| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 Flash 8简介
1.1 Flash的发展史
1.2 Flash的特点
1.3 安装和启动Flash 8
1.4 Flash 8的新增功能
1.5 Flash动画的应用
习题
第2章 了解Flash 8
2.1 Flash 8的界面介绍
2.2 首选参数设置
2.3 常用面板
2.4 新建Flash文档
第3章 Flash绘图
3.1 绘图工具介绍
3.2 颜色工具
3.3 查看工具
3.4 绘图实例
习题
第4章 使用文本工具
4.1 文本工具的基本使用
4.2 设置文本属性
4.3 编辑文本对象
4.4 创建文本框
4.5 文本的其他应用
4.6 制作文字效果实例
习题
第5章 编辑对象
5.1 对象的变形
5.2 对象的对齐
5.3 对象的混合
5.4 对象的滤镜
5.5 对象的合并
5.6 图层管理
5.7 对象操作实例
习题
第6章 导入素材
6.1 导入插图
6.2 导入视频
6.3 导入声音
习题
第7章 库、元件和实例
7.1 认识库
7.2 元件
7.3 实例
7.4 库文件的管理
7.5 制作按钮元件实例
习题
第8章 帧和时间轴
8.1 时间轴的基本操作
8.2 帧的操作
8.3 时间轴特效
习题
第9章 创建动画
9.1 逐帧动画
9.2 补间动画
9.3 引导层动画
9.4 遮罩动画
9.5 动画实例
习题
第10章 ActionScript基础
10.1 什么是ActionScript
10.2 编辑ActionScript
10.3 ActionScript语言基本语法
10.4 ActionScript参数设置
习题
第11章 制作交互动画
11.1 利用颜色对象设计动画
11.2 利用行为制作照片集
11.3 利用数组制作飞行菜单
11.4 制作五子棋游戏
习题
第12章 使用组件
12.1 组件的基本概念
12.2 自定义组件
12.3 使用组件制作动画
习题
第13章 动画的发布
13.1 作品的优化
13.2 作品的测试
13.3 导出影片
13.4 发布设置与预览
习题
第14章 制作Flash Lite内容
14.1 Flash Lite概述
14.2 从“Hello World”开始
14.3 Flash Lite中的ActionScript
14.4 创建Flash Lite动画
习题
第15章 制作综合案例
15.1 照片画廊
15.2 “打豆腐”游戏
15.3 Flash网站
习题