Visual C++程序员实用大全:精华版

Visual C++程序员实用大全:精华版
作 者: Charles Wright 邓劲生 张晓明 张劲生
出版社: 中国水利水电出版社
丛编项: 万水计算机技术实用大全系列
版权说明: 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书
标 签: VC++
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

  KrisJamsa,Ph.D.,MBA。编写了多达85种以上的计算机图书,累计销量数百万册。1992年创办JamsaPress,出版计算机图书。其图书广泛销售于70多个国家和地区,并被翻译为28种语言。CharlesWright,TheDenverPost系统编辑,与人合作在加利佛尼亚主要报纸开办个人计算机专栏。现为MinneapolisStarTribuneOnlineProject技术协调员。1995年作为小组成员帮助AT&T启动其交互服务系统。

内容简介

本书深入浅出地讲述Visual C++各种编程诀窍,以高屋建瓴的眼光看待MFC编程的技巧和思想,详尽分析了具体实现中的技术内幕。本书以其翔实知识面的覆盖、大量实用的示例和作者自身丰富的编程经验,阐述了从C语言编程基础、C++面向对象语法、MFC类库、控件及高级应用、进程和线程到异常处理等各个方面的诀窍,是一本系统而全面的编程经典图书。 全书面向实例进行阐述,讲解透彻独到。本书既可作为计算机软件开发人员的技术参考书,也可作为初学者和大专院校师生的自学参考书。 本书配有免费源代码,读者可以从中国水利水电出版社网站(http://www.waterpub.com.cn/softdown/)下载。

图书目录

精华版序

译者序

第一章 编程基础

1 理解计算机是怎么运行程序的

2 运行一个已解释的程序

3 运行一个已编译的程序

4 C++在哪里

5 理解Visual c++中的程序文件

6 创建源代码文件

7 理解并创建头文件

第二章 结构和语法

8 理解计算机语言

9 理解计算机语言的句法

10 理解“标记”

