用例建模

用例建模
作 者: Kurt Bittner Ian Spence 姜昊 许青松 姜昊
出版社: 清华大学出版社
丛编项: Addison-Wesley对象技术丛书
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标 签: 暂缺
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作者简介

暂缺《用例建模》作者简介

内容简介

本书提供了识别和描述用例的实践细节和用例的详细说明,是对lvar Jacobson著作的扩展和补充,完整地介绍了确定用例以及用例发展情况的细节。 本书可作为软件学院及大学计算机等专业相关课程的教材,也可以作为软件开发人员参考。

图书目录

第I部分 用例建模入门

第1章 用例建模简介

1. 1 参与者和用例

1. 2 用例图

1. 3 用例和需求间的关系

1. 4 使用"用例"和不使用"用例"

1. 5 用例建模的原则

1. 6 小结

第2章 用例建模基础

2. 1 用例模型

2. 2 用例模型的基本构件

2. 3 支持制品

2. 4 小结

第3章 建立构想

3. 1 介绍涉众和用户

3. 2 在项目中加入涉众和用户

3. 3 创建共享构想

3. 4 组合:构想文档

3. 5 真的需要做所有这些事情吗

3. 6 小结

第4章 确定参与者和用例

4. 1 确定参与者

4. 2 归档化参与者

4. 3 确定用例

4. 4 归档化用例

4. 5 小结

第5章 用例建模工作室

5. 1 构建工作室的原因

5. 2 准备工作室

5. 3 寻找导师

5. 4 构建工作室

5. 5 支持活动

5. 6 处理常见问题

5. 7 小结

第II部分 编写和评审用例描述

第6章 用例的生命周期

6. 1 软件开发的生命周期

6. 2 编写生命周期

6. 3 团队工作

6. 4 小结

第7章 用例的结构和内容

7. 1 用例和系统状态

7. 2 事件流的性质

7. 3 小结

第8章 编写用例描述:概述

8. 1 谁来编用例描述

8. 2 需要花多少时间来编写用例

8. 3 开始编写用例

8. 4 管理细节

8. 5 小结

第9章 编写用例描述:修订

9. 1 多少细节才够用

9. 2 描述前置条件

9. 3 描述后置条件

9. 4 编写事件流

9. 5 使用术语表和域模型

9. 6 编写"命名式"子流

9. 7 编写可选流. 备选流和异常流

9. 8 编写特殊规范和补充规范

9. 9 捕获用例场景

9. 10 小结

第10章 存在的问题

10. 1 使用命名式子流和备选流来构建文本

10. 2 定义用例间的关系

10. 3 定义参与者之间的关系

10. 4 小结

第11章 评审用例

11. 1 为什么要关注用例的展现和评审

11. 2 评审的类型

11. 3 要评审什么, 何时加以评审

11. 4 解听众

11. 5 运作评审会议

11. 6 评审时应该看些什么

11. 7 原型的角色和用例评审中的故事板

11. 8 小结

第12章 总结

12. 1 用例和项目团队

12. 2 穿越生命周期的用例

12. 3 可追踪性. 完备性和覆盖面

12. 4 下面应该学什么

附录A 示例

A. 1 ATM示例

A. 2 "ACME超级ATM"用例模型浏览

A. 3 用例描述--提取现金

A. 4 用例描述--验证客户

A. 5 补充术语表术语

术语表

参考文献