| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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引 言
PART 1 定义机遇
技能1 待完成的任务
技能2 任务分解
技能3 结果预期
技能4 价值商数
技能5 人种志
技能6 情景规划
技能7 启发式重新定义
技能8 九窗法
技能9 划定任务范围
技能10 利益相关者管理
技能11 认知风格
技能12 项目章程
技能13 创新财务管理
PART 2 发现创意
技能14 资源优化
技能15 功能分析
技能16 趋势预测
技能17 创造性挑战
技能18 HIT 矩阵
技能19 SCAMPER
技能20 书面头脑风暴6-3-5
技能21 想象性头脑风暴
技能22 概念树
技能23 随机刺激
技能24 刺激与迁移
技能25 强迫联想
技能26 结构化抽象
技能27 分类原则
技能28 物— 场分析
技能29 生物模拟
技能30 KJ 方法
技能31 创意分类和完善
技能32 “六顶思考帽”
PART 3 开发设计
技能33 功能要求
技能34 公理化设计
技能35 功能结构
技能36 形态矩阵
技能37 TILMAG
技能38 工作单元设计
技能39 成对比较分析
技能40 普氏矩阵
技能41 过程能力
技能42 稳健设计
技能43 设计记分卡
技能44 设计失效模式和效应分析
技能45 防错措施
技能46 离散事件模拟
技能47 快速原型设计
PART 4 创新项目的论证
技能48 原型设计
技能49 试点测试
技能50 SIPOC 图
技能51 过程图/ 价值流图
技能52 测量系统分析
技能53 实验设计
技能54 联合分析
技能55 过程行为图
技能56 因果关系图
技能57 因果关系矩阵
技能58 控制计划
致 谢