Authorware 6培训教程

Authorware 6培训教程
作 者: 石明贵
出版社: 清华大学出版社
丛编项:
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标 签: Authorware
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内容简介

本书是Macromedia认证技术专家编撰的初、中级技术培训实用教材,主要介绍Authorware 6最新版本这一优秀多媒体开发平台的基础知识、基本程序设计技巧和高级程序实例。其涉及内容面广,几乎包括了该软件的所有技术内容。所用实例全部来自一线数学和开发实践极具代表性。Authorware 6除了继续保留前期版本简单的操作、灵活的交互设计、丰富的媒体功能外,在网络多媒体、媒体同步控制、单键发布、界面优化、增强计算图标、MP3音频应用等方面有了较大的改善,书中对这些内容都作了深入浅出的阐述。本书适合多媒体设计的专业人员、从事多媒体教学软件开发的教学人员的普通多媒体爱好者使用,也可用于Authorware软件技术的初、中级认证培训。

图书目录

第1章 认识Authorware 6

1. 1 什么是Authorware

1. 2 启动Authorware和新建文件

1. 3 Authorware版本介绍

1. 4 安装和使用Authorware

1. 4. 1 安装Authorware

1. 4. 2 Authorware安装的软硬件要求

1. 4. 3 开始学习Authorware

第2章 窗口介绍

2. 1 标题栏

2. 2 菜单栏

2. 3 工具栏

2. 4 图标栏

2. 5 设计窗口

2. 6 演示窗口

2. 7 知识对象Knowledge Object

2. 7. 1 初识Knowledge Object

2. 7. 2 Application知识对象

2. 7. 3 其他知识对象

第3章 菜单

3. 1 File文件菜单组

3. 2 Edit编辑菜单组

3. 3 View视图菜单组

3. 4 Insert插入菜单组

3. 5 Modify修改菜单组

3. 6 Text文本菜单组

3. 7 Control控制菜单组

3. 8 Xtras功能扩展菜单组

3. 9 Commands命令菜单选项

3. 10 Windows窗口某单选项

3. 11 Help帮助菜单组

第4章 基本图标

4. 1 显示图标

4. 1. 1 如何创建一个显示图标

4. 1. 2 如何编辑显示图标

4. 1. 3 图解工具箱简介

4. 1. 4 修改图形属性

4. 1. 5 对象的排列与对齐

4. 1. 6 成组与分组

4. 1. 7 文本编辑

4. 1. 8 显示图标属性和效果设置

4. 2 等待图标

4. 2. 1 属性设置对话框简介

4. 3 擦除图标

4. 3. 1 创建擦除图标

4. 3. 2 属性设置对话框

4. 3. 3 一个特殊的例子

4. 4 移动图标

4. 4. 1 Direct to Point直接移动到显示图标物理坐标点

4. 4. 2 Path to End基于路径的移动

4. 4. 3 Path to Point沿路径定位的移动

4. 4. 4 Direct to Line沿直线定位的移动

4. 4. 5 Direct to Grid沿平面定位的移动

4. 4. 6 关于显示图标和移动图标的层

4. 5 组图标

第5章 复合图标

5. 1 交互图标

5. 1. 1 交互图标介绍

5. 1. 2 在程序中建立交互功能

5. 1. 3 Text Entry文本输入型响应的使用

5. 1. 4 Hot Spot热区响应的使用

5. 1. 5 热对象响应的使用

5. 1. 6 Target Area目标区响应的应用

5. 1. 7 Button按钮响应的使用

5. 1. 8 Pull-Down Menu下拉式菜单响应的应用

5. 1. 9 Conditional条件型响应的使用

5. 1. 10 Keypress按键型响应

5. 1. 11 Tries Limit重试限制响应的应用

5. 1. 12 Time Limit时间限制响应的应用

5. 1. 13 Event关于事件响应的应用

5. 1. 14 永久性交互

5. 2 分支图标

5. 3 框架图标回和导航图标

5. 3. 1 简介框架和导航图标

5. 3. 2 默认框架图标的介绍

5. 3. 3 熟悉八个默认按钮

5. 3. 4 高级链接的应用

第6章 引入媒体的图标

6. 1 声音图标

6. 1. 1 预备知识

6. 1. 2 声音的加载

6. 1. 3 声音的同步

6. 2 数字化电影图标

6. 2. 1 预备知识

6. 2. 2 数字化电影的加载

6. 2. 3 视频的同步

6. 3 视频图行

