| 作 者: | 周建国 |
| 出版社: | 人民邮电出版社 |
| 丛编项: | 技能培训金钥匙系列 |
| 版权说明: | 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书 |
| 标 签: | AutoCAD及计算机辅助设计 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章
初识Aut0CAD2006
1.1AutoCAD概述
1.1.1AutoCAD的发展
1.1.2AutoCAD的特点
1.2运行Aut0CAD2006中文版
1.3AutoCAD2006中文版的工作界面
1.3.1标题栏
1.3.2绘图窗口
1.3.3菜单栏
1.3.4光标菜单
1.3.5工具栏
1.3.6命令提示窗口
1.3.7滚动条
1.3.8状态栏
1.3.9图纸集管理器
1.3.10工具选项板
1.4设置常用工具栏
1.4.1打开常用工具栏
1.4.2创建工具栏
1.5文件的基础操作
1.5.1建立新的图形文件
1.5.2打开图形文件
1.5.3输入图形文件
1.5.4保存图形文件
1.5.5输出图形文件
1.5.6关闭图形文件
1.6建立与调用样板文件
1.6.1建立样板图文件
1.6.2调用样板图文件
1.7命令的类型,启用方式与鼠标的使
1.7.1命令的类型
1.7.2命令的启用方式
1.7.3鼠标的使用
1.7.4设置系统变量
1.8撤消、重复与取消命令
1.8.1撤消与重复命令
1.8.2取消已执行命令
1.9快速浏览图形
1.9.1缩放图形
1.9.2平移图形
1.10AutoCAD中文版的设计中心
1.10.1打开AutoCAD设计中心
1.10.2浏览及使用图形
1.1l使用帮助和教程
小结
第2章
AutoCAD绘图基础
2.1AutoCAD坐标系统
2.1.1世界坐标系
2.1.2用户坐标系
2.2设置图形单位和界限
2.2.1设置图形单位
2.2.2设置图形界限
2.3图层管理
2.3.1创建图层
2.3.2设置图层的颜色、线型、线宽
2.3.3控制图层显示状态
2.3.4设置当前图层
2.3.5删除指定的图层
2.3.6重新设置图层的名称
2.4设置对象的颜色、线型,线宽
2.4.1设置对象颜色
2.4.2设置对象线型
2.4.3设置对象线宽
2.4.4修改对象所在的图层
典型实例
设置法兰盘零件图的特性
2.5设置非连续线的外观
2.5.1设置全局线型的比例因子
2.5.2改变当前对象的线型比例因子
典型实例
绘制平垫圈的零件图
小结
第3章
绘制简单二维图形
3.1绘制点
3.1.1点的样式
3.1.2绘制点
3.1.3绘制等分点
3.2绘制直线
3.2.1启用直线命令的方法
3.2.2使用鼠标点击绘制直线
3.2.3通过输入点的坐标绘制直线
3.2.4使用动态输入功能绘制直线
3.2.5利用正交功能绘制水平与竖直线
3.2.6利用对象捕捉功能绘制直线
3.2.7利用极轴追踪、对象追踪功能绘制直线
3.2.8使用栅格捕捉功能绘制直线
3.2.9用角度替代的方法绘制固定角度的直线
典型实例
绘制门框
3.3绘制平行线
3.3.1利用【偏移】命令绘制平行线
典型实例
绘制排风口
3.3.2利用对象捕捉功能绘制平行线
3.4绘制垂线
3.4.1利用【构造线】命令绘制垂线
3.4.2利用垂足捕捉功能绘制垂线
3.5绘制圆与圆弧
3.5.1绘制圆
3.5.2绘制圆弧
典型实例
绘制门
典型实例
绘制圆锥销
3.6绘制矩形与正多边形
3.6.1绘制矩形
典型实例
绘制水槽
3.6.2绘制正多边形
典型实例
绘制螺母
3.7绘制椭圆与椭圆弧
3.7.1绘制椭圆
典型实例
绘制吸顶灯
3.7.2绘制椭圆弧
3.8倒角操作
3.8.1倒圆角
典型实例
绘制休闲椅
3.8.2倒角
典型实例
绘制圆柱销
小结
第4章
绘制复杂二维图形
4.1绘制圆环
4.2绘制多线
4.2.1绘制多线
4.2.2设置多线样式
典型实例
绘制茶几平面图
典型实例
绘制墙体
4.2.3编辑多线
4.3绘制多段线
4.3.1多段线的绘制
4.3.2多段线的编辑