11 空白在c和C++中的使用

12 理解变量

13 对变量命名

14 理解表达式

15 C/C++中的语句

16 理解程序流

17 深入程序流:理解goto语句

18 深入程序流:理解调用函数

19 理解程序的结构

20 理解C/C++中的函数

21 在函数中书写可重用代码

22 使用库函数

第三章 C编程语言

23 C/C++中的数据类型

24 定义自己的数据类型

25 理解运算符

26 赋值运算符

27 理解一元运算符

28 理解算术运算符

29 其他运算符

30 编译器是怎样计算表达式的

31 使用括号组合运算符

32 理解C/C++的关键字

33 编译程序引导语句

34 介绍结构和联合

35 介绍C++类

36 C和C++怎样处理结构和联合

第四章 C和C++概念

37 理解命名规则

38 声明和定义的区别

39 理解声明:对变量的声明

40 理解声明:在函数调用中声明一个变量

41 理解声明:函数的原型化

42 理解#define编译器指令:定义常数

43 理解#define编译器指令:定义宏

44 理解存储类变量:自动变量

45 理解存储类变量:寄存器变量

46 理解存储类变量:静态变量

47 理解存储类变量:类的静态变量

48 引入递归

49 理解循环:排序的问题

50 理解递归:数学问题

51 理解指针

52 理解指针:间接操作

53 理解数组

54 理解字符串作为char类型的数组

55 代码注释

第五章 文件——基本类型

56 Visual C++IDE使用的文件类型

57 理解文本文件和文档文件

58 创建并使用源文件

59 创建并使用头文件

60 使用保护:避免头文件多次被包含

61 理解makefile

62 理解可执行文件

第六章 理解字符

63 理解字符:ASCII码字符

64 理解字符:转换ASCII码或称扩展字符集

65 C/C++的转义序列:嵌入不可打印的字符

66 C/C++转义序列:使用反斜线

67 C/C++转义序列:使用百分号来对文本进行格式化

68 使用printf

69 C++I/O流:cout、cin和cerr

第七章 探索Visual c++环境

70 创建工程项目

71 Visual Studio菜单:File菜单

72 Visual Studio菜单:Eidt菜单

73 Visual Studio菜单:View菜单

74 Visual Studio菜单:Insert菜单

75 Visual Studio菜单:Proiect菜单

76 Visual Studio菜单:Build和Tools菜单

77 自定义Visual Studio菜单

78 向Tools菜单中添加命令

79 弹出式(或上下文式)菜单

80 使用全屏编辑器

81 使用调试窗口

82 完成程序编辑器

第八章 开始编程

83 从命令行运行编译器

84 创建源文件

85 main()函数

86 向程序中添加头文件

87 使用printf输出文件

88 “Hello,World”:一个简单的命令行C++程序

89 格式化输出族

90 格式化输入

91 三个标准文件:stdin、stdout和stderr

92 使用C++流函数cout、cin和celT

93 重定向标准输出stdout到一个文件

94 main()的参数:argc和argV

95 使用if语句控制输出

96 打开文件

97 使用文件I/O函数

98 加入while循环

99 向程序中加入函数

100 使用for循环

101 编译命令行选项

102 加入第二个源文件

103 加入头文件

104 创建makefile

105 运行nmake.exe来编译程序

第九章 C++运算符

106 理解运算符类型

107 理解一元运算符:间接运算符(*)

108 理解一元运算符:地址运算符(&)

109 理解一元运算符:自增和自减运算符(++和--)

110 理解一元运算符:取反运算符和补码运算符

111 理解一元运算符:加法和减法运算符

112 理解算术运算符:倍数运算符(*、/和%)

113 理解算术运算符:加运算符(+和-)

114 理解关系运算符:等于运算符(==和!=)

115 理解关系运算符:小于和大于运算符(<和>)

116 理解关系运算符:小于等于和大于等于运算符(<=和>=)

117 理解位运算符:位移运算符(<<和>>)

118 理解位运算符:与运算符(&)

119 理解位运算符:或运算符(f)

120 理解位运算符:异或运算符(n)

121 理解逻辑运算符:与运算符(&&)

122 理解逻辑运算符:或运算符(11)

123 理解赋值运算符:等号运算符(:)

124 理解其他赋值运算符(+=,一,}=,/==,%。,>>=,<<=,&:,^-,I:)

125 其他运算符:条件运算符(?:)

126 其他运算符:逗号运算符

127 其他运算符:圆括号

128 其他运算符:引用运算符

129 注意&符号

130 理解C++如何给表达式赋值

第十章 编写条件语句

131 在C/C++中编写语句

132 流程控制介绍

133 使用if关键字

134 使用else关键字

135 执行一条单一语句

136 执行作为if语句目标的多条语句

137 组合使用if和else关键字

138 使用多个if条件控制

139 使用条件运算符

140 作用域介绍

141 理解条件语句中的作用域

142 条件语句的一些常见错误

第十一章 程序循环

143 循环介绍

144 用条件语句和goto语句构造循环

145 介绍while循环

146 使用continue和break语句

147 介绍do while循环

148 介绍for循环

149 理解循环内的作用域

第十二章 switch语句

150 理解switch语句

151 使用case和default语句

152 在switch语句内部声明变量

153 在case语句内部声明变量

第十三章 C++语言简介

154 理解C语言的结构

155 介绍C++的类

156 理解类与结构的相同点和不同点

157 在C和C++中声明变量

158 理解函数原型

第十四章 C/C++中的数组

159 理解数组

160 声明数组变量

161 使用字符串数组

162 使用对象数组

163 理解指向数组的指针

164 访问数组元素

165 理解数组运算

166 递增和递减数组变量

167 声明多维数组

第十五章 宏、常量和预处理命令:定义及使用常量

168 理解常量

169 使用预处理命令#define

170 注意#define语句中的分号

171 声明数值常量

172 声明无值常量

173 理解字符串常量

174 定义数字常量

175 用变量定义常量

176 取消定义常量

177 理解sizeof操作符

178 理解const关键字

179 理解何时使用const和#define

180 用指针修改const常量的值

181 理解volatile关键字

第十六章 头文件

182 理解#include预处理命令

183 理解INCLUDE路径环境变量

184 理解#include<file.h>和#include file.h的区别

185 在头文件中使用卫式定义

186 在大的工程中使用通用头文件

187 把头文件添加到makefile的关联列表中

188 理解当头文件改变时发生什么

第十七章 条件编译

189 理解#if预处理指令

190 理解#endif预处理指令

191 理解#ifdef预处理指令

192 使用#else和#elif预处理指令

193 在命令行中定义常量

第十八章 定义和使用宏

194 理解C/C++中的宏

195 定义宏——又是#define指令

196 理解宏替换

197 用变量定义宏

198 理解编译器对宏的解释

199 理解运行库中的宏

200 示例:求一个数的平方

第十九章 C/C++中的字符串

201 理解字符变量类型

202 理解C和C++语言存储字符串的方式

203 理解NUL字符(\0)

