| 作 者: | 网冠科技编著 |
| 出版社: | 机械工业出版社 |
| 丛编项: | 领先一步学电脑丛书 Boys and Girls青春系列 |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | 计算机辅助设计 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1篇 青春对白
话题一 3DS VIZ 3.0的新特点
话题二 3DS VIZ 3.0的应用领域
话题三 3DS VIZ 3.0的安装与定制
话题四 3DS VIZ 3.0的动画基本知识
话题五 3DS VIZ 3.0的色彩理论
话题六 3DS VIZ 3.0与其他软件的结合
第2篇 与你同行
第1章 工具按钮及菜单
一、重点工具按钮
二、重点菜单介绍
第2章 基本视图工具
一、视图操作
二、命令面板简介
第3章 创建基本的三维物体
一、标准几何体的创建
二、扩展几何体的创建
三、组合几何体的创建
四、创建片状网络
五、创建门
六、创建窗
七、创建楼梯
八、创建AEC扩展物体
九、2D图形的创建
第4章 物体的编辑修改
一、Modify命令面板概述
二、常用的修改命令(Twist、Taper、Bend、Skew、Stretch)
三、二维物体调整器
四、子物体编辑调整器
五、如何在物体表面产生凸起和凹陷
第5章 NURBS的强大功能
一、NURBS曲线
二、NURBS曲面
第6章 绚丽多彩的灯光世界
一、建立泛光灯
二、建立目标聚光灯
三、建立其他灯光
四、创建摄像机
第7章 环境气氛的烘托
一、环境光设置
二、环境氛围的制作
三、体积光的制作
四、雾的制作
五、体积雾的制作
六、其他特殊效果
第8章 逼真多彩的材质贴图
一、材质编辑器
二、标准材质
三、贴图通道
四、其他材质
五、材质贴图浏览器
六、贴图类型
七、贴图坐标
第9章 奇妙的动画
一、丰富多彩的动画世界
二、动画的制作及渲染过程
第10章 我的作品
实例一 古典立柱
实例二 带庭院的小房子
实例三 灯光弥漫的起居室
实例四 室内行走动画
第11章 如何时时保持领先