| 作 者: | 贝乔图像工作室编著 |
| 出版社: | 机械工业出版社 |
| 丛编项: | |
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| 标 签: | 暂缺 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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CHAPTER 1 初识电脑建筑画
1.1 什么是电脑建筑画
1.2 电脑建筑画的用途
1.3 电脑建筑画的特色
1.4 电脑建筑画与手绘图的区别与联系
1.5 真正地领悟建筑画
CHAPTER 2 后期处理必须掌握的利器Photoshop
2.1 为什么要使用Photoshop进行建筑画后期处理
2.2 Photoshop基本概念
2.3 Photoshop的基本概念
2.3.1 图像的形式
2.3.2 图像的模式
2.3.3 几种觉的图像文件格式
2.3.4 分辨率
2.3.5 色调. 色相. 饱和度和对比度
2.3.6 历史纪录面板
2.3.7 层的概念
2.3.8 通道的概念
CHAPTER 3 如何在后期处理中灵活应用各种工具
3.1 如何巧妙地应用Photoshop中的选择工具
3.2 如何在后期处理中应用渐变具
3.3 如何巧妙地应用图层工具
3.4 如何巧妙地应用色彩调整工具
3.4.1 直方图工具的使用
3.4.2 色阶工具的使用
3.4.3 曲线工具的使用
3.4.4 色相/饱和度与亮度/对比度工具的使用
3.5 如何应用Photoshop自身滤镜与外挂滤镜
3.5.1 使用滤镜模仿手绘效果
3.5.2 使用滤镜制作汽车疾驰效果
CHAPTER 4 如何拯救失败渲染图
4.1 如何在Photoshop中修改错误的光照效果
4.1.1 如何修改灯光的照射强度
4.1.2 如何根据环境修改建筑颜色
4.2 如何调整错误的材质
4.3 如何弥补由于建模不当产生的悬空错误
4.4 如何用Photoshop调整画面构图
4.4.1 位置线和构图原则
4.4.2 如何调整渲染图尺寸
CHAPTER 5 后期环境中配景素材的使用及处理技巧
5.1 主环境背景的处理方法
5.2 草地. 铺路. 灌木. 树木. 枝叶投影的处理技巧
5.2.1 草地. 铺路的处理方法
5.2.2 灌木与花卉的制作
5.2.3 枝叶投影的制作
5.3 水面的制作方法
5.4 雕塑的使用
5.5 如何使用枝枝与飞鸟充实整体画面
CHAPTER6 如何控制环境色彩
6.1 建筑色彩
6.2 如何制作日景与夜景效果
6.2.1 日景效果制作技法
6.2.2 夜景效果制作技法
CHAPTER 7 如何收集自己的配景素材库
7.1 收集配景素材的几种途径
7.2 几中常用配景素材的制作
7.3 如何制作配景模板
CHAPTER 8 建筑画整体布局与输出
8.1 建筑画整体布局
8.2 打印输出
8.2.1 图像的输出分辨率
8.2.2 如何更改图像分辨率
8.2.3 如何进行打印