典型实例
绘制压盖平面图
4.4绘制样条曲线
4.4.1绘制样条曲线
4.4.2样条曲线的编辑
4.5修订云线
4.6徒手画线
4.7区域覆盖
小结
第5章
二维图形编辑
5.1选择对象
5.1.1选择对象的方式
5.1.2选择全部对象
5.1.3快速选择对象
5.1.4向选择集添加或删除对象
5.1.5使用编组选择集
5.1.6取消选择对象
5.1.7设置选择方式
5.2复制对象操作
5.2.1复制对象
5.2.2镜像对象
典型实例
绘制对开门
5.2.3偏移对象
典型实例
绘制图框
5.2.4阵列对象
典型实例
绘制休闲桌椅
5.2.5使用剪贴板复制对象
5.3调整对象位置
5.3.1移动对象
典型实例
绘制普通阶梯轴
5.3.2旋转对象
5.3.3对齐对象
5.4调整对象大小或形状
5.4.1拉长对象
典型实例
绘制凸轮
5.4.2拉伸对象
5.4.3缩放对象
5.5编辑对象操作
5.5.1修剪对象
5.5.2延伸对象
典型实例
绘制洗脸盆
5.5.3打断对象
5.5.4合并对象
5.5.5分解对象
5.5.6删除对象
5.6利用夹点进行对象的编辑
5.6.1夹点的选择
5.6.2夹点的设置
5.6.3利用夹点拉伸对象
5.6.4利用夹点移动或复制对象
5.6.5利用夹点旋转对象
5.6.6利用夹点镜像对象
5.6.7利用夹点缩放对象
5.7平面视图操作
5.7.1鸟瞰视图
5.7.2命名视图
5.7.3平铺视口
5.7.4重生成
小结
第6章
绘制复杂平面图形
6.1图案填充
6.1.1选择填充区域
6.1.2孤岛的控制
6.1.3选择图案样式
6.1.4选择图案的角度与比例
典型实例
绘制工字钢的剖面图
6.1.5设置图案填充原点
6.1.6设置渐变色填充
6.1.7填充图案的修改
6.2创建二维埴充
6.3创建和编辑面域
6.3.1创建面域
6.3.2编辑面域
典型实例
绘制槽轮
6.4创建边界
小结
第7章
文字与表格的应用
7.1文字样式
7.1.1文字的基本概念
7.1.2创建文字样式
7.1.3修改文字样式
7.1.4重命名文字样式
7.1.5选择文字样式
7.2单行文字
7.2.1创建单行文字
7.2.2设置对齐方式
7.2.3输入特殊字符
7.3多行文字
7.3.1创建多行文字
7.3.2使用文字格式工具栏
典型实例
填写技术要求
7.3.3输入特殊字符
典型实例
输入正负数符号
7.3.4输入分数与公差
典型实例
输入直径符号和尺寸公差
7.4从其他文字处理软件导入文字
7.5文字修改
7.5.1修改单行文字
7.5.2修改多行文字
典型实例
修改尺寸标注
7.6文字查找与检查
7.6.1文字查找、替换
7.6.2文字拼写检查
7.7表格应用
7.7.1设置表格样式
7.7.2创建表格
7.7.3编辑表格
典型实例
创建明细表
小结
第8章
设置尺寸标注
8.1尺寸样式
8.1.1尺寸标注概念
8.1.2创建尺寸样式
8.1.3控制尺寸线和尺寸界线
8.1.4控制符号和箭头
8.1.5控制标注文字外观和位置
8.1.6调整箭头、标注文字及尺寸界线间的置关系
8.1.7设置线性及角度尺寸精度
8.1.8设置不同单位尺寸间的换算格式及精度
8.1.9设置尺寸公差
8.1.10修改尺寸标注样式
8.1.11替代尺寸标注样式
8.1.12删除和重命名标注样式
8.2线性尺寸
8.2.1标注水平、竖直和倾斜方向尺寸
8.2.2标注对齐尺寸
典型实例
标注圆锥齿轮轴
8.3角度尺寸
8.3.1圆或圆弧的角度标注
8.3.2两条非平行直线间的角度标注
典型实例
标注圆锥齿轮轴的角度尺寸
8.3.33点之间的角度标注
8.4弧长尺寸
8.5直径尺寸和半径尺寸
8.5.1标记圆心的位置
8.5.2标注半径尺寸
8.5.3标注直径尺寸
8.5.4折弯标注
典型实例
标注法兰盘零件图
8.6连续尺寸和基线尺寸
8.6.1连续尺寸标注
8.6.2基线型尺寸标注
典型实例
进一步标注圆锥齿轮轴
8.7引线标注
8.7.1创建引线标注
8.7.2设置引线注释的类型
8.7.3控制引线及箭头的外观特征
8.7.4设置引线注释的对齐方式
典型实例
