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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
前言
第1章 电子竞技赛事概述
第一节 电子竞技赛事的起源与发展
第二节 电子竞技赛事的概念与功能
第三节 电子竞技赛事的分类
第四节 电子竞技赛事的发展现状
思考题
第2章 电子竞技赛事项目的体系与赛制
第一节 电子竞技赛事的赛制
第二节 MOBA类游戏
第三节 FPS类游戏
第四节 卡牌类游戏
第五节 RTS类游戏
第六节 其他类型游戏
思考题
第3章 电子竞技赛事的利益相关者
第一节 利益相关者理论概述
第二节 电子竞技赛事的利益相关者概述
第三节 电子竞技赛事利益相关者的利益一致性与冲突性
第四节 电子竞技赛事利益相关者协调和治理机制
思考题
第4章 电子竞技赛事的总体规划
第一节 电子竞技赛事的目标和规划
第二节 电子竞技赛事的可行性分析
第三节 电子竞技赛事的申办
思考题
第5章 电子竞技赛事的运营管理机构
第一节 商务机构
第二节 宣传机构
第三节 竞赛机构
第四节 后勤机构
思考题
第6章 电子竞技赛事的赞助商管理
第一节 电子竞技赛事赞助商概述
第二节 电子竞技赛事赞助商的挑选与保护
第三节 电子竞技赛事赞助效果评估
思考题
第7章 电子竞技赛事的营销管理
第一节 电子竞技赛事市场营销理论概述
第二节 电子竞技赛事市场营销环境分析
第三节 电子竞技赛事的目标市场
思考题
附录1 腾讯电竞赛事标准
附录2 电子竞技赛事战队及选手标准
附录3 2015-2017年电子竞技赛事奖金表
主要参考文献
中英文参照表