| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
项目一 数字角色创建概述 \n
学习任务一 数字角色创建的基本概念 ............................. 002 \n
学习任务二 数字角色的类型及市场定位 .......................... 007 \n
学习任务三 数字角色的特点及发展现状 .......................... 013 \n
项目二 机器人动画角色创建实例 \n
学习任务一 Maya 角色造型硬表面建模 .......................... 022 \n
学习任务二 角色 UV 分布 ............................................ 035 \n
学习任务三 角色 Substance Painter 金属材质模拟 ........ 043 \n
学习任务四 角色 Arnold 灯光渲染制作...........................048 \n
学习任务五 角色骨骼绑定............................................. 054 \n
项目三 卡通角色创建实例 \n
学习任务一 Maya 卡通角色头部建模 .............................. 060 \n
学习任务二 ZBrush 雕刻高精度模型 ..............................069 \n
学习任务三 Maya 卡通角色五官建模 .............................. 073 \n
学习任务四 Maya 卡通角色身体躯干建模 ........................078 \n
学习任务五 Maya 卡通角色腿和脚建模 ........................... 091 \n
学习任务六 Maya 卡通角色手臂和手建模 ........................099 \n
学习任务七 Maya 卡通角色头发建模 ...............................110 \n
学习任务八 Maya 卡通角色服装装备建模 .........................114 \n
学习任务九 Maya 卡通角色材质贴图及展 UV .................. 123 \n
项目四 数字角色创建在设计领域的经典案例赏析 \n
案例一 经典主机游戏《*终幻想》 ................................. 130 \n
案例二 经典影视 CG 角色《魔戒》咕噜........................... 137 \n
案例三 经典手机游戏《王者荣耀》 ................................. 145