204 理解和使用字符串指针

205 获取字符串的大小

第二十章 声明字符串

206 声明字符型变量

207 定义字符型数组变量

208 定义字符串数组

209 理解动态字符串:new操作

210 理解动态字符串:delete操作

第二十一章 字符串函数

211 理解字符串库函数

212 理解字符串加载函数

213 理解字符串信息函数

214 使用字符串函数复制指定数目的字符

215 在字符串中查找一个字符

216 在字符串中查找一个子串

217 查找字符串中的标记

218 使用strtokf)解析一个字符串

219 扩展strtok函数以实现对空标记的解析

220 理解不区分大小写的函数

第二十二章 操作字符串

221 理解sizeof操作符

222 使用sizeof操作来判断字符串的有效长度

223 使用sizeof判断数组中字符串的数量

224 访问字符串中的单个字符

225 动态分配字符串

226 示例:反转一个字符串中的字符

第二十三章 函数和变量

227 理解函数

228 理解c和c++中的函数声明

229 理解函数定义

230 理解函数原型

231 声明和定义返回一个值的函数

232 声明和定义带参数的函数

233 理解函数的默认值

234 理解内联函数

235 理解引用调用和值调用

236 引用调用和值调用的优缺点

237 C/C++中的函数调用

238 理解函数的作用域

239 在函数调用中使用指针

240 理解引用运算符(&)

241 利用引用运算符修改变量

242 函数重载简介

243 理解函数重载

244 理解函数模板

245 使用函数模板和重载函数的选择

246 理解函数指针

247 获取重载函数的地址

248 理解引用函数

249 理解函数和宏之间的区别

250 函数和宏使用上的选择

251 理解变量

252 理解变量类型

253 更改变量类型

254 理解局部变量

255 理解全局变量

256 C++允许在函数体中说明变量

257 理解存储类型

258 理解静态变量

259 定义全局静态变量

260 在程序中定义静态变量

261 创建自己的变量类型:typedef关键字

262 理解变量的作用域

263 理解左值(1value)

264 理解NULL

265 理解void类型

266 理解指向变量的指针

267 声明和初始化指向变量的指针

268 理解间接操作:获得指针所指向的值

269 理解指针数组:指向指针的指针

270 初始化指针数组

271 理解转换:暂时修改变量类型

272 自动类型转换:混合int和char类型的变量

273 转换指针:危险的迹象

第二十四章 开始C++:面向对象编程

274 面向对象编程

275 C++:C语言的进一步发展

276 OOP的三个原则

277 理解封装

278 将结构理解成一种封装设备

279 理解C++中的类

280 理解多态性

281 理解多态性的示例:函数重载

282 使用类作为多态性的对象

283 理解继承

284 从上至下的继承

285 使用对象

286 将程序划分成对象

287 一个面向对象编程的示例

第二十五章 C++类

288 理解类的元素

289 理解构造函数

290 把参数传递给构造函数

291 在类中使用多个构造函数

292 理解析构函数

293 理解类中的访问关键字

294 使用访问关键字实施封装

295 保持数据成员为私有的

296 理解基类

297 从基类派生一个新类

298 理解多重继承

299 使用基类

300 理解成员函数

301 理解友元类

302 理解友元函数

303 理解虚函数

304 理解抽象类

305 理解嵌套数据类型

306 理解静态成员

307 理解静态函数

308 理解静态数据成员

309 使用静态成员

310 理解作用域分辨

311 理解回调函数

312 理解操作符重载

313 重载操作符

第二十六章 C++I/O

314 使用cin、cout和cerr

315 理解插入符

316 理解提取符

317 理解文件流

318 理解顺序流函数

319 理解随机流函数

320 理解width()、precision0和fill()

321 理解I/O操纵器

322 创建自己的插入符

323 创建自己的提取符

第二十七章 C++数组和指针

324 理解对象指针

325 理解类指针

326 this指针

327 使用malloc()和free()

