案例式Java语言程序设计

案例式Java语言程序设计
作 者: 徐硕
出版社: 知识产权出版社
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作者简介

  徐硕,男,1979年出生。现为北京工业大学经济与管理学院教授,博士生导师,信息管理与信息系统专业负责人。主要研究方向为技术预见、产业分析和大数据挖掘等。获2013年度“中央国家机关青年岗位能手”荣誉称号,在中国图书馆学会“青年学术之星”荣誉称号,2019年“国际新兴技术预测竞赛”获第二名。先后主持国家科技支撑计划课题、国家自然科学基金项目(青年及面上)、北京市社科基金一般项目、北京市教*社科重点项目、广东省自然科学基金等多项国家级及省部级研究课题。近年来,在JAIST、JoI、TFSC、SCIM、JIS、PLoS ONE、情报学报、科研管理等重要期刊和学术会议上发表学术论文100余篇,授权发明专利6项(中国发明专利5项,韩国发明专利1项),撰写学术专著1部。

内容简介

本书通过一个完整的案例将Java语言的基本特征、面向对象特征以及Java语言的高级特征有机融合在一起,形成Java语言的核心知识体系,让信息管理与信息系统相关专业的学生快速掌握Java语言的基本思想和基本技能,培养学生正确应用面向对象的思维方法分析问题和解决问题的能力。Java语言的基本特征包括数据类型,数据与字符串,基本数据处理,数据输入输出以及图形用户界面等。Java语言面向对象特征包括面向对象的基本概念与思想,类与对象,封装、继承与多态,抽象类与接口等。Java语言的高级特征包括集合类,异常处理,输入输出以及基于JDBC的数据库应用开发等。同时,为强化学生对所学Java语言知识的理解和灵活运用,每章均会附一定数量的编程作业习题以及相应的参考答案。

