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第1部分 基础知识
第1章 UML基础
1.1 什么是UML
1.2 UML的基本组成
1.3 UML的发展历史
1.4 UML的目标
1.5 UML概念范围
1.6 UML的应用领域
1.7 UML未涉的领域
1.8 UML与Booch、OMT、OOSE以及其他建模方法的比较
1.9 本章小结
第2章 面向对象技术
2.1 概述
2.2 程序设计范型
2.3 抽象在问题求解中的作用
2.4 面向对象的抽象原理
2.5 对象和类
2.6 对象的生命周期
2.7 面向对象的核心特征
2.8 面向对象的优点
2.9 本章小结
第3章 运用面向对象的思想
3.1 类
3.2 定义一个类
3.3 类的属性
3.4 类的操作
3.5 重载操作
3.6 属性和操作的可视性
3.7 类属性和类操作
3.8 抽象操作和类
3.9 实用程序
3.10 参数化类
3.11 本章小结
第4章 UML语言
4.1 UML语言中的标准元素
4.2 UML中的符号和图形
4.3 模型
4.4 通用机制
4.5 扩展机制
4.6 本章小结
第2部分 UML静态建模
第5章 UML用例图
5.1 概述
5.2 执行者(actor)
5.3 用例(Use Case)
5.4 使用用例捕获需求
5.5 本章小结
第6章 类图
6.1 一般化
6.2 关联结构
6.3 整体和部分关联
6.4 本章小结
……
第3部分 UML动态建模
第4部分 UML高级应用
附录 UML术语汇总