数字文化产业:体系与效应

数字文化产业:体系与效应
作 者: 张铮
出版社: 新华出版社
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作者简介

  张铮,清华大学副教授、博士生导师,文化创意发展研究院副院长。从事文创领域科研与教学多年,曾经主持和参与国家自然基金、国家社科基金在内的多项国家和地方文创领域研究项目,2016年合作出版专著《世界数字内容产业发展现状与趋势》,2019年出版《因文创,更美好》(合著)。

内容简介

《数字文化产业:体系与效应》致力于呈现在文化科技融合背景之下,国内外文化产业发展的新兴实践,并为其提供相应的理论基础与学理反思。《数字文化产业:体系与效应》分别从文化生产、版权应用、文化消费以及社会发展这四个相互关联的维度入手,探讨了高新科技与文化产业之间相互融合、相互推动、相互催化的动态关联。这一局面的形成,则是高新科技、文化企业与政策法规竞合与博弈的结果。通过对文化科技融合的基础、路径、形态与结果的梳理与研究,该书将回应文化产业与高新科技二者关系的理论命题,也为未来文化产业发展与科技创新提供针对性的决策建议与审慎反思。

图书目录

自序

第一章“文化科技融合”:写作背景与概念界定

一、“文化科技融合”:全球文化产业发展的主旋律

二、融合与冲突:文化与科技的矛盾运动推动文化产业发展

三、数字文化产业:在新时代的语境下对其进行界定

第二章 数字文化产业的发展模式:以“互联网+”为杠杆

一、数字文化产业是文化产业中最为活跃、迅猛的行业集群

二、数字文化产业变革文化产业的生态体系

三、数字文化产业是文化创意与高新科技的相互赋能

第三章 数字文化产业的供给侧:短缺不再,繁盛可期

一、组织形态:从“寡头垄断”到“协作共生”

二、内容导向:从“同质竞争”到“多元创新”

三、技术形式:从“中心主导”到“全景参与”

四、盈利模式:从“流量为王”到“多管齐下”

第四章 数字文化产业的渠道侧:时空折叠,“为”其所好

一、传播科技:从“一点带动”到“系统变革”

二、传播介质:从“媒介组合”到“无感融入”

三、传播路径:从“投其所好”到“为其所好”

四、传播范围:从“竞争市场”到“竞合格局”

……