328 使用new操作符

329 使用delete操作符

330 理解内存泄漏

331 使用派生类指针

332 理解对象指针运算

第二十八章 图形设备接口

333 理解图形设备接口

334 理解设备环境

335 设备环境和输出设备

336 使用Microsoft Foundation Class的设备环境

337 利用GDI绘图

338 理解屏幕坐标

339 理解客户坐标

340 理解打印机设备环境

341 GDI对象:字体

342 理解字体家族

343 GDI对象:画笔

344 GDl对象:刷子

345 GDI对象:位图

346 GDI对象:调色板

347 GDI对象:区域

348 理解映射

349 理解映射模式

350 理解设备坐标

351 理解逻辑坐标

352 理解绘图模式

353 理解图形和点

354 理解路径

355 使用函数BeginPath()和EndPath()

356 解释WM PAINT消息

357 使用函数SetPixel()

358 绘制一系列点

359 绘线

360 使用函数MoveToEx()

361 使用函数LineTo()

362 用一系列直线绘制曲线

363 绘制弧线

364 绘制圆和椭圆

365 绘制封闭区域

366 使用笔

367 使用刷子

368 填充一个封闭区域

369 了解Windows字体类型

370 理解像素尺寸

371 理解字符宽度

372 理解字符属性

373 理解文本对齐方式

374 使用MFC的CFont类

375 理解创建字体的CFont函数

376 理解文本输出函数

377 使用DrawText()函数

378 使用TextOut()和ExtTextOut()函数

379 使用TabbedTextOut

380 理解GrayString()函数

381 理解文本输出的背景模式

382 旋转文本

383 设置文本和背景颜色

384 用CEdit和CStatic派生出来的类设置文本属性

385 GDI示例:绘制一个字符镜像

第二十九章 Microsoft Foundation Class库

386 了解类库

387 使用类库来创建程序

388 引入Microsoft基础类库

389 MFC是如何在Visual Studio中实现的

390 调用Visual Studio向导创建一个基于MFC的程序

391 引入Cobiect

392 应用程序结构类

393 使用对象类

394 文件服务类

395 使用设备场景类

396 绘图对象类

397 控件、支持、数据库、菜单、命冬行、同步和Socket类

398 数组、列表和映射类

399 Intemet服务类

400 窗口类:CWnd介绍

401 理解CWnd子孙类

402 框架窗口类

403 使用CFrameWnd类:单文档界面

404 使用CFrameWnd类:多文档界面

405 使用CSplitterWnd类

406 控件栏类

407 属性表类

408 使用对话框类

409 理解通用对话框类

410 理解属性页类

411 理解用户对话框类

412 理解视图类

413 MFC视图类介绍

414 调用Visul Studio向导创建视图类程序

415 调用Visual Studio向导创建基于对话框的程序

416 文件服务类介绍

417 使用CFile及其子孙类

418 使用内存文件

419 使用Socket文件

420 使用CStdioFile

421 理解CRecentFileList类

422 理解控件类

423 非Cobject派生类

424 理解CString

425 理解CPoint

426 理解Crect

427 理解CSize

428 理解支持类

429 理解同步(锁)类

430 使用CIntemetConnection

431 使用CFtpConnection

432 理解CRuntimeClass

433 理解文档类

434 理解异常类

435 使用工具栏类

436 用MFC类实现打印和打印预览

437 理解线程类

438 理解命令操作器:CCmdUI类

439 理解CWaitCursor类

440 使用ClmageList类

441 从MFC类库派生自定义类

第三十章 Developers Studio向导:创建工程

442 理解New菜单命令

443 创建文件

444 创建工作区

445 创建其他文档

446 创建工程

447 理解小工程

448 理解MFC AppWizard

449 创建MFC EXE工程

450 在工程中加入多文档支持

451 理解文档/视图支持

452 理解数据库支持

453 在工程中加入复合文档支持、ActiveX和Automation

454 选择工程特色

455 理解工具栏选项

456 理解高级选项

457 其他工程选项

458 最后一步:为类命名和选择视图类

459 创建基于对话框的工程

460 为基于对话框的工程选择特色和支持选项

461 选择对话框选项

462 使用MFC创建DLL工程

463 创建Win32库

第三十一章 文档和视图

464 理解文档/视图结构

465 理解文档对象

466 理解视图对象

467 理解文档/视图结构中的窗口框架

