| 作 者: | 薛琳 |
| 出版社: | 海洋出版社 |
| 丛编项: | 热门电脑软件轻松上手丛书 |
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| 标 签: | 图形软件 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 引言
1.1 PageMaker 6.5综述
1.2 Photoshop7.0综述
1.3 Illustrator 10综述
1.4 平面设计基础
1.5 版式设计的基本原则
1.6 关于本书
第2章 名片设计
2.1 创意说明
2.2 预习要求
2.3 操作步骤
2.4 技术专题——名片设计的基本原则
2.5 举一反三
2.6 练习
第3章 标志设计
3.1 创意说明
3.2 预习要求
3.3 操作步骤
3.4 技术专题——商标设计
3.5 举一反三
3.6 练习
第4章 宣传页设计
4.1 创意说明
4.2 预习要求
4.3 操作步骤
4.4 技术专题——色彩校正
4.5 举一反三
4.6 练习
第5章 游戏广告设计
5.1 创意说明
5.2 预习要求
5.3 操作步骤
5.4 技术专题——通道和蒙版
5.5 举一反三
5.6 练习
第6章 图书插图设计
6.1 创意说明
6.2 预习要求
6.3 操作步骤
6.4 技术专题——Color和Gradient控制面板
6.5 举一反三
6.6 练习
第7章 摩托车广告设计
7.1 创意说明
7.2 预习要求
7.3 操作步骤
7.4 技术专题——Bryce 5的技巧
7.5 举一反三
7.6 练习
第8章 包装纸设计
8.1 创意说明
8.2 预习要求
8.3 操作步骤
8.4 技术专题——Cool 3D 3.5
8.5 举一反三
8.6 练习
第9章 包装盒设计
9.1 创意说明
9.2 预习要求
9.3 操作步骤
9.4 技术专题——包装与编排设计
9.5 举一反三
9.6 练习
第10章 书籍装帧设计
10.1 创意说明
10.2 预习要求
10.3 操作步骤
10.4 技术专题——书籍装帧设计
10.5 举一反三
10.6 练习
第11章 宣传册的设计
11.1 创意说明
11.2 预习要求
11.3 操作步骤
11.4 技术专题——印刷
11.5 举一反三
11.6 练习