完善圆锥齿轮轴的标注
8.8尺寸及形位公差
8.8.1标注尺寸公差
8.8.2标注形位公差
8.9快速标注
8.10编辑尺寸标注
8.10.1编辑标注文字
8.10.2调整尺寸界线及文字的倾斜角度
8.10.3利用关键点调整标注位置
8.10.4编辑尺寸标注属性
8.10.5更新标注
小结
第9章
图块与外部参照
9.1应用图块
9.1.1创建图块
典型实例
创建表面粗糙度图块
9.1.2插入图块
典型实例
插入粗糙度符号与门图块
9.1.3重命名图块
9.1.4分解图块
9.2图块属性
9.2.1创建与应用图块属性
典型实例
完善表面粗糙度符号
9.2.2编辑图块属性
9.2.3修改图块的属性值
9.2.4块属性管理器
9.3动态块
典型实例
创建门动态块
9.4外部参照
9.4.1引用外部参照
9.4.2更新外部引用文件
9.4.3转化外部引用文件的内容为当前图样的一部分
9.4.4外部引用文件的编辑
小结
第10章
机械绘图综合实例
10.1绘制机械零件图操作步骤
10.2绘制圆柱齿轮轴
10.2.1绘制圆柱齿轮轴的主体部分
10.2.2倒角
10.2.3绘制齿轮局部剖视图
10.2.4绘制键槽
10.2.5绘制键槽剖面图
10.3绘制直齿圆柱齿轮
10.3.1绘制左视图
10.3.2绘制主视图
10.4绘制减速器上箱体
10.4.1绘制箱体主视图
10.4.2绘制箱体俯视图
小结
第11章
建筑绘图综合实例
11.1绘制建筑平面图
11.1.1绘制内外墙
11.1.2绘制窗和门大样
1113绘制现浇柱
11.1.4绘制楼梯
11.1.5完善建筑平面图
11.2绘制建筑立面图
11.2.1绘制标准层
11.2.2阵列标准层
11.2.3绘制屋顶和底层
11.3绘制建筑剖面图
11.3.1绘制剖切符号和辅助线
11.3.2绘制剖切墙体断面
11.3.3绘制楼梯
11.3.4绘制门和窗户
11.3.5绘制其余楼层
小结
第12章
三维图形基础
12.1三维坐标系
12.1.1世界坐标系
12.1.2用户坐标系
典型实例
创建用户坐标系
12.2三维图形的类型
12.2.1线框模型
12.2.2表面模型
12.2.3实体模型
12.3三维图形的观察方法
12.3.1标准视点观察
12.3.2设置视点
12.3.3动态观察器
12.3.4多视口观察
典型实例
皮带轮的视图操作
小结
第13章
三维实体绘制
13.1绘制三维实体
13.1.1长方体
13.1.2球体
13.1.3圆柱体
13.1.4圆锥体
13.1.5楔形体
13.1.6圆环体
13.2通过拉伸将二维图形绘成三维实体
13.3通过旋转将二维图形绘制成三维实体
典型实例
绘制皮带轮的三维模型
小结
第14章
三维实体编辑
14.1三维实体操作
14.1.1三维实体阵列
典型实例
三维矩形阵列
典型实例
三维环形阵列
14.1.2三维实体镜像
14.1.3三维实体旋转
14.1.4三维实体对齐
14.2倒角与倒圆角
14.2.1倒角
14.2.2倒圆角
14.3从三维实体中获取截面
典型实例
获取带轮模型的截面
14.4剖切实体
典型实例
剖切带轮模型
14.5布尔运算
14.5.1并运算
典型实例
通过并运算绘制组合体
14.5.2差运算
典型实例
通过差运算绘制圆孔
14.5.3交运算
典型实例
通过交运算绘制多个实体的相交部分
14.6压印
14.7抽壳
14.8清除与分割
典型实例
绘制泵盖的三维模型
小结
第15章
三维图形消隐、着色与渲染
15.1三维图形的消隐
15.2三维图形的着色
15.3三维图形的渲染
15.3.1设置光源
15.3.2设置材质
15.3.3设置背景
15.3.4设置配景与场景
15.3.5生成渲染图片
典型实例
渲染皮带轮的三维模型
小结
第16章
三维图形绘制综合实例
16.1绘制轴的三维模型
16.1.1绘制轴的二维轮廓
16.1.2将二维轮廓旋转为实体模型
16.1.3绘制轴的倒角和圆角
16.1.4绘制轴的键槽
16.2绘制齿轮的三维模型
16.2.1绘制齿轮的主体
16.2.2将二维轮廓拉伸为实体模型
16.2.3绘制齿轮的凹台
小结