图书目录

第1章 绪论001 1.1 编程语言的发展

001 1.1.1 机器语言

002 1.1.2 汇编语言

003 1.1.3 面向过程的编程语言

004 1.1.4 面向对象的编程语言

005 1.1.5 面向对象的编程语言的发展历程

006 1.1.6 编程语言的流行度

006 1.2 编程语言Java

008 1.2.1 Java语言的产生

008 1.2.2 Java语言的特点

009 1.3 Java程序的集成开发环境

013 1.4 Java虚拟机

014 本章习题

016 第2章 Java语言基础017 2.1 Java基本语法

017 2.1.1 标识符

017 2.1.2 关键字

018 2.1.3 Java中的特殊符号

019 2.2 原始数据类型

020 2.2.1 整数类型

020 2.2.2 字符数据类型

022 2.2.3 浮点类型

025 2.2.4 数据类型转换

026 2.3 String类型

027 2.4 运算符

028 2.4.1 算术运算符

029 2.4.2 移位运算符

029 2.4.3 位运算符

030 2.4.4 赋值运算符

031 2.4.5 关系运算符

031 2.4.6 逻辑运算符

032 2.4.7 运算符的优先级

033 2.5 常量及变量

034 2.5.1 常量

034 2.5.2 变量

034 2.6 语句

035 2.6.1 Java语言中的三种语句

035 2.6.2 程序控制流:条件语句

036 2.6.3 程序控制流:循环语句

040 2.6.4 程序控制流:控制循环语句

043 本章习题

045 第3章 类与对象046 3.1 面向过程与面向对象

046 3.1.1 面向过程与面向对象的区别

046 3.1.2 封装机制

048 3.1.3 面向过程与面向对象的优缺点

048 3.2 类与对象的概念

049 3.2.1 对象

049 3.2.2 类

050 3.2.3 类与对象的关系

050 3.2.4 类的声明

051 3.2.5 创建及使用对象

052 3.3 构造方法

056 3.4 类的严谨定义

057 3.4.1 访问权限修饰符

058 3.4.2 非访问权限修饰符

060 3.4.3 类修饰符使用注意事项

062 3.5 数据成员

062 3.5.1 访问权限修饰符

063 3.5.2 非访问权限修饰符

063 3.6 成员方法

066 3.6.1 成员方法的分类

066 3.6.2 成员方法的声明

066 3.6.3 方法体内的局部变量

067 3.6.4 成员方法的返回值

068 3.6.5 形式参数与实际参数

069 3.6.6 成员方法引用注意事项

070 3.6.7 成员方法的递归引用

071 3.6.8 static成员方法

071 3.6.9 final成员方法

072 本章习题

072 第4章 封装、继承与多态074 4.1 封装

074 4.1.1 封装的概念

074 4.1.2 封装的特征

075 4.2 继承

077 4.2.1 继承的概念

077 4.2.2 访问修饰符

080 4.2.3 成员方法覆盖

084 4.2.4 数据成员隐藏

086 4.2.5 关键字super

087 4.2.6 子类的构造过程

088 4.3 多态

088 4.4 抽象类与抽象方法

092 4.5 接口

096 4.5.1 接口的声明

096 4.5.2 接口与抽象类的异同

102 本章习题

103 第5章 数组与字符串104 5.1 数组的概念

104 5.2 一维数组

105 5.2.1 一维数组的声明

105 5.2.2 一维数组的初始化

105 5.2.3 数组的增长原理

109 5.2.4 数组的赋值及参数传递

110 5.2.5 对象数组

112 5.3 二维数组

115 5.3.1 二维数组的声明

115 5.3.2 二维数组的初始化

115 5.3.3 二维数组的本质

117 5.4 字符串

121 5.4.1 String类

121 5.4.2 StringBuffer类和StringBuilder类

126 本章习题

128 第6章 集合类130 6.1 集合和集合框架

130 6.1.1 集合

130 6.1.2 集合框架

131 6.1.3 迭代器

132 6.2 List接口和实现类

133 6.2.1 ArrayList实现类

134 6.2.2 List的排序

137 6.2.3 自定义泛型类

139 6.2.4 Vector类

142 6.2.5 LinkedList类

143 6.3 Set接口

146 6.3.1 HashSet类

148 6.3.2 SortedSet接口和TreeSet类

151 6.3.3 匿名类

154 6.4 Map接口

157 6.4.1 单文档词频统计

160 6.4.2 多文档词频统计

161 本章习题

162 第7章 初级图形用户界面设计163 7.1 GUI概述

163 7.1.1 Java的图形设计包

164 7.1.2 用户界面三要素

164 7.1.3 awt和swing的特点

165 7.1.4 构建GUI应用的步骤

166 7.2 容器的分类及常用方法

166 7.2.1 容器的分类

166 7.2.2 容器的方法

167 7.3 WindowBuilder插件

169 7.4 布局管理器

170 7.4.1 FlowLayout(流式布局)

172 7.4.2 BorderLayout(边界布局)

174 7.4.3 GridLayout(网格布局)

180 7.4.4 CardLayout(卡片布局)

182 7.4.5 BoxLayout(箱式布局)

186 7.4.6 GridBagLayout(网格包布局)

190 本章习题

195 第8章 高级图形用户界面设计196 8.1 事件响应原理

196 8.1.1 事件与事件源

196 8.1.2 事件监听器

197 8.1.3 委托事件模型

197 8.2 事件适配器

198 8.3 KeyEvent事件及其响应

199 8.4 MouseEvent事件及其响应

204 8.5 JScrollBar组件

210 8.6 JTabbedPane容器

216 8.7 菜单设计

219 8.8 对话框设计

226 8.8.1 JDialog类

226 8.8.2 JOptionPane类

227 本章习题

237 第9章 异常处理238 9.1 异常

238 9.1.1 异常的产生与传递

240 9.1.2 运行时异常处理

240 9.2 异常处理方法

241 9.2.1 throws处理方法

242 9.2.2 try-catch处理方法

244 9.3 异常处理机制

247 9.3.1 多重异常捕获

248 9.3.2 隐式的finally语句块

249 9.3.3 嵌套try-catch结构

249 9.3.4 有异常的方法覆盖

250 9.4 异常处理的原则和技巧

252 9.5 自定义异常

252 本章习题

255 第10章 输入与输出256 10.1 Java的输入与输出

256 10.2 字节流与字符流

257 10.2.1 InputStream类

257 10.2.2 OutputStream类

259 10.2.3 Reader类与Writer类

263 10.3 文件的输入与输出

269 10.3.1 File类

269 10.3.2 FileInputStream类与FileOutputStream类

272 10.3.3 FileReader类和FileWriter类

274 10.4 对象的序列化

276 10.4.1 序列化的概念

276 10.4.2 ObjectInputStream和ObjectOutputStream中的 对象序列化

276 10.4.3 序列化对象注意事项与应用

279 本章习题

280 附 录281 附录A JDK的安装

281 附录B Eclipse的安装

287 附录C WindowBuilder的安装

290 插图目录 图1-1 计算机语言与自然语言之间的鸿沟变化 002 图1-2 机器语言代码示例 003 图1-3 汇编语言代码示例 004 图1-4 按TIOBE指数排名前15的编程语言 007 图1-5 按PYPL指数排名前15的编程语言 007 图1-6 传统语言与Java语言程序的运行机制 010 图1-7 JVM的内部体系结构 015 图2-1 ASCII字符编码 024 图2-2 单分支if语句执行流程图 036 图2-3 双分支if-else语句执行流程图 037 图3-1 封装机制...