6. 3. 1 预备知识

6. 3. 2 视频信息的加载

第7章 变量与函数

7. 1 变量与函数简介

7. 1. 1 变量

7. 1. 2 函数

7. 1. 3 自定义函数

7. 2 运算符和表达式

7. 2. 1 运算符介绍

7. 2. 2 运算符的优先级

7. 2. 3 表达式

7. 2. 4 语句

第8章 库

8. 1 库的建立

8. 2 向库内添加图标

8. 3 删除库内的图标

8. 4 使用一个库

8. 5 库的特点

8. 6 库图标的编辑

8. 7 库窗口中有关按钮介绍

第9章 打包和发行

9. 1 技术准备

9. 1. 1 做好打包前的准备

9. 1. 2 文件的组织形式

9. 1. 3 设置外部文件的搜索路径

9. 1. 4 打包命令

9. 1. 5 Setup安装程序

9. 1. 6 注意带上外部驱动

9. 1. 7 得到授权

9. 2 光盘发行多媒体软件举例

9. 2. 1 设计主程序文件和规划文件结构

9. 2. 2 文件的整理和检查

9. 2. 3 打包文件

9. 2. 4 带上驱动程序和外部文件

9. 2. 5 测试及其他

9. 3 网络发行多媒体软件举例

第10章 基本程序设计技巧

10. 1 Eval的强大功能

10. 1. 1 Eval的简单用法例

10. 1. 2 Eval的复杂用法

10. 1. 3 关于EvalAssign

小结

思考题

10. 2 函数和变量

10. 2. 1 一个例子

10. 2. 2 掌握函数和变量用法的几个方法和思路

小结

思考题

10. 3 几种交互项返回类型的比较

10. 3. 1 Try Aggin型

10. 3. 2 Continue型

10. 3. 3 Exit型

10. 3. 4 Return型

小结

思考题

10. 4 活用Active If选项

10. 4. 1 通常的用法

10. 4. 2 一种特殊的用法

10. 4. 3 类似的其他控制

小结

思考题

10. 5 库文件的作用. 管理与发行

10. 5. 1 库文件的作用

10. 5. 2 库文件的归类

10. 5. 3 库文件的管理

10. 5. 4 打包和发行库文件

小结

思考题

10. 6 有效利用系统提供的自动擦除特性

10. 6. 1 初学者的困惑

10. 6. 2 有效利用自动擦除功能两例

10. 6. 3 一个相关问题

小结

思考题

第11章 高级技术

11. 1 Authorware的程序结构方法

11. 1. 1 不同思路的两个例子

11. 1. 2 构建程序的原则

小结

思考题

11. 2 外部函数接口

11. 2. 1 外部函数使用的基本原则和方法

11. 2. 2 常用UCD简介

小结

思考题

11. 3 UCD的开发技术

11. 3. 1 什么是UCD

11. 3. 2 最简单的DLL及其在Authorware中的使用

11. 3. 3 Message. dll+特定资源=Messase. u32

11. 3. 4 SetWinTitle. u32--影子UCD与A

11. 3. 5 DisplayObject. u32--在Authorware中显示对象编程参考

11. 4 跟踪与调试方法

11. 4. 1 start和end标志旗的使用

11. 4. 2 Trace调试窗口

11. 4. 3 Trace调试函数

11. 4. 4 动态显示变量

小结

思考题

11. 5 诊断与查错

11. 5. 1 在Authorware中说诊断与查错

11. 5. 2 诊断与查错方迭与原则

小结

思考题

11. 6 网上求援方法

11. 6. 1 网上求援的重要性

11. 6. 2 网上求援步骤和方法

小结

思考题

11. 7 若干问题与小技巧

11. 8 多媒体制作流程

第12章 实例分析

12. 1 编写教学游戏程序

12. 1. 1 教学目标和教学设计思路

12. 1. 2 程序设计过程

12. 1. 3 形成产品

小结

思考题

12. 2 不用ODBC就能实现的随机出题程序设计

12. 2. 1 有待解决的几个问题

12. 2. 2 范例程序剖析

小结

思考题

12. 3 通用滚屏程序设计

12. 3. 1 有待解决的几个问题

12. 3. 2 范例程序剖析

小结

思考题

12. 4 显示数字时钟

12. 4. 1 Authorware中的时钟

12. 4. 2 设计数字时钟

小结

思考题

12. 5 Setup安装程序和自启我

12. 5. 1 Setup安装程序

12. 5. 2 Autorun自启动程序

12. 5. 3 设置启动向导

12. 5. 4 "调入程序, 请稍候……"

小结

思考题

附录:部分思考题解答提示

第10章

第11章

第12章