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第1章 认识Visual Basic
1.1 Visual Basic概述
1.1.1 Visual Basic简介
1.1.2 Visual Basic的产生与发展
1.1.3 Visual Basic 6.0的特性
1.2 Visual Basic 6.0的安装、启动与 退出
1.2.1 Visual Basic 6.0的系统环境
1.2.2 Visual Basic 6.0的安装
1.2.3 Visual Basic 6.0的启动与退出
1.3 Visual Basic 6.0的集成开发环境
1.3.1 集成开发环境中的子窗口
1.3.2 集成开发环境中的标题栏和菜单栏
1.3.3 集成开发环境中的工具栏
1.3.4 集成开发环境的DIY
1.4 获取Visual Basic的帮助信息
1.5 第一次体验Visual Basic程序的编写过程 ——“Visual Basic欢迎您”
1.6 上机练习
第2章 程序设计的语言基础
2.1 程序设计的基本概念
2.1.1 标识符
2.1.2 程序书写规则
2.2 数据类型
2.2.1 基本数据类型
2.2.2 自定义数据类型
2.3 常量与变量
2.3.1 常量
2.3.2 变量
2.4 运算符与表达式
2.4.1 算术运算符与算术表达式
2.4.2 关系运算符与关系表达式
2.4.3 逻辑运算符与逻辑表达式
2.4.4 字符串运算符与字符串表达式
2.5 上机练习
第3章 程序设计的结构化控制
3.1 结构化设计的概念
3.2 顺序结构程序设计
3.2.1 赋值语句
3.2.2 输入数据
3.2.3 输出数据
3.2.4 综合实例(1)
3.3 选择结构程序设计
3.3.1 条件语句
3.3.2 多分支选择语句
3.3.3 综合实例(2)
3.4 循环结构程序设计
3.4.1 循环语句——“三剑客”
3.4.2 循环嵌套
3.4.3 循环的强制退出
3.4.4 综合实例(3)
3.5 上机练习
第4章 数组
4.1 数组的概念和分类
4.1.1 数组的概念
4.1.2 数组的类型
4.2 数组的声明
4.2.1 静态数组的声明
4.2.2 动态数组的声明
4.3 数组的基本操作
4.3.1 赋值操作
4.3.2 数组的输入
4.3.3 数组的输出
4.3.4 数组元素的复制
4.3.5 数组的清除
4.4 控件数组
4.4.1 控件数组的建立
4.4.2 控件数组的典型应用
4.5 上机练习
第5章 子过程与函数过程
第6章 鼠标和键盘事件处理
第7章 常用控件
第8章 菜单和对话框的应用
第9章 文件操作
第10章 图形程序设计及多媒体编程
第11章 Visual Basic和数据库技术
第12章 程序错误的处理及调试
第13章 综合实战I——人力资源管理系统
第14章 综合实战II——商品进销存管理系统
第15章 综合实战III——宾馆管理信息系统
第16章 综合实战IV——图书管理系统