眼动追踪:用户体验设计利器

眼动追踪:用户体验设计利器
作 者: 珍妮弗·罗马诺·伯格斯托姆 Andrew Jonathan Schall 宫鑫 康宁 杨志芳
出版社: 电子工业出版社
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标 签: 计算机/网络 软件工程/开发项目管理
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暂缺《眼动追踪:用户体验设计利器》作者简介

内容简介

本书以用户体验研究为背景,介绍了眼动追踪技术的基本原理、在人机交互发展过程中评估用户体验的重要性和相关实践,并对眼动追踪技术在商务网站、移动设备、社交媒体、视频游戏等多个领域中的应用分别进行详细阐述,旨在提升用户体验,对产品进行更好的优化,也使设计人员更深入地了解用户浏览和使用技术的方式。本书不仅适合想要了解眼动追踪技术的初学者,也适合熟练掌握该技术的优秀设计人员,能够帮助设计人员更好地了解用户的行为,提高设计的针对性。

图书目录

1 眼动追踪简介 1

什么是眼动追踪 1

眼动追踪技术如何运作 1

眼动仪能告知或无法告知的信息 3

位置 4

持续时间 5

运动 5

眼动追踪技术的历史与现状 6

中世纪让人备受折磨的设备和早期眼动仪的出现 6

眼动追踪技术发展成为用户体验研究工具 9

为快速简单捕获数据而设计的硬件 10

被测试者的友好环境 10

为用户体验研究人员设计的分析软件 11

眼动追踪技术可以协助设计团队 14

从注视点获得信息 16

看用户实际注视的位置,而不是看用户自认为注视

的位置 17

确定视觉层次的有效性 17

结语 20

致谢 21

参考文献 21

2 视觉搜索 22

引言 22

如何在网页上进行视觉搜索 22

视觉搜索是什么样子 24

有不同类型的视觉搜索吗 27

引擎结果页面的视觉搜索行为 27

面部图像对搜索行为的影响比其他类型的图像更大吗 29

什么是广告盲点,为什么广告盲点很重要 30

设计视觉搜索体验的前景 33

参考文献 34

3 可用性测试 37

简介 37

将眼动追踪融入可用性测试 38

注视和眼跳 41

兴趣区域 42

注视不透明贴图和热力图 45

注视轨迹 49

更有效地与客户沟通可用性测试结果 50

眼动追踪可以说服客户修改设计,增强可用性 51

眼动追踪视觉资料能辅助以用户为中心的设计 53

可用性研究中的注意事项和不利因素 54

时间 54

分析软件 54

有声思维、年龄与眼动追踪 56

结语 57

致谢 58

参考文献 58

4 生理反应检测方法 61

引言 61

生理反应检测法的特征 62

主观与客观 63

实时与延时 64

自然环境与人工实验室环境 65

侵入性与非侵入性 66

结合生物计量学的实用性 67

用户体验中的生理反应检测方法 68

瞳孔扩张 68

面部表情识别 71

皮肤电传导 73

神经影像:脑电图 76

效价检测 82

结语 82

致谢 83

参考文献 83

5 表单和调查 85

引言 85

表单与调查的多个共同之处 86

案例:我们可从眼动追踪表单和调查中学到哪些内容 87

人们阅读带有问题的页面与阅读其他页面的方法不同 87

用户寻找回答框旁边的按钮 91

如果标签在字段附近,用户可以更迅速地完成表单 93

用户困惑是否应该覆盖原有文本 94

用户可能遗漏距离错误较远的报错提示 95

将报错提示放在用户看得见的地方 97

回答选项分两栏看起来会更短 97

表单和调查的眼动追踪何时有效(及何时无效) 99

注视点区别于注意力 100

对号入座式回答:注视点与注意力同时在问题上 101

集思广益式回答:注视点与注意力分离 102

自出心裁式答案:注视点在问题上而注意力在其他

地方 103

询问他人式答案:注视点与注意力都转移 104

结语 106

致谢 106

参考文献 106

6 信息架构与网站导航 108

引言 108

信息架构的评估方法 108

眼动追踪技术在特定背景中评估导航 110

主导航 110

子导航 112

面包屑导航 114

上下文导航 115

实用工具导航 117

动态菜单 120

视觉层次和分组 122

评估导航元素的视觉层次 122

检测导航可用性 123

