| 作 者: | 韩雪涛 吴瑛 韩广兴 |
| 出版社: | 中国水利水电出版社 |
| 丛编项: | 21世纪紧缺型人才培训规划教材.多媒体应用技术专业 |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | 设计 艺术 社会实用教材 教材教辅与参考书 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
序
前言
第一章 动画的基础知识
1.1 动画的基本概念
1.2 动画的种类特点
1.3 计算机动画
第二章 计算机动画的制作流程
2.1 动画的创意与构思
2.2 帧图像的编辑处理
2.3 动画创作工具的使用
2.4 动画的生成
第三章 制作简单的位移型动画
3.1 动画创意解析
3.2 用PowerPoint实现动画效果
3.3 用Flash MX实现动画效果
第四章 制作简单的逐帧动画
4.1 动画创意解析
4.2 用Adobe ImageReady实现动画效果
4.3 用Flash MX实现动画效果
第五章 制作文字动画效果
5.1 动画创意解析
5.2 用Gif Animator实现二维文字动画效果
5.3 用Flash MX实现文字特技动画效果
5.4 用COOL 3D实现三维文字动画效果
第六章 制作变形动画效果
6.1 动画创意解析
6.2 用Flash MX制作“王子变青蛙”的动画效果
第七章 制作三维人体动画效果
7.1 动画创意解析
7.2 用Poser实现人物跑动的动画效果
7.3 用Poser实现格斗的动画效果
第八章 制作三维动画效果
8.1 动画创意解析
8.2 用3DS MAX制作名为“请爱护地球”的公益动画