Visual C++ 6.0编程与实践

Visual C++ 6.0编程与实践
作 者: 吴金平
出版社: 中国水利水电出版社
丛编项: 万水计算机编程技术与应用系列
版权说明: 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书
标 签: VC++
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内容简介

VisualC++6.是Microsoft公司推出的功能强大的软件开发平台,是"真正的程序员"首选的开发工具之一。VisualC++6.以ANSIC++为基础,并在此基础上进行了大量的扩展,以适应开发各种Windows应用程序的需要。到目前为止,绝大多数Windows应用程序都是用VisualC++6.或其早期版本开发而成的,VisualC++6.已成为在Windows环境下进行大型软件开发的首选。本书由易到难、循序渐进地详细介绍了VisualC++6.开发平台的安装、语言特色以及各项功能等,具体内容包括VisualC抖6.的安装、集成开发环境、类的基本知识、MFC窗口消息传递及映射机制、文档舰图和框架结构、对话框和控件、文件操作、绘图、动态链接库、多线程、ActiveX控件、数据库开发等。本书主要面向初学者和具有一定编程基础的用户,尤其是使用VisualC++6.开发平台的初中级用户。本书既可作为相关专业的培训教材,也可作为软件开发人员的参考用书。VisualC++6.是Microsoft公司推出的功能强大的软件开发平台,是"真正的程序员"首选的开发工具之一,也是有志于程序设计的程序员、大中专院校学生进入高级程序设计领域的首选软件之一。全书共分为12章,由易到难、循序渐进地详细地介绍了VisualC++6.开发平台的安装、语言特色以及各项功能等。第1章VisualC++6.入门。详细地介绍了VisualC++6.开发工具的语言特色及其软件安装方法,然后介绍了MSDN联机帮助系统的安装方法,最后创建"Hello"工程,使初学者对VisualC++6.有一个更加直观的印象。第2章VisualC++6.集成开发环境(1DE)。详细地介绍了VisualC++6.软件平台集成开发环境的组成,并在"调试器"这一节中全面探讨了VisualC廿6.的调试技术,最后详细介绍了MFCAppWizard应用程序向导和MFCClassWizard类向导的使用方法。第3章MFC概述。简要介绍了面向对象程序设计编程方法和MFC类的基本概念,详细介绍了MFC类库和MFC通用类及MFC程序运行过程。第4章MFC窗口消息。介绍了窗口消息的分类和传递机制,以及消息的处理方式。第5章文档/视图和窗口框架。介绍了文档/视图结构,以及文档和视图的详细知识,对菜单条、工具条和状态条也进行了较为详细的介绍。第6章对话框和控件。详细地介绍了各类对话框...

图书目录

前言

第1章 VisuaIC 6. 0入门

1. 1 VisualC 6. 0概述

1. 2 VisualC 6. 0安装

1. 3 MSDN安装

1. 4 HelloWorld!实例

1. 4. 1 启动VisualC 6. 0

1. 4. 2 利用MFCAppWizard生成框架

1. 4. 3 显示HelloWorld!

