| 作 者: | 徐硕 |
| 出版社: | 知识产权出版社 |
| 丛编项: | |
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| 标 签: | 暂缺 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
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第1章 绪论001 1.1 编程语言的发展
001 1.1.1 机器语言
002 1.1.2 汇编语言
003 1.1.3 面向过程的编程语言
004 1.1.4 面向对象的编程语言
005 1.1.5 面向对象的编程语言的发展历程
006 1.1.6 编程语言的流行度
006 1.2 编程语言Java
008 1.2.1 Java语言的产生
008 1.2.2 Java语言的特点
009 1.3 Java程序的集成开发环境
013 1.4 Java虚拟机
014 本章习题
016 第2章 Java语言基础017 2.1 Java基本语法
017 2.1.1 标识符
017 2.1.2 关键字
018 2.1.3 Java中的特殊符号
019 2.2 原始数据类型
020 2.2.1 整数类型
020 2.2.2 字符数据类型
022 2.2.3 浮点类型
025 2.2.4 数据类型转换
026 2.3 String类型
027 2.4 运算符
028 2.4.1 算术运算符
029 2.4.2 移位运算符
029 2.4.3 位运算符
030 2.4.4 赋值运算符
031 2.4.5 关系运算符
031 2.4.6 逻辑运算符
032 2.4.7 运算符的优先级
033 2.5 常量及变量
034 2.5.1 常量
034 2.5.2 变量
034 2.6 语句
035 2.6.1 Java语言中的三种语句
035 2.6.2 程序控制流:条件语句
036 2.6.3 程序控制流:循环语句
040 2.6.4 程序控制流:控制循环语句
043 本章习题
045 第3章 类与对象046 3.1 面向过程与面向对象
046 3.1.1 面向过程与面向对象的区别
046 3.1.2 封装机制
048 3.1.3 面向过程与面向对象的优缺点
048 3.2 类与对象的概念
049 3.2.1 对象
049 3.2.2 类
050 3.2.3 类与对象的关系
050 3.2.4 类的声明
051 3.2.5 创建及使用对象
052 3.3 构造方法
056 3.4 类的严谨定义
057 3.4.1 访问权限修饰符
058 3.4.2 非访问权限修饰符
060 3.4.3 类修饰符使用注意事项
062 3.5 数据成员
062 3.5.1 访问权限修饰符
063 3.5.2 非访问权限修饰符
063 3.6 成员方法
066 3.6.1 成员方法的分类
066 3.6.2 成员方法的声明
066 3.6.3 方法体内的局部变量
067 3.6.4 成员方法的返回值
068 3.6.5 形式参数与实际参数
069 3.6.6 成员方法引用注意事项
070 3.6.7 成员方法的递归引用
071 3.6.8 static成员方法
071 3.6.9 final成员方法
072 本章习题
072 第4章 封装、继承与多态074 4.1 封装
074 4.1.1 封装的概念
074 4.1.2 封装的特征
075 4.2 继承
077 4.2.1 继承的概念
077 4.2.2 访问修饰符
080 4.2.3 成员方法覆盖
084 4.2.4 数据成员隐藏
086 4.2.5 关键字super
087 4.2.6 子类的构造过程
088 4.3 多态
088 4.4 抽象类与抽象方法
092 4.5 接口
096 4.5.1 接口的声明
096 4.5.2 接口与抽象类的异同
102 本章习题
103 第5章 数组与字符串104 5.1 数组的概念
104 5.2 一维数组
105 5.2.1 一维数组的声明
105 5.2.2 一维数组的初始化
105 5.2.3 数组的增长原理
109 5.2.4 数组的赋值及参数传递
110 5.2.5 对象数组
112 5.3 二维数组
115 5.3.1 二维数组的声明
115 5.3.2 二维数组的初始化
115 5.3.3 二维数组的本质
117 5.4 字符串
121 5.4.1 String类
121 5.4.2 StringBuffer类和StringBuilder类
