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第1章 认识V1sua1 C#
1.1 C#语言
1.1.1 C#语言的由来
1.1.2 C#的特点
1.1.3 关于v1sua1C#2008
1.2 NET.Framework3.5
1.2.1 什么是NET Framework
1.2.2 C#与NET的关系
1.2.3 NET.FrMEWORK3.5特性
1.3 V1sua1.C#2008集成开发环境
1.3.1 启动V1sua1.Stud1o.2008
1.3.2 刨建项目
1.3.3 主窗口
1.3.4 窗体设计器窗口和代码设计窗口
1.3.5 解决方案资源管理器窗口
1.3.6 工具箱窗口
1.3.7 属性窗口
1.3.8 其他窗口
1.4 使用帮助系统
1.4.1 动态帮助
1.4.2 目录
1.4.3 索引
1.4.4 搜索
1.4.5 网络资源
1.5 用C#创建w1ndows应用程序
1.5.1 设计用户界面
1.5.2 设置对象的属性
1.5.3 编写程序代码
1.5.4 保存、调试与运行程序
1.6 用C#创建控制台应用程序
1.6.1 创建项目
1.6.2 编辑C#源代码
1.6.3 编译并运行程序
小结
习题1
第2章 简单C#程序设计
2.1 面向对象概念
2.1.1 对象和类
2.1.2 剥象的属性、事件和方法
2.2 建立简单的w1ndows应用程序
2.2.1 设计用户界面
2.2.2 设置对象的属性
2.2.3 编写程序代码
2.2.4 调试与运行程序
2.2.5 保存程序和文件组成
2.3 窗体和1abe1控件
2.3.1 通用属性
2.3.2 窗体
2.3.3 1abe1标签控件
2.4 TextBox文本框控件
2.4.1 常用属性
2.4.2 常用事件
2.4.3 常用方法
2.4.4 文本框的应用
2.5 Button按钮控件
2.5.1 常用属性
2.5.2 常用事件
2.5.3 按钮的应用
2.6 P1ctureBox图形框控件
2.6.1 常用属性
2.6.2 常用事件
2.6.3 常用方法
2.6.4 P1ctureBox的应用
小结
习题2
第3章 C#语言基础
3.1 C#程序结构
3.1.1 C#程序的组成要素
3.1.2 C#程序的格式
3.1.3 标识符与用法约定
3.2 变量和常量
3.2.1 变量含义
3.2.2 变量声明
3.2.3 常量
3.2.4 应用实例
3.3 常用数据类型
3.3.1 数值类型
3.3.2 字符和字符串类型
3.3.3 布尔类型和对象类型
3.3.4 枚举类型
3.3.5 引用类型
3.3.6 类型转换
3.4 C#语言的运算符和表达式
3.4.1 运箅符与表达式类型
3.4.2 运算符的优先级与结合性
小结
习题3
第4章 C#程序流程控制
4.1 顺序结构
4.1.1 赋值语句
4.1.2 输入语句
4.1.3 输出语句
4.1.4 复合语句
4.1.5 应用实例
4.2 选择结构
4.2.1 if条件语句
4.2.2 sw1tch语句
4.2.3 应用实例
4.3 循环结构
4.3.1 fof循环语句
4.3.2 wh11e、dowh11e语句
4.3.3 循环嵌套
10.3.2 连接M1crosoft.Access数据库实例
10)3.3 读取和操作数据
10.4 数据源控件和数据绑定控件
1O.4.1 数据源控件
10.4.2 数据绑定控件
小结
习题10
第11章 综合应用实例
11.1 飘动动画窗体
11.1.1 实例运行及技术要点
11.1.2 实现过程
11.2 总在最前的登录窗体
11.2.1 实例运行及技术要点
11.2.2 实现过程
11.3 飞舞的雪花
11.3.1 实例运行及技术要点
11.3.2 实现过程
11.4 动态打开、显示和缩放图像
11.4.1 实例运行及技术要点
11.4.2 实现过程
11.5 在图像上动态加载文字
11.5.1 实例运行及技术坚点
11.5.2 实现过程
11.6 校园歌手评分
11.6.1 实例运行及技术要点
11.6.2 实现过程
11.7 多文档MD1窗体
11.7.1 实例运行及技术要点
11.7.2 实现过程
小结
习题11
参考文献