1. 5 小结

第2章 VissualC 6. 0集成开发环境

2. 1 VisualC 6. 0主界面

2. 2 菜单

2. 2. 1 File菜单

2. 2. 2 Edit菜单

2. 2. 3 View菜单

2. 2. 4 Insert菜单

2. 2. 5 Project菜单

2. 2. 6 Build菜单

2. 2. 7 Debug菜单

2. 2. 8 Layout菜单

2. 2. 9 Tools菜单

2. 2. 10 Window菜单

2. 2. 11 Help菜单

2. 3 工具栏

2. 3. 1 Standard工具栏

2. 3. 2 Build工具栏

2. 3. 3 WizardBar工具栏

2. 4 New对话框

2. 5 工作区窗口

2. 5. 1 ClassView窗口

2. 5. 2 ResourceView窗口

2. 5. 3 FileView窗口

2. 6 输出窗口

2. 7 编辑窗口

2. 8 调试器

2. 8. 1 调试命令组

2. 8. 2 调试器观察窗口

2. 8. 3 调试环境的建立

2. 8. 4 断点的设置

2. 9 MFCAppWizard应用程序向导

2. 10 MFCClassWizard类向导

2. 10. 1 MFCClassWizard对话框

2. 10. 2 使用MFCClassWizard添加新类

2. 10. 3 使用MFCClassWizard添加成员函数

2. 11 小结

第3章 MFC概述

3. 1 面向对象程序设计方法

3. 1. 1 程序设计语言

3. 1. 2 面向对象的基本概念

3. 1. 3 面向对象程序设计方法的优点

3. 2 MFC类的基本概念

3. 2. 1 C 类的定义

3. 2. 2 C 类的使用方法

3. 2. 3 类的派生

3. 2. 4 重载

3. 2. 5 虚拟函数与多态性

3. 3 MFC类库

3. 3. 1 MFC类库结构

3. 3. 2 CObject类

3. 3. 3 应用程序结构类

3. 3. 4 Windows支持类

3. 3. 5 例外类. 文件类. 图形类及数据库类

3. 3. 6 非CObject派生类

3. 4 MFC通用类

3. 4. 1 CString类

3. 4. 2 CPoint类

3. 4. 3 CSize类

3. 4. 4 CRect类

3. 4. 5 CFont类

3. 4. 6 CArray类

3. 4. 7 CList类

3. 4. 8 CTime类

3. 4. 9 CFile类

3. 4. 10 CArchive类

3. 5 MFC程序运行过程

3. 5. 1 WindowsSDK程序运行过程

3. 5. 2 MFC程序运行过程

3. 5. 3 应用类

3. 6 小结

第4章 MFC窗口消息

4. 1 消息的分类

4. 2 MFC的消息传递机制

4. 2. 1 消息映射

4. 2. 2 消息映射的形式

4. 3 预定义消息

4. 3. 1 常用的预定义消息

4. 3. 2 MFCClassWizard

4. 4 手工处理消息

4. 4. 1 添加消息处理函数

4. 4. 2 处理自定义消息

4. 4. 3 处理MFCClassWizard不能处理的消息

4. 5 小结

第5章 文档舰图和窗口框架

5. 1 文档/视图结构

5. 1. 1 文档舰图的关系

5. 1. 2 创建文档/视图应用程序

5. 2 窗口框架

5. 3 文档

5. 3. 1 文档类

5. 3. 2 文档类中的重载函数

5. 3. 3 其他常用函数

5. 3. 4 文档的访问

5. 3. 5 文档模板

5. 4 视图

5. 4. 1 视图类

5. 4. 2 视图与文档的数据交互

5. 4. 3 常用视图类

5. 5 菜单

5. 5. 1 标准菜单的创建

5. 5. 2 弹出式菜单的创建

5. 6 具条和状态栏

5. 6. 1 工具条

5. 6. 2 状态栏

5. 7 综合实例一

5. 8 综合实例二

5. 9 小结

第6章 对话框和控件

6. 1 对话框的创建与使用.

