| 作 者: | 张云静 |
| 出版社: | 北京大学出版社 |
| 丛编项: | 全国百家知名电脑学校推荐教材 |
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| 标 签: | 卡漫软件 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1章 3ds max介绍
1.1 概述
1.2 动画原理和制作流程
1.3 3ds max的界面介绍
1.4 3ds max 4.2的新增特性
1.5 习题
第2章 3ds max基本操作
2.1 文件基本操作
2.2 操作选取工具
2.3 视图控制工具
2.4 组工具
2.5 坐标系统
2.6 习题
第3章 制作基本三维模型
3.1 建立基本三维模型
3.2 建立扩展三维模型
3.3 维修模型
3.4 习题
第4章 建立复杂三维模型
4.1 建立和编修二维图形
4.2 旋转和拉伸
4.3 放样物体
4.4 布尔运算模型
4.5 网格、面片和曲面建模
4.6 习题
第5章 材质和贴图
5.1 使用材质编辑器
5.2 使用贴图和贴图坐标
5.3 贴图类型
5.4 复合材质
5.5 复合贴图
5.6 习题
第6章 应用摄像机和灯光
6.1 概述
6.2 应用目标摄像机
6.3 应用自由摄像机
6.4 应用泛光灯
6.5 应用聚光灯
6.6 应用平等光束
6.7 设置环境光源
6.8 习题
第7章 环境设置
7.1 设置标准雾
7.2 设置层雾
7.3 应用质量雾
7.4 应用质量光
7.5 习题
第8章 制作基本动画
8.1 利用帧编辑
8.2 路径编辑器
8.3 设置沿路径运动
8.4 正反向运动
8.5 习题
第9章 制作复杂动画
9.1 粒子系统
9.2 空间扭曲
9.3 变形虫
9.4 运动学原理动画
9.5 习题
第10章 动画后期制作和外挂
10.1 Video Post模块概述
10.2 静态合成
10.3 滤镜特效
10.4 渲染输出
10.5 外挂模块和插件
10.6 习题
第11章 综合实例
11.1 实例介绍与实现方法
11.2 制作灯塔模型
11.3 制作游轮模型
11.4 制作背景
11.5 场景的制作
11.6 材质编辑
11.7 制作特效
11.8 制作动画