AutoCAD 2002中文版基础与实例教程

AutoCAD 2002中文版基础与实例教程
作 者: 飞思科技产品研发中心编著
出版社: 电子工业出版社
丛编项: Autodesk授权图书开发商推荐用书
版权说明: 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书
标 签: AutoCAD
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作者简介

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内容简介

本书共17章,分为基础篇(第1~15章)和实例篇(第16~17章)两部分。在基础篇中,全面介绍了AutoCAD2002中文版的基本功能和使用方法。主要内容包括:AutoCAD的简介,基本图形的绘制,对象的选择和编辑,修改图形,使用块和外部参照,书写文字,标注尺寸,绘制三维曲面,生成三维实体,进行三维实体的着色、渲染和查询功能等。在基础篇的讲解中,既有对概念和命令的解释,又有与之对应的操作步骤,让读者可以通过StepbyStep的操作,对AutoCAD2002中文版有一个深入全面的认识。在实例篇中,精选了多个二维与三维制作实例,对它们的制作步骤进行详细讲解,使读者通过对此综合实例的操作,进一步掌握和熟练应用AutoCAD2002中文版的各类技巧。本书内容通俗易懂,简明扼要,各章除正文的讲解外,还专门设计了教案与课后练习题,特别适合用做大专院校相关专业的教材和参考书,以及各类培训班的培训教材。同时,本书也可作为广大初学者、CAD爱好者和工程技术人员的自学教材。前言AutoCAD是当今世界上最优秀的计算机辅助设计软件之一,它功能强大,操作简便,深受各行各业的工程技术人员的欢迎,在全世界范围内拥有数以百万计的用户。在我国,AutoCAD的普及发展也非常迅速,很多理工类大专院校都为它单独开课,甚至将它列入必修课程中。在社会上的各类培训班中,AutoCAD培训更是大热门。但与此相对应的是,AutoCAD的教材却普遍存在一些问题,要么是内容单调,讲解得不够深入透彻;要么是结构安排不妥,不适合循序渐进的教学进程。为此,我们特意编写了本书。本书完全按照教学要求,由浅入深,循序渐进地组织内容。全书共17章,分为基础篇和实例篇两部分,其中第1~15章为基础篇,第16、17两章为实例篇,主要介绍了以下内容:第1章介绍了AutoCAD的发展过程和一些基本操作概念。第2章介绍基本的绘图命令,包括图形中点的精确定位,基本图形的绘制。第3、4章介绍图形的编辑命令,主要是如何编辑和修改已画好的图形。第5章介绍尺寸标注的方法。第6章介绍文字书写功能。第7章介绍图层,线型和颜色的概念,包括图层的创建和使用,线型的加载和使用,以及颜色的设置等。第8章介绍面域的概念,包括面域的创建和运算。第9章介绍块和外部参照的应用,包括块的创建和块属性等。第10、11章介绍AutoCAD2002的三维功能,包括三维曲面和三维实体的创建和编辑。第12章介绍图形的...