468 理解文档管理器

469 理解文档模板

470 在工程中加入多文档类型

471 理解文档/视图中的Windows消息路径

472 理解默认消息

473 重载框架消息处理函数

474 理解CArchive类

475 使用串行化函数

476 理解CView

477 重载OnPaint消息处理函数

478 在CView中显示文本

479 在CView中绘制图形对象

480 使用CScrollView类

481 使用CEditView类

482 在编辑视图中插入文本

483 理解插入和覆盖模式

484 在编辑视图中加入覆盖模式

485 使用编辑视图保存和恢复文本文件

486 使用CRichEditView类

487 使用CRichEditView创建工程

488 理解复合文档支持

489 理解OLE容器支持

490 理解服务器和最小服务器支持

491 添加菜单和工具栏项以支持多文本

492 理解多文本编辑控件中的字符属性

493 理解CHARFORMAT和CHARFORMAT2结构

494 改变字体

495 改变多文本编辑文档视图中的默认字体

496 为文本设置粗体

497 为文本设置斜体、下划线和删除线

498 设置字体和背景颜色

499 设置段落对齐

500 在格式栏中添加字体和字号框

501 在多文本编辑视图中添加用户和文件信息

502 使用串行化保存与恢复用户信息和文件信息

503 使用CListView类

504 理解带CListView的Clmagelist类

505 创建图像列表

506 在列表控件中显示不同的样式

507 增加工具栏来改变显示样式

508 使用LVS OWNERDRAWFIXED样式

509 使用自主绘图属性产生整行选择

510 使用CTreeView类

511 组合CTreeView、CListView和CSplitterWnd创建一个资源管理器类型的应用程序

512 在资源管理器类型的应用程序右面板里使用其他代替视图

513 使用CFormView类

514 创建基于表单的应用程序

515 向程序中插入新的表单

516 在程序中使用多重视图

517 向文档中添加视图

518 从文档中删除视图

519 创建其他视图类:CCtrlView

520 使用CSplitterWnd实现多重视图

521 切分一个分割窗口

522 联合使用CSplitterWnd和文档视图

523 通过改写lnitlnstance函数避免创建初始化文档

524 理解永久保存数据机制

525 保存状态栏中的信息

526 更新与同一文档关联的多个视图

第三十二章 调试技术

527 使用Visual Studio Debugger

528 设置工程项目选项

529 使用调试窗口

530 设置和使用断点

531 单步执行程序

532 调试命令行程序

533 使用Edit and Continue进行调试

534 输出到Output窗口

535 理解远程调试

536 建立远程调试器

537 在远程和本地调试间切换

538 理解实时调试

539 有用的调试技术

540 使用CMemoryState类来检查内存泄漏

第三十三章 Windows通用控件

541 理解Windows环境下的控件

542 理解通用控件

543 理解通用控件窗口类

544 理解通用控件样式

545 通用控件的Windows通知消息

546 通用控件使用的宏

547 通用控件库使用的结构

548 使用通用控件

549 确定通用控件DLL的修订版本

550 Windows通用控件列表

551 从MFC控件类派生自定义类

第三十四章 基本通用控件

552 理解静态文本控件

553 从CStatic派生自定义类以获取功能

554 使用CStatic类

555 理解编辑框控件

556 使用CEdit类

557 从CEdit派生自定义类

558 添加编辑框控件的消息处理

559 理解按钮控件

560 使用CButton类

561 添加按钮控件的消息处理

562 使用命令更新启用或禁用按钮

563 理解复选框

564 使用下压按钮式复选框

565 理解单选按钮

566 将单选按钮分组

567 使用下压式单选按钮

568 在复选框和单选按钮中使用位图和图标

569 理解分组框控件

570 理解列表框控件

571 使用CListBox类

572 理解列表框消息

573 使用列表框字符串函数

574 使用列表框Dir()函数

575 理解组合框控件

576 使用CComboBox类

577 理解组合框样式

578 理解组合框消息

579 理解滚动条控件

580 在视图中添加滚动条

581 在控件中添加滚动条

582 理解SCROLLINFO结构

583 理解CScrollBar类

584 隐藏和显示滚动条

585 解释滚动条消息

586 使用滚动条作为输入控件

第三十五章 Windows 95及后继版本的通用控件

587 理解32位控件

588 理解图像列表控件

589 建立图像列表

590 在控件中添加图像列表

591 绘制图像列表中的图像

592 管理并操作图像列表

593 理解扩展组合框控件

594 使用CComboBoxEx类