6. 1. 1 对话框创建与使用流程

6. 1. 2 对话框创建与使用实例

6. 1. 3 数据交换和校验

6. 2 模式对话框和无模式对话框

6. 2. 1 模式对话框

6. 2. 2 无模式对话框

6. 3 Windows的通用对话框

6. 3. 1 消息对话框

6. 3. 2 CFileDialog对话框

6. 3. 3 CColorDialog对话框

6. 3. 4 属性页对话框

6. 4 基于对话框的应用程序

6. 5 控件

6. 5. 1 静态控件

6. 5. 2 编辑控件

6. 5. 3 按钮类控件

6. 5. 4 滚动条控件

6. 5. 5 进度条控件

6. 5. 6 滑块控件

6. 5. 7 上下控件

6. 5. 8 动画控件

6. 5. 9 树形控件

6. 5. 10 列表控件

6. 6 小结

第7章 文件操作

7. 1 文件的基本概念

7. 1. 1 文件的种类

7. 1. 2 文件的操作

7. 2 CFile类

7. 2. 1 成员函数

7. 2. 2 打开. 创建和关闭文件

7. 2. 3 读写文件

7. 2. 4 CFile类的主要操作

7. 3 CArchive类

7. 3. 1 CArchive类的常用操作

7. 3. 2 串行化

7. 3. 3 一个简单的例子

7. 4 文件输入/输出流

7. 5 内存文件

7. 5. 1 CMemFile类

7. 5. 2 CSharedFile类

7. 6 小结

第8章 绘图

8. 1 颜色的基本知识

8. 1. 1 RGB颜色

8. 1. 2 颜色空间

8. 1. 3 设备色阶

8. 1. 4 颜色转换与匹配

8. 1. 5 颜色管理

8. 2 绘图类

8. 2. 1 典型绘图类及其使用方法

8. 2. 2 绘图类的主要区别

8. 3 绘图设备类

8. 3. 1 CGdiObject类

8. 3. 2 CPen类

8. 3. 3 CBrush类

8. 3. 4 CFom类

8. 3. 5 CRgn类

8. 3. 6 CPalette类

8. 3. 7 CBitmap类

8. 3. 8 对象保存

8. 4 坐标映射方式

8. 4. 1 Windows映射方式及其设置

8. 4. 2 逻辑坐标和设备坐标的转换

8. 5 设备上下文和绘图模式

8. 5. 1 设备上下文

8. 5. 2 绘图模式

8. 6 窗口和视口

8. 6. 1 操作函数

8. 6. 2 逻辑坐标和设备坐标的转换

8. 7 综合实例一

8. 8 综合实例二

8. 9 小结

第9章 动态链接库

9. 1 DLL的优点

9. 2 DLL的类型

9. 2. 1 Win32DLL

9. 2. 2 MFCDLL

9. 3 DLL的导出

9. 3. 1 DllMain 函数

9. 3. 2 导出函数

9. 3. 3 导出数据

9. 3. 4 导出类

9. 4 DLL的链接

9. 4. 1 隐式链接

9. 4. 2 显式链接

9. 5 综合实例

9. 5. 1 建立Win32DLL

9. 5. 2 建立MFCRegularDLL

9. 5. 3 建立MFCExtensionDLL

9. 5. 4 DLL的使用

9. 6 小结

第10章 多线程

10. 1 进程与线程

10. 1. 1 进程

10. 1. 2 线程

10. 2 用户界面线程

10. 2. 1 创建用户界面线程

10. 2. 2 启动用户界面线程

10. 2. 3 终止用户界面线程

10. 3 工作者线程

10. 3. 1 创建工作者线程

10. 3. 2 启动工作者线程

10. 3. 3 终止工作者线程

10. 4 线程的优先级

10. 4. 1 优先级的分类

10. 4. 2 优先级的操作

10. 5 线程的同步

10. 5. 1 信号量

10. 5. 2 临界区

10. 5. 3 互斥量

10. 5. 4 事件对象

10. 6 线程的通信

10. 6. 1 使用全局变量通信

10. 6. 2 使用用户自定义的消息通信

10. 7 综合实例

10. 7. 1 建立工程及编辑资源

10. 7. 2 创建用户界面线程

10. 7. 3 创建工作者线程

10. 7. 4 使用信号量

10. 7. 5 使用临界区

10. 7. 6 使用互斥量

10. 7. 7 使用事件对象

10. 7. 8 使用全局变量进行通信

10. 7. 9 使用用户自定义消息进行通信

10. 8 小结

第11章 ActiveX控件

11. 1 建立MFCActiveX控件程序

11. 2 为Clock控件添加属性

11. 2. 1 添加标准属性

11. 2. 2 添加定制属性

11. 3 为Clock控件添加方法

11. 3. 1 添加标准方法

11. 3. 2 添加定制方法

11. 4 为Clock控件添加事件

11. 4. 1 添加标准事件

11. 4. 2 添加定制事件

11. 5 为Clock控件添加代码

11. 5. 1 添加OnCreate 消息响应函数

11. 5. 2 添加绘制时钟面盘函数

11. 5. 3 添加OnTimer消息响应函数

11. 5. 4 添加OnSize消息响应函数

11. 5. 5 添加属性处理函数

11. 5. 6 添加方法处理函数

11. 5. 7 添加激发事件函数

11. 5. 8 属性页

11. 5. 9 编译和链接

11. 6 Clock控件注册和测试

11. 6. 1 控件注册

11. 6. 2 编写注册代码

11. 6. 3 测试属性

11. 6. 4 测试方法

11. 6. 5 测试事件

11. 6. 6 撤销注册

11. 7 在容器程序中添加Clock控件

11. 7. 1 创建容器程序

11. 7. 2 调试运行

11. 8 小结

第12章 数据库开发与管理

12. 1 VisualC 6. 0数据库访问技术

12. 2 VisualC 6. 0数据库开发的优势

12. 3 ODBC技术

12. 3. 1 ODBC的组成

12. 3. 2 ODBC数据库类

12. 3. 3 ODBC数据源的创建

12. 3. 4 数据源的连接

12. 3. 5 结果集的创建

12. 3. 6 数据库的操作

12. 4 DAO技术

12. 4. 1 CDaoDatabase类

12. 4. 2 数据源的创建

12. 4. 3 数据库异常处理

12. 4. 4 数据库对象操作

12. 4. 5 表定义对象操作

12. 4. 6 记录集对象操作

12. 5 综合实例一

12. 5. 1 创建数据库应用程序

12. 5. 2 数据显示

12. 5. 3 默认数据源和SQL语句

12. 5. 4 数据库操作

12. 6 综合实例二

12. 7 小结