图书目录

基础篇

第1章 AutoCAD 2002简介与基本概念 3

1.1 AutoCAD简介 3

1.2 AutoCAD的发展过程 4

1.3 AutoCAD 2002的新特点 5

1.4 启动AutoCAD 2002 5

1.5 文件的打开与保存 6

1.5.1 建立新图形 6

1.5.2 打开已有图形 7

1.5.3 保存图形 8

1.5.4 关闭图形 8

1.5.5 退出AutoCAD 2002 9

1.6 AutoCAD 2002用户界面 9

1.6.1 标题栏 9

1.6.2 下拉菜单栏 10

1.6.3 工具栏 10

1.6.4 图形窗口, 命令行及文本窗口 13

1.6.5 状态栏 13

1.6.6 滚动条 14

1.7 菜单. 工具与命令 14

1.8 图形单位设置 14

1.9 选项设置 15

1.9.1 指定搜索路径. 文件名和文件位置 16

1.9.2 配置AutoCAD显示 17

1.9.3 打开和保存图形 18

1.9.4 控制打印特性 19

1.9.5 控制系统选项 19

1.9.6 设置用户系统配置 20

1.9.7 设置草图特性 21

1.9.8 修改选择选项 21

1.9.9 创建配置 22

1.10 查看和更新图形特性 23

1.11 思考与练习 24

第2章 绘制基本图形 25

2.1 绘制点 25

2.1.1 点的样式 25

2.1.2 绘制单点 26

2.1.3 绘制多点 26

2.1.4 绘制定数等分点 27

2.1.5 绘制定距等分点 27

2.2 绘制直线 28

2.3 绘制射线 29

2.4 绘制构造线 30

2.4.1 水平构造线 30

2.4.2 垂直构造线 30

2.4.3 角度构造线 31

2.4.4 二等分构造线 31

2.4.5 偏移构造线 31

2.5 绘制圆 32

2.5.1 用“圆心. 半径”画圆 32

2.5.2 用“圆心和直径”方式画圆 32

2.5.3 用“两点定圆”方式画圆 33

2.5.4 画公切圆 33

2.5.5 使用三切点画圆 34

2.6 绘制圆弧 34

2.6.1 三点画弧 35

2.6.2 用“起点. 圆心”方式画弧 36

2.6.3 用“起点. 终点”方式画弧 36

2.6.4 用“连续”画弧 37

2.7 绘制椭圆和椭圆弧 38

2.7.1 绘制椭圆 38

2.7.2 绘制椭圆弧 39

2.8 绘制矩形 40

2.9 绘制等边多边形 41

2.10 绘制圆环 42

2.11 绘制轨迹线 43

2.12 绘制多义线 44

2.13 绘制样条曲线 46

2.14 绘制多线 47

2.14.1 创建多线 47

2.14.2 创建多线的样式 48

2.15 区域填充 50

2.16 点的定位方法 51

2.16.1 利用坐标选取点 51

2.16.2 捕捉对象的目标点 52

2.16.3 栅格 53

2.16.4 捕捉及正交 55

2.17 思考与练习 56

第3章 基本编辑功能 57

3.1 选择对象 57

3.2 复制对象 59

3.3 镜像对象 60

3.4 删除对象 61

3.5 恢复对象 61

3.6 移动对象 62

3.7 旋转对象 62

3.8 对齐对象 63

3.9 偏移对象 64

3.10 延伸对象 65

3.11 拉长对象 65

3.12 修剪对象 67

3.13 断开对象 68

3.14 圆角 68

3.15 倒角 69

3.16 建立对象组 70

3.17 思考与练习 72

第4章 高级编辑功能 73

4.1 编辑对象的特性 73

4.2 创建对象的阵列 75

4.3 编辑多义线 77

4.4 编辑样条曲线 80

4.5 编辑多线 82

4.6 编辑图案填充 84

4.7 使用夹点编辑 85

4.7.1 夹点操作 85

4.7.2 不同夹点的规定 86

4.8 思考与练习 87

第5章 尺寸标注 89

5.1 尺寸组成与类型 89

5.1.1 尺寸组成 89

5.1.2 尺寸标注类型 90

5.2 线性尺寸标注 90

5.2.1 长度类型尺寸 90

5.2.2 对齐尺寸标注 92

5.2.3 基线尺寸标注 92

5.2.4 连续尺寸标注 93

5.3 角度标注 94

5.4 直径标注与半径标注 95

5.4.1 直径标注 95

5.4.2 半径标注 96

5.5 引线标注与注释 96

5.6 圆心标记与中心线尺寸标注 98

5.7 坐标标注 99

5.8 尺寸公差标注与可替代标注单位 100

5.8.1 尺寸公差标注 100

5.8.2 可替代标注单位 100

5.9 形位公差标注 101

5.9.1 形位公差组成 101

5.9.2 形位公差 101

5.10 尺寸标注样式设置 102

5.11 思考与练习 110

第6章 文字书写 111

6.1 单行文字 111

6.2 多行文字 114

6.3 定义字体样式 117

6.4 控制文字快速显示 121

6.5 文字编辑与拼写检查 122

6.5.1 文字编辑 122

6.5.2 拼写检查 123

6.5.3 查找与替换 124

6.6 思考与练习 125

第7章 图层. 线型与颜色设置 127

7.1 图层特性管理器 127

7.2 颜色设置 131

7.3 线型设置 132

7.3.1 线型设置 132

7.3.2 调整线型比例 133

7.4 图层管理 134

7.5 思考与练习 136

第8章 面域 137

8.1 创建面域 137

8.1.1 使用Region命令创建面域 137

8.1.2 使用Boundary命令创建面域 138

8.2 面域的布尔运算 140

8.2.1 面域的求并运算 140

8.2.2 面域的交集运算 141

8.2.3 面域的差集运算 142

8.2.4 提取面域的数据 143

