| 作 者: | 杨南征 |
| 出版社: | 解放军出版社 |
| 丛编项: | 战争史回顾兵棋系列 |
| 版权说明: | 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书 |
| 标 签: | 军事理论 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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“汉光兵推”与兵棋质疑(代序)
A 虚拟演兵之梦
B 近代军事科学第三大发明
1冯·莱斯维茨父子的发明
2冯·凡尔第的倒退
3兵棋模拟在军事训练中的重要作用
4兵棋模拟用于第一次世界大战
5兵棋模拟用于第二次世界大战
6美国和西方作战模拟走过的弯路
7兵棋在民间的发展
8民间兵棋影响美军作战模拟
9海湾战争中的兵棋
C兵棋对阵方法
1兵棋的棋盘、棋子和走棋次序
2兵棋对兵力状态的模拟
3兵棋对作战行动的模拟
4兵棋的想定
5兵棋实例一:苏联卫国战争
6兵棋实例二:冷战时代的局部战争
7兵棋实例三:海湾战争
D现代军队的兵棋模拟训练
l兵棋推演的目标
2兵棋推演的主要构件
3兵棋推演的裁判机构
4兵棋推演的形式
5兵棋推演的级别
6兵棋推演的计划与实施
7定量军事科学的基础课
E用数学公式描述交战的大师
1兰彻斯特的理论基础
2作战模拟的思路
3白刃战斗的数学描述——兰彻斯特
第一线性率
4间瞄火力战斗的数学描述——兰彻
斯特第二线性率
5直瞄火力战斗的数学描述——兰彻
斯特平方律
6单一兵种(平均战斗力相等)战斗
的数学描述
7多兵种(平均战斗力不相等)战斗
的数学描述
8用兰彻斯特方程分析“纳尔逊秘诀”
9兰彻斯特方程的发展
10半经验的作战模拟理论
F怎样度量战斗力
1武器的火力值
2武器的理论杀伤力指数
3武器的应用杀伤力指数
4军队战斗力的定量判定
5战斗效能评估
6战斗力值的等价化
G处理偶然性的能手
1统计试验法的偶然性模拟原理
2用统计试验法模拟战斗
3统计试验法的科学性
4计算机作战模拟的催生婆
H用机器模拟作战
1作战数学模型
2战术侦观察的数学建模
3射击过程的数学建模一
4机动过程的数学建模
5作战部分队的数学建模
I现代军队成长之路
1作战模拟的分类与特性
2国防发展规划中的三大应用
3三种方式的对抗模拟
4全计算机化作战模拟系统的构成
5作战模拟训练的领导机构
6计算机模拟训练的发展历程
7联合兵种模拟训练系统
8分布式计算机模拟训练系统
9美国国防部的作战模拟系统
10“汉光兵棋推演”内核探秘
J无处不在的虚拟战场
l从模拟器到虚拟现实
2什么是虚拟现实
3视觉仿真原理
4战场地形仿真
5战场空间仿真
6武器装备仿真
7战场生物仿真造型
8戈场效果仿真
9战场听觉、触觉和嗅觉仿真
10虚拟现实系统方案举例
11分布交互式战场仿真
12全军共享的数字战场
13从虚拟战场上获得实战经验
14 21世纪的军队训练
注释