故事世界共创与影视IP价值开发

故事世界共创与影视IP价值开发
作 者: 白晓晴
出版社: 中国广播影视出版社
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作者简介

暂缺《故事世界共创与影视IP价值开发》作者简介

内容简介

近年来,国内开始注重对影视版权价值进行多维度开发,但是现有产品普遍存在系统化程度弱、质量水平良莠不齐等问题。本研究致力于将故事世界的概念与版权价值的跨媒介开发相融,以《星球大战》《星际迷航》“漫威电影宇宙”等美国特许权科幻电影为例,探析其内容创作手法与产业协作模式,并通过质性研究的方法,研究受众对于故事世界的参与机制以及受到的文化影响。本研究结合了亨利?詹金斯的跨媒介叙事和参与式文化的传播学理论、故事世界的叙事学理论,以及版权特许经营的文化产业研究成果,提出了故事世界共创的理论模型,试图解决如何对优质文化产品版权进行跨媒介开发,进而优化中国当代大众文化生产的研究问题。本书提炼出了关于版权价值开发的世界共创W-BSC模型,其关键要素包括内容共生、版权共享、媒介穿透和参与激励,并在我国文化产业发展的环境中对其适用性、参考性等方面进行了讨论,并提出了对今后研究的建议。

图书目录

引言

绪论

第一章 版权价值开发的理论视野

第一节 版权价值开发的跨学科视野

一、艺术学视野:交融的艺术媒介

二、传播学视野:跨媒介叙事策略

三、社会学视野:协同的复合场域

第二节 版权与IP的概念演变

一、从版权到IP

二、IP概念的兴起

三、明星IP的类型

四、IP的转化与演进

第三节 版权价值开发的理论体系

一、产品创意层

二、产业管理层

三、文化消费层

第二章 版权价值开发的故事世界策略

第一节 故事世界的概念与属性

一、故事世界的由来

二、故事世界的特性

第二节 故事世界策略的层次与范畴

一、世界构建:版权开发的内容层次

二、世界分享:版权开发的产业层次

第三节 故事世界策略的结构与特性

一、从故事到故事世界

二、从故事世界到社会世界

三、故事世界在版权开发中的作用

第三章 创意:故事世界中的叙事协作

第一节 故事的多线推进

一、故事世界的构成要素

二、世界粘合剂与信息库

三、故事世界的文本形态

四、故事世界的建构特性

第二节 叙事生态的培育

一、故事世界的生态特性

二、故事世界的生态选择

第三节 故事的版图拼接

一、跨媒介文本改编类型

二、世界叙事的动力系统

第四节 故事的跨媒介互文

一、跨媒介互文

二、纵向轴的互文机制

三、横向轴的互文机制

第四章 生产:故事世界中的产业协作

第一节 故事世界中的协作层次

一、内容的创意授权

二、生产中心的确定

三、生产者的协作与斗争

四、媒介体验类型的拓展

五、多元场域互动机制

第二节 故事世界中的协作类型

一、规划型生产与统筹编码

二、涌现型生产与创意共生

第三节 “漫威宇宙”的散点世界开发

一、散点世界的建构分享

二、叙事宇宙的多维联动

三、统筹规划型生产体系

四、粉丝参与的官方收编

第四节 《星球大战》的焦点世界开发

一、焦点世界的建构与兴衰

二、卢卡斯时代的集权创意

三、涌现共生型生产体系

四、自反计划与品牌重生

第五章 参与:故事世界中的文化调节

第一节 参与式文化的概念

一、参与的概念与类型

二、参与式生产的内涵

第二节 参与式文化的主体

一、参与主体的类型

二、参与主体的意义

三、参与系统的资本与权利

第三节 参与式文化的影视文本

一、文化参与的视频形态

二、影视文化的视频参与

第四节 《星球大战》的视频文化参与

一、参与系统的类型与文本

二、参与系统的流程与因素

三、YouTube参与式文化生产的启发

第六章 涵养:故事世界的文化影响

第一节 文化塑形与文化表征

一、文化塑形:流行文化的大众想象

二、文化表征:从时尚IP到经典IP

三、世界耦合:版权开发的消费层次

第二节 《星际迷航》的长线耦合机制

一、《星际迷航》的文化表征

二、《星际迷航》的文化塑形

第三节 《黑豹》的点状耦合机制

一、《黑豹》的文化表征

二、《黑豹》的文化塑形

第四节 跨文化影响:美国科幻IP在中国

一、半结构式访谈法与样本

二、中国科幻迷的文本评价

三、中国科幻迷的文化接受

四、对中国电影的对外编码建议

第七章 世界共创的W-BSC模型建构

第一节 世界共创的W-BSC模型

一、W-BSC模型的思路

二、W-BSC模型的特性

第二节 世界共创系统中的层次

一、世界建构

二、世界分享

三、世界耦合

第三节 世界共创系统的关键要素

一、内容共生

二、版权共享

三、媒介穿透

四、参与激励

第四节 对于中国影视产业的建议

结语