| 作 者: | 王志新 |
| 出版社: | 清华大学出版社 |
| 丛编项: | |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | 游戏开发/多媒体/课件设计 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1章 After Effects概述
1.1 新增功能
1.2 工作面板
1.3 工作流程
1.4 入门练习
1.5 本章小结
第2章 三维空间合成
2.1 三维合成
2.2 应用灯光技术
2.3 应用摄像机
2.4 3D合成预览
2.5 实战练习
2.6 本章小结
第3章 图层控制与动画
3.1 图层控制
3.2 透明与遮罩
3.3 图层运动
3.4 实战练习
3.5 本章小结
第4章 高级动画控制
4.1 运动控制
4.2 高级运动跟踪
4.3 运动表达式
4.4 实战练习
4.5 本章小结
第5章 视频效果
5.1 效果概述
5.2 应用和控制效果
5.3 效果简介图例
5.4 键控技术
5.5 实战练习
5.6 本章小结
第6章 文本与绘画
6.1 创建文本图层
6.2 动画文本
6.3 基础绘画工具
6.4 高级绘画功能
6.5 实战练习
6.6 本章小结
第7章 粒子与破碎
7.1 粒子运动场
7.2 破碎效果
7.3 实战练习
7.4 本章小结
第8章 高效制作与输出
8.1 高效制作流程
8.2 渲染输出
8.3 典型输出格式
8.4 网络渲染
8.5 本章小结