如何培养几何脑

如何培养几何脑
作 者: 陈三霞 宫曙光
出版社: 台海出版社
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标 签: 休闲/爱好 益智游戏 游戏
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

  陈三霞,宫曙光,畅销书作者,师范大学毕业,热爱文字工作,现为某青少杂志主编和传媒公司创意总监,对儿童智力开发、思维训练有独到的见解。合作出版有《影响孩子一生的经典寓言故事》《世界上*有趣的侦探推理游戏大全集》《超值金版-越玩越聪明大全集》等作品,深受读者喜爱。

内容简介

我们的世界由各种各样的几何图形组合而成。我们需要培养一种能由实物形状想象出几何图形,又能从几何图形想象出实物形状的空间想象能力。《如何培养几何脑》将几何之美、趣味性与实用性充分展现出来,精挑细选500多道经典几何训练题,让大家在思维锻炼过程中既能紧密联系生活又愉快地学习几何,提高自己的空间感知能力,掌握正确的几何思维方法。

图书目录

第一辑 识别图形,培养几何脑

第二辑 勇闯迷宫,培养几何脑

第三辑 拼搭七巧板,培养几何脑

第四辑 移动火柴,培养几何脑

第五辑 转动眼球,培养几何脑

001 橘子瓣........................................007

002 三棱柱的展开图........................007

003 旗帜升降....................................007

004 渡河............................................008

005 笼子的设计................................008

006 四边形........................................009

007 斜切的纸杯................................009

008 相应图形.....................................010

009 请查查砖墙缺砖.........................010

010 谁是罪犯.....................................010

011 旅行............................................. 011

012 一次现身.....................................012

013 字母舞蹈班之家.........................012

014 欧拉的解答.................................013

015 三只大象.....................................013

016 立体招牌.....................................013

017 分割钟面.....................................014

018 迷路.............................................014

019 独树一帜.....................................015

020 朝上的点.....................................015

021 中字变成正方形.........................015

022 最少的路程.................................016

023 制作不同的旗帜.........................016

024 六角帐篷有问题.........................017

025 远近.............................................017

026 路径.............................................018

027 燕子李三.....................................018

028 只剩一角.....................................019

029 布置花坛.....................................019

030 空白面积.....................................019

031 六子联方....................................020

032 照明灯........................................020

033 观图转化.....................................021

034 寻找字母排列路.........................021

035“周游的骑士”..........................021

036 展览厅........................................ 022

037 绳结............................................ 022

038 八角形迷宫................................ 023

039 比长短........................................ 023

040 特制模具.................................... 023

041 单词............................................024

042 巧穿数字....................................024

043 标符号........................................ 025

044 正方形智慧比拼........................ 025

045 藏宝图........................................026

046 执法人员....................................026

047 展开图形....................................026

048 找不同........................................ 027

049 滑轮升降.................................... 027

050 最合适的图................................028

051 添上一条线................................028

052 起点与终点................................029

053 旋转............................................029

054 国际象棋....................................030

055 轮子............................................030

056 底部的图案................................030

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