126 本章习题
128 第6章 集合类130 6.1 集合和集合框架
130 6.1.1 集合
130 6.1.2 集合框架
131 6.1.3 迭代器
132 6.2 List接口和实现类
133 6.2.1 ArrayList实现类
134 6.2.2 List的排序
137 6.2.3 自定义泛型类
139 6.2.4 Vector类
142 6.2.5 LinkedList类
143 6.3 Set接口
146 6.3.1 HashSet类
148 6.3.2 SortedSet接口和TreeSet类
151 6.3.3 匿名类
154 6.4 Map接口
157 6.4.1 单文档词频统计
160 6.4.2 多文档词频统计
161 本章习题
162 第7章 初级图形用户界面设计163 7.1 GUI概述
163 7.1.1 Java的图形设计包
164 7.1.2 用户界面三要素
164 7.1.3 awt和swing的特点
165 7.1.4 构建GUI应用的步骤
166 7.2 容器的分类及常用方法
166 7.2.1 容器的分类
166 7.2.2 容器的方法
167 7.3 WindowBuilder插件
169 7.4 布局管理器
170 7.4.1 FlowLayout(流式布局)
172 7.4.2 BorderLayout(边界布局)
174 7.4.3 GridLayout(网格布局)
180 7.4.4 CardLayout(卡片布局)
182 7.4.5 BoxLayout(箱式布局)
186 7.4.6 GridBagLayout(网格包布局)
190 本章习题
195 第8章 高级图形用户界面设计196 8.1 事件响应原理
196 8.1.1 事件与事件源
196 8.1.2 事件监听器
197 8.1.3 委托事件模型
197 8.2 事件适配器
198 8.3 KeyEvent事件及其响应
199 8.4 MouseEvent事件及其响应
204 8.5 JScrollBar组件
210 8.6 JTabbedPane容器
216 8.7 菜单设计
219 8.8 对话框设计
226 8.8.1 JDialog类
226 8.8.2 JOptionPane类
227 本章习题
237 第9章 异常处理238 9.1 异常
238 9.1.1 异常的产生与传递
240 9.1.2 运行时异常处理
240 9.2 异常处理方法
241 9.2.1 throws处理方法
242 9.2.2 try-catch处理方法
244 9.3 异常处理机制
247 9.3.1 多重异常捕获
248 9.3.2 隐式的finally语句块
249 9.3.3 嵌套try-catch结构
249 9.3.4 有异常的方法覆盖
250 9.4 异常处理的原则和技巧
252 9.5 自定义异常
252 本章习题
255 第10章 输入与输出256 10.1 Java的输入与输出
256 10.2 字节流与字符流
257 10.2.1 InputStream类
257 10.2.2 OutputStream类
259 10.2.3 Reader类与Writer类
263 10.3 文件的输入与输出
269 10.3.1 File类
269 10.3.2 FileInputStream类与FileOutputStream类
272 10.3.3 FileReader类和FileWriter类
274 10.4 对象的序列化
276 10.4.1 序列化的概念
276 10.4.2 ObjectInputStream和ObjectOutputStream中的 对象序列化
276 10.4.3 序列化对象注意事项与应用
279 本章习题
280 附 录281 附录A JDK的安装
281 附录B Eclipse的安装
287 附录C WindowBuilder的安装
290 插图目录 图1-1 计算机语言与自然语言之间的鸿沟变化 002 图1-2 机器语言代码示例 003 图1-3 汇编语言代码示例 004 图1-4 按TIOBE指数排名前15的编程语言 007 图1-5 按PYPL指数排名前15的编程语言 007 图1-6 传统语言与Java语言程序的运行机制 010 图1-7 JVM的内部体系结构 015 图2-1 ASCII字符编码 024 图2-2 单分支if语句执行流程图 036 图2-3 双分支if-else语句执行流程图 037 图3-1 封装机制...