8.3 思考与练习 144

第9章 图块的使用 145

9.1 图块的优点 145

9.2 定义图块 146

9.3 创建图块文件 147

9.4 插入图块 149

9.5 多重插入 152

9.6 思考与练习 154

第10章 三维图形的绘制与编辑 155

10.1 三维坐标系与用户坐标系 155

10.1.1 三维坐标系 155

10.1.2 XYZ点过滤器 155

10.1.3 用户坐标系UCS 155

10.1.4 调整UCS 156

10.1.5 UCS图标的显示控制 158

10.1.6 UCS管理器 159

10.2 拉伸对象 160

10.3 创建三维面 161

10.4 创建三维多边网格模型 162

10.4.1 三维网格命令 162

10.4.2 多面网格命令 163

10.5 线条表面与板条状表面模型 164

10.5.1 线条表面模型 164

10.5.2 板条状表面模型 164

10.6 旋转表面模型与孔斯面 165

10.6.1 旋转表面模型 165

10.6.2 孔斯面 166

10.7 三维表面模型的基本形状 166

10.7.1 长方体表面命令格式 167

10.7.2 棱锥面 168

10.7.3 楔体表面 168

10.7.4 上半球面 169

10.7.5 球面 170

10.7.6 圆锥面 170

10.7.7 圆环面 171

10.7.8 下半球面 172

10.8 课后练习 172

第11章 创建实体元 173

11.1 基本实体元 173

11.1.1 长方体 174

11.1.2 锥形实体 175

11.1.3 使用椭圆选项创建锥体 176

11.1.4 创建圆柱实体 176

11.1.5 创建楔形实体 177

11.1.6 创建球形实体 177

11.1.7 创建环形实体 178

11.2 由二维对象创建三维实体 179

11.2.1 拉伸创建三维实体 179

11.2.2 旋转创建三维实体 180

11.3 布尔操作 181

11.3.1 实体结合 181

11.3.2 实体裁减 182

11.3.3 实体重叠 183

11.4 编辑与修改三维实体 184

11.4.1 实体斜面倒角 184

11.4.2 实体圆弧倒角 184

11.4.3 编辑三维实体 185

11.5 三维实体的分割与剖视 189

11.5.1 实体剖切 189

11.5.2 实体截面 190

11.6 创建二维实心区域 191

11.7 思考与练习 192

第12章 图形的显示与控制 193

12.1 图形的缩放与重构 193

12.1.1 使用缩放命令 193

12.1.2 使用Pan命令 198

12.1.3 鸟瞰视图 198

12.1.4 显示点阵网格 200

12.2 视图的创建与显示 201

12.3 幻灯片的制作与显示 203

12.3.1 制作幻灯片 203

12.3.2 显示幻灯片 204

12.4 图像的显示与控制 205

12.4.1 创建PostScript图像 205

12.4.2 光栅图像的显示 206

12.4.3 PostScript图像填充 207

12.5 视口与布局设计模式 208

12.5.1 设置视口 208

12.5.2 布局设计模式 213

12.5.3 布局设计视图窗的创建 214

12.6 三维视图的静态显示 216

12.6.1 利用3dVpoint命令 216

12.6.2 利用Viewports命令 217

12.6.3 利用命令行操作设置三维视点 218

12.7 三维视图的动态控制 220

12.8 思考与练习 223

第13章 渲染和绘图 225

13.1 渲染命令 225

13.2 光源与产生光线 228

13.3 设置场景 230

13.4 准备渲染材质和布置背景 231

13.4.1 渲染材质 231

13.4.2 布置背景 233

13.5 雾化与深度设置 234

13.6 思考与练习 236

第14章 使用AutoCAD设计中心 237

14.1 打开AutoCAD设计中心 237

14.2 使用AutoCAD设计中心打开图形 239

14.3 查找图形内容 239

14.4 将内容添加到图形中 241

14.5 存储和检索常用内容 241

14.6 思考与练习 243

第15章 查询功能 245

15.1 查询几何属性 245

15.1.1 计算距离 245

15.1.2 计算面积 246

15.1.3 计算质量特性 247

15.1.4 查询坐标 249

15.1.5 列表显示对象特性 249

15.2 查询绘图数据 250

15.2.1 查询时间 251

15.2.2 使用带?的命令 252

15.3 思考与练习 252

实例篇

第16章 二维绘图应用实例 255

16.1 圆柱齿轮应用实例 255

16.2 端部结构应用实例 262

16.3 尺寸标注与文字书写应用实例 266

第17章 三维绘图应用实例 273

17.1 齿轮轴应用实例 273

17.1.1 齿轮轴的齿轮部分 273

17.1.2 齿轮轴的轴部分 277

17.1.3 齿轮和轴的装配 286

17.1.4 渲染 287

17.2 拨叉绘制应用实例 288

17.2.1 建模 288

17.2.2 渲染 300

17.3 办公椅绘制应用实例 302

17.3.1 绘制办公椅子腿的支撑圆柱. 302

17.3.2 绘制办公椅子腿 305

17.3.3 绘制办公椅的支撑轴 310

17.3.4 阵列出五条办公椅子腿 313

17.3.5 绘制手柄 314

17.3.6 将手柄和支撑轴结合为一体 317

17.3.7 绘制办公椅的扶手 318

17.3.8 绘制坐垫和靠背 335

17.3.9 把扶手. 办公椅子腿. 支撑轴. 坐垫和靠背结合为一体 341

17.3.10 渲染 344