| 作 者: | 贾琳琳 |
| 出版社: | 北京希望电子出版社 |
| 丛编项: | Macromedia中国授权认证培训(ATC)专用教程 |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | Flash |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 进入Flaash的动感世界
1.1 Flash MX Professional 2004新增功能
1.2 瑞雪兆丰年——进入Flash的动感世界
第2章 使用 Flash MX Professional 2004
2.1 界面
2.2 使用影片浏览器
2.3 设置影片属性
2.4 查找和替换
2.5 图层
2.6 帧
2.7 设置快捷键
2.8 设置首选参数
第3章 在Flash中绘图
3.1 关于矢量图和位图
3.2 Flash的绘图和填色工具
3.3 关于Flash中的层叠形状
3.4 使用铅笔工具绘图
3.5 绘制直线. 椭圆和矩形
3.6 使用钢笔工具
3.7 使用刷子工具
3.8 调整曲线
3.9 擦除
3.10 修改形状
3.11 绘图实例
第4章 创建和组织资源
4.1 处理文本
4.2 处理位图
4.3 处理视频
4.4 处理声音
第5章 处理颜色和图形对象
5.1 颜色处理
5.2 处理图形对象
第6章 使用元件和实例
6.1 元件的类型
6.2 创建元件
6.3 创建实例
6.4 创建按钮
6.5 编辑元件
6.6 改变实例属性
第7章 动画制作
7.1 使用时间轴效果
7.2 逐帧动画制作
7.3 动作渐变动画制作
7.4 形状渐变动画制作
第8章 动作脚本
8.1 动作脚本新增功能
8.2 动作脚本基础
8.3 编写动作脚本
第9章 常用语句以及影片剪辑属性
9.1 常用语句
9.2 影片剪辑属性
第10章 内置类
10.1 核心类
10.2 影片类
10.3 客户端/服务器类
第11章 影片的后期处理
11.1 准备导出和发布影片
11.2 影片的导出
11.3 预览发布影片
第12章 综合实例
12.1 液体图像
12.2 极晶飞车
12.3 打砖块
12.4 水彩效果
12.5 聊天室
12.6 大家来找茬
12.7 打飞碟
12.8 纸牌游戏
参考文献