和MySQL

事务支持 626

13.7.2 JDBC的事务支持 627

13.7.3 批量更新 629

13.8 分析数据库信息 630

13.8.1 使用DatabaseMetaData

分析数据库信息 630

13.8.2 使用系统表分析数据库信息 632

13.8.3 选择合适的分析方式 633

13.9 使用连接池管理连接 633

13.9.1 DBCP数据源 634

13.9.2 C3P0数据源 634

13.10 本章小结 635

本章练习 635

第14章 Annotation(注释) 636

14.1 基本Annotation 637

14.1.1 限定重写父类方法:@Override 637

14.1.2 标示已过时:@Deprecated 638

14.1.3 抑制编译器警告:

@SuppressWarnings 639

14.1.4 Java 7的“堆污染”警告与

@SafeVarargs 639

14.2 JDK的元Annotation 640

14.2.1 使用@Retention 640

14.2.2 使用@Target 641

14.2.3 使用@Documented 641

14.2.4 使用@Inherited 642

14.3 自定义Annotation 643

14.3.1 定义Annotation 643

14.3.2 提取Annotation信息 645

14.3.3 使用Annotation的示例 646

14.4 编译时处理Annotation 650

14.5 本章小结 654

第15章 输入/输出 655

15.1 File类 656

15.1.1 访问文件和目录 656

15.1.2 文件过滤器 658

15.2 理解Java的IO流 659

15.2.1 流的分类 659

15.2.2 流的概念模型 660

15.3 字节流和字符流 661

15.3.1 InputStream和Reader 661

15.3.2 OutputStream和Writer 663

15.4 输入/输出流体系 665

15.4.1 处理流的用法 665

15.4.2 输入/输出流体系 666

15.4.3 转换流 668

怎么没有把字符流转换成字节流的转换流呢? 668

15.4.4 推回输入流 669

15.5 重定向标准输入/输出 671

15.6 Java虚拟机读写其他

进程的数据 672

15.7 RandomAccessFile 674

15.8 对象序列化 677

15.8.1 序列化的含义和意义 677

15.8.2 使用对象流实现序列化 678

15.8.3 对象引用的序列化 680

15.8.4 自定义序列化 683

15.8.5 另一种自定义序列化机制 688

15.8.6 版本 690

15.9 NIO 691

15.9.1 Java新IO概述 691

15.9.2 使用Buffer 691

15.9.3 使用Channel 694

15.9.4 字符集和Charset 697

二进制序列与字符之间如何对应呢? 698

15.9.5 文件锁 699

15.10 Java 7的NIO.2 701

15.10.1 Path、Paths和Files核心API 701

15.10.2 使用FileVisitor遍历

文件和目录 702

15.10.3 使用WatchService监控文件

变化 704

15.10.4 访问文件属性 705

15.11 本章小结 706

本章练习 706

第16章 多线程 707

16.1 线程概述 708

16.1.1 线程和进程 708

16.1.2 多线程的优势 709

16.2 线程的创建和启动 710

16.2.1 继承Thread类创建线程类 710

16.2.2 实现Runnable接口创建线程类 711

16.2.3 使用Callable和Future

创建线程 713

16.2.4 创建线程的三种方式对比 714

16.3 线程的生命周期 715

16.3.1 新建和就绪状态 715

16.3.2 运行和阻塞状态 716

16.3.3 线程死亡 717

16.4 控制线程 718

16.4.1 join线程 719

16.4.2 后台线程 720

16.4.3 线程睡眠:sleep 721

16.4.4 线程让步:yield 721

16.4.5 改变线程优先级 722

16.5 线程同步 724

16.5.1 线程安全问题 724

16.5.2 同步代码块 726

16.5.3 同步方法 727

16.5.4 释放同步监视器的锁定 729

16.5.5 同步锁(Lock) 730

16.5.6 死锁 732

16.6 线程通信 733

16.6.1 传统的线程通信 734

16.6.2 使用Condition控制线程通信 737

16.6.3 使用阻塞队列(BlockingQueue)

控制线程通信 739

16.7 线程组和未处理的异常 742

16.8 线程池 744

16.8.1 Java 5实现的线程池 745

16.8.2 Java 7新增的ForkJoinPool 746

16.9 线程相关类 750

16.9.1 ThreadLocal类 750

16.9.2 包装线程不安全的集合 752

16.9.3 线程安全的集合类 752

16.10 本章小结 753

第17章 网络编程 754

17.1 网络编程的基础知识 755

17.1.1 网络基础知识 755

17.1.2 IP地址和端口号 756

17.2 Java的基本网络支持 757

17.2.1 使用InetAddress 757

17.2.2 使用URLDecoder和

URLEncoder 758

17.2.3 使用URL和URLConnection 759

17.3 基于TCP协议的网络编程 765

17.3.1 TCP协议基础 765

17.3.2 使用ServerSocket创建TCP

服务器端 766

17.3.3 使用Socket进行通信 767

17.3.4 加入多线程 769

17.3.5 记录用户信息 772

17.3.6 半关闭的Socket 779

17.3.7 使用NIO实现非阻塞

Socket通信 780

17.3.8 使用Java 7的AIO实现

非阻塞通信 786

上面程序中好像没用到④⑤号代码的get()方法的返回值,这两个地方不调用get()方法行吗? 789

17.4 基于UDP协议的网络编程 793

17.4.1 UDP协议基础 793

17.4.2 使用DatagramSocket发送、

接收数据 793

17.4.3 使用MulticastSocket实现

多点广播 797

17.5 使用代理服务器 807

17.5.1 直接使用Proxy创建连接 808

17.5.2 使用ProxySelector自动选择

代理服务器 809

17.6 本章小结 811

本章练习 811

第18章 类加载机制与反射 812

18.1 类的加载、连接和初始化 813

18.1.1 JVM和类 813

18.1.2 类的加载 814

18.1.3 类的连接 815

18.1.4 类的初始化 815

18.1.5 类初始化的时机 816

18.2 类加载器 817

18.2.1 类加载器简介 817

18.2.2 类加载机制 818

18.2.3 创建并使用自定义的类

加载器 820

18.2.4 URLClassLoader类 823

18.3 通过反射查看类信息 824

18.3.1 获得Class对象 825

18.3.2 从Class中获取信息 825

18.4 使用反射生成并操作对象 829

18.4.1 创建对象 829

18.4.2 调用方法 831

18.4.3 访问属性值 833

18.4.4 操作数组 834

18.5 使用反射生成JDK动态代理 835

18.5.1 使用Proxy和InvocationHandler

创建动态代理 835

18.5.2 动态代理和AOP 837

18.6 反射和泛型 841

18.6.1 泛型和Class类 841

18.6.2 使用反射来获取泛型信息 843

18.7 本章小结 844

本章练习 844