595 在扩展组合框中添加项目

596 在CComboBoxEx中使用ClmageList

597 理解CComboBoxEx操作

598 理解Rich Edit控件

599 理解CRichEditCtrl类

600 在Rich Edit控件中进行字符格式化

601 在Rich Edit控件中设置颜色

602 理解Rich Edit事件屏蔽

603 理解Rich Edit控件通知消息

604 理解进度条控件

605 使用CProgressCtl类

606 理解进度条样式

607 设置进度条值域和位置

608 理解进度条操作

609 理解滑动条控件

610 理解CSliderCtrl类

611 使用滑动条控件

612 解释滑动条控件消息

613 理解滑动条控件样式

614 设置Tick Mark

615 使用CSliderCtrl成员函数

616 理解微调控件

617 理解CSpinButtonCtrl类

618 理解微调按钮样式

619 使用CSpinButtonCtrl的成员函数

620 解释微调按钮控件消息

621 理解标头控件

622 使用CHeaderCtrl类

623 动态重排列标头域的使用

624 在标头中使热键追踪功能有效

625 在标头中使用图像列表

626 理解列表控件

627 使用CListCtrl类

628 理解列表控件样式

629 在报表视图模式中启用整行选取

630 为列表控件添加项目

631 使用带图像列表的列表控件

632 理解LPSTR_TEXTCALLBACK和I IMAGECALLBACK样式

633 根据标头域的选择对列表控件排序.

634 理解树状控件

635 理解CTreeCtrl类

636 为树状控件添加分支

637 理解树状控件样式

638 在树状控件中使用图像列表

639 展开和折叠分支

640 理解动画控件

641 使用CAnimateCtrl类

642 理解CAnimateCtrl类的成员函数

643 创建动画文件

644 在工程中添加一个AVl动画文件

645 动画的播放、暂停和停止

646 理解标签控件

647 理解CTabCtri类

648 向标签控件中添加页面

649 在标签控件中使用图像列表

650 在空白标签控件页面上添加控件

651 解释标签控件消息

652 理解状态栏控件

653 使用CStatusBarCtrl类

654 在状态栏控件上设置指示

655 向状态栏中添加控件

656 理解工具栏控件

657 使用CToolBar类

658 在工具栏控件中使用图像列表

659 理解工具提示控件

660 使用CToolTipCtrl类

661 理解热键控件

662 使用CHotKeyCtrl类

663 设置和使用热键

664 理解日期和时间采集控件

665 使用CDateTimeCtrl类

666 理解日期和时间控件样式

667 理解日期和时间格式

668 理解日历控件

669 使用CMonthCalCtrl类

670 定制日历控件

671 理解日历控件属性

672 使用日历消息

673 MFC库中的其他控件类

674 理解位图按钮控件

675 理解IP地址控件

第三十六章 进程和线程

676 理解程序和进程

677 理解exec和sDawn

678 处理不成功的exec

679 理解线程

680 使用MFC线程类

681 理解Windows如何调度线程

682 理解线程优先级

683 使用工人线程

684 使用用户接口线程

685 终止和挂起线程

686 从另一个线程终止线程

687 获取线程返回代码

688 挂起和恢复线程

689 在线程之间共享对象

690 同步线程

691 理解互斥量和信号量

692 理解关键段

693 理解事件

694 等待单个事件

695 等待多个事件

696 使用多线程c运行时库

第三十七章 高级专题:异常处理

697 理解ASSERT宏

698 理解异常

699 抛出异常

700 理解trycatch块

701 理解throw语句

702 捕获异常

703 使用多条catch语句

704 处理错误

705 使用异常通知失败的对象

706 理解TRY、CATCH和END—CATCH宏

707 理解CATCH_ALL和END—CATCH ALL宏

708 理解MFC异常类

709 获取和解释异常类错误信息

710 删除异常对象

711 创建自己的异常类

712 嵌套trycatch块

第三十八章 进程间通信

713 理解进程问通信

714 理解句柄

715 理解进程控制例程

716 理解信号

717 在进程之间使用Windows消息

718 理解排队和非排队消息

719 理解管道

720 使用无名管道进行进程问通信

721 使用CreatePipe()

722 使用命名管道进行进程问通信

723 理解管道操作

724 连接和断开管道

725 关闭管道

726 使用popen函数

727 理解事件作为IPC设备

728 创建命名事件

729 理解信号量作为IPC设备

730 创建和删除信号量

731 使用MFC信号量类

732 锁定和解锁信号量

733 理解映射文件

734 理解内存映射文件

735 理解共享内存