结语 125

参考文献 126

7 网页正文 127

狩猎和采集:信息觅食和信息嗅觉 127

用户一次能看清多少字 128

用户会看哪些词 128

内容是否引起混淆 129

用户如何在线阅读 130

阅读VS浏览 130

标准浏览模式 131

垂直方向的注意力 132

水平方向的注意力 132

鸡和蛋 132

移动设备内容 133

内容写作要符合阅读习惯 133

开头 133

正文 134

结尾 134

有效设计网页正文 134

视觉层次 134

留白 135

头重脚轻 136

首行标题 136

标题和副标题 137

段落文本 137

调整文本 137

列表 138

数字 139

图像标题 139

字体与排版 140

颜色、对比和强调 141

结语 142

参考文献 143

8 电子商务网站 146

引言 146

电子商务网站类型 147

对交互作用的评估 154

电子商务 155

用户体验 156

设计、分析和阐释眼动追踪的概念性模式 157

用户类型和模式 160

为电子商务设计眼动追踪研究 161

数据收集前需要考虑的问题 162

电子商务网站数据分析的方法 163

将电子商务研究的结果转化为视觉化形式 165

上述方法对销售袜子有何帮助 168

结语 171

参考文献 171

9 社交媒体 172

引言 172

为什么社交媒体用户体验测试对品牌至关重要 173

视觉注意模式 173

FACEBOOK 175

研究发现 180

让网页要素发挥其应有的作用 184

内容热点:使用有效视觉要素,增加内容曝光 185

封面设计:让封面图片发挥最大作用 189

淘汰老版,加入时间表吗 189

Facebook小结 193

Google+ 193

Google+小结 196

YouTube 196

YouTube小结 198

LinkedIn 198

LinkedIn小结 200

对社交媒体未来的展望 201

每个社交媒体经理需要了解的十个事项 201

1.使网页要素在其位谋其职 201

2.热点内容:吸引用户注意,增加内容曝光 201

3.让封面图片发挥最大作用 201

4.满足粉丝的要求 202

5.页面内容的战略布局 202

6.使用用户熟悉的结构 202

7.使用图片突出关键信息 202

8.兼顾页面结构 202

9.个性化元素 202

10.“有效”使用“右侧”广告 203

结语 203

参考文献 203

10 移动设备 205

引言 205

眼动追踪对移动设备的设计有何作用 207

移动设备用户体验 208

移动设备的大小对用户体验的影响 208

使用眼动追踪研究移动设备的实际操作 211

测试移动应用程序登录页面时进行眼动追踪 211

眼动追踪移动应用程序的核心特征 212

利用眼动追踪研究多种设备上的移动用户体验 215

利用眼动追踪测试电子阅读器 219

眼动追踪移动设备可用性依托的技术 224

为移动设备设计眼动追踪研究 228

分析移动设备的眼动追踪数据 229

智能手机用作眼动仪 229

结语 230

参考文献 231

11 电子游戏 233

引言 233

眼动追踪在电子游戏研究中的两个应用 234

电子游戏UX 眼动追踪中相关的游戏设计因素及挑战 236

菜单 236

过场动画 238

覆盖图 239

游戏过程 240

电子游戏中常见的眼动追踪研究问题及分析技巧 242

界定研究问题 242

结语 246

参考文献 247

12 老年用户 249

引言 249

老年用户的网站浏览和搜索行为 252

针对老年用户端的用户体验研究 257

1.老年被测试者和年轻被测试者数量要充足 257

2.收集人口数据 258

3.人体机能退化 258

结语 258

参考文献 259

13 文化程度低的用户 264

引言 264

文化水平对网络使用的影响 264

眼动追踪技术在为文化程度较低的人设计产品方面

发挥的作用 266

注意力分散 272

结语 278

参考文献 278

14 眼动跟踪和用户体验的发展趋势 280

将眼动追踪整合到以用户为中心的设计方法中 281

眼动追踪技术的持续发展 282

眼动追踪技术的发展前景 283

无处不在的眼动追踪 286

学习永无止境 287

参考文献 287