| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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p;CS3新手上路
1.1 Flash的应用领域
1.2 Flash CS3的新增功能
1.3 安装Flash CS3
1.4 启动与退出Flash CS3
1.5 熟悉Flash CS3的工作界面
1.6 3种默认的工作界面
1.7 Flash中的常用术语
1.8 Flash动画制作基本流程
1.9 融会贯通
1.10 练习园地
第2章 动画文件的操作方法
2.1 文件的基本操作
2.2 设置绘图环境
2.3 认识首选参数
2.4 场景的基本操作
2.5 融会贯通
2.6 练习园地
第3章 动画对象的绘制技法
3.1 熟悉“工具”面板
3.2 绘制企业标志
3.3 绘制指示牌
3.4 绘制线条画
3.5 融会贯通
3.6 练习园地
第4章 动画对象的编辑操作
第5章 设置对象的颜色
第6章 编辑与修饰文本
第7章 动画中常用的素材——插图
第8章 时间轴上的图层和帧
第9章 巧用动画元件与库
第10章 基本的时间轴动画
第11章 高级动画
第12章 有声动画
第13章 ActionScriptc 3.0在动画中的应用
第14章 组件解析
第15章 动画的测试与发布
第16章 制作Flash小游戏——青蛙跳
参考答案