Windows Media编程与应用

Windows Media编程与应用
作 者: 肖磊 王志坚
出版社: 清华大学出版社;重庆大学出版社
丛编项: 数字化魅力·多媒体高手之路丛书
版权说明: 本书为出版图书,暂不支持在线阅读,请支持正版图书
标 签: 操作系统 计算机多媒体 图形图像、动画、多媒体与网页开发 计算机与互联网
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暂缺《Windows Media编程与应用》作者简介

内容简介

本书旨在介绍MicrosoftWindowsMediaSDK技术的综合应用,并使用相关的SDK开发包来定制需要的各种应用方案,是学习WindowsMedia开发的必备读物。全书以当今世界第一大软件公司Microsoft公司的产品WindowsMedia技术为基础,由浅入深地讲述了如何使用WindowsMediaSDK技术构建流媒体系统,由理论至实例说细地介绍了MicrosoftWindowsMediaSDK的组成及应用等内容。本书注重实际应用,使读者理解并使用。为此,在内容组织上进行了精心安排,以适用性最强的应用为实例,例如以视频点播系统、直播系统、数字版权保护等为实现目的,使读者容易理解并使用,达到学以致用的效果。本书以MicrosoftWindowsMedia技术为基础,通过诸多实例,讲述了利用MicrosoftWindowsMediaSDK进行流媒体开发的方方面面,由浅至深地介绍了如何使用MicrosoftWindowsMediaSDK开发适用于用户的流媒体系统,内容涉及视频直播、点播、存储、转换等,让读者更快地掌握MicrosoftWindowsMediaSDK的使用方法、编程技巧,定制、构建出用户自己的流媒体系统。本书可供有一定编程基础,了解流媒体概念和希望深入了解MicrosoftWindowsMedia技术的读者阅读,也适用于决策者和初次接触教学媒体编程的程序员参考。

图书目录

第1章 Windows Media概述

1. 1 强大的Microsoft Windows Media技术

1. 1. 1 Windows Media的应用介绍

1. 1. 2 Windows Media技术的一些关键概念

1. 2 Windows Media SDK概述

1. 3 学习方法

第2章 入门篇:Windows Media Player SDK

2. 1 使用Windows Media Player SDK

2. 1. 1 Media Player SDK的安装配置

2. 1. 2 创建应用程序

2. 1. 3 创建界面

2. 1. 4 创建插件

2. 2 Windows Media Player的可视化效果

2. 2. 1 Windows Media Player的界面

2. 2. 2 Windows Media Player的视觉效果

2. 3 Windows Media Player控件

2. 4 实例一:制作Windows Media Player界面

2. 5 实例二:定制自己的媒体播放器

2. 5. 1 制作一个播放器

2. 5. 2 播放器控制

2. 6 Windows Media Player错误信息

第3章 提高篇:用Windows Media Encoder SDK制作自己的媒体压缩器

3. 1 Windows Media Encoder概述

3. 1. 1 Windows Media Encoder编码器的重要概念

3. 1. 2 Windows Media Encoder的面板构造

3. 1. 3 Windows Media Encoder SDK编码的步骤

3. 2 编程创作一:简单定制一个自己的Encoder

3. 2. 1 Encoder对象简介

3. 2. 2 使用Encoder编码的步骤

3. 2. 3 详细代码分析

3. 3 编程创作二:批量编码工具

3. 3. 1 批量编码工具设计思路

3. 3. 2 深入探讨Encoder对象

3. 4 编程创作三:Encoder广播站

3. 4. 1 广播站设计方案

3. 4. 2 Encoder的网络发送

第4章 服务篇:定制自己的服务器Windows Media Services SDK

4. 1 Windows Media Services概述

4. 1. 1 Windows Media Services简介

4. 1. 2 使用播放列表

4. 1. 3 使用发布点

4. 1. 4 使用服务器对象模型

4. 1. 5 使用插件

4. 1. 6 自定义插件

4. 1. 7 Windows Media Services的关键概念

4. 2 单播控制

4. 2. 1 使用单播管理控件监控服务器

4. 2. 2 使用单播管理控件管理单播

4. 2. 3 单播管理控件对象

4. 2. 4 使用单播跟踪显示控件

4. 3 多播站控制

4. 3. 1 多播站创建流程

4. 3. 2 监视Windows Media Services的多播站

4. 3. 3 创建多播站

4. 3. 4 深入了解多播站控件

4. 3. 5 多播站控件包含对象

第5章 控制篇:Microsoft Windows Media Metafiles

5. 1 Windows Media Metafiles概述

5. 1. 1 Windows Media Metafiles简介

5. 1. 2 使用Windows Media Metafiles的原因

5. 2 使用Windows Media Metafiles

5. 2. 1 ASX元文件

5. 2. 2 标签介绍

5. 2. 3 动态ASX文件

5. 3 操作实战

5. 3. 1 使用ASX文件进行连续流切换

5. 3. 2 使用ASX文件创建播放曲目

5. 3. 3 为流媒体文件加上广告

5. 3. 4 显示提示用户登录

5. 3. 5 控制自己的节目

5. 3. 6 高级应用

第6章 商务篇:Windows Media Rights Manager SDK

6. 1 保护数字版权:DRM简介

6. 1. 1 内容制作

6. 1. 2 Web发布

6. 1. 3 用户体验

6. 2 安装与配置Windows Media DRM

6. 2. 1 安装Windows Media DRM 7 SDK

6. 2. 2 设置Windows Media DRM

6. 2. 3 打包和发布文件

6. 3 使用权限管理对象

6. 3. 1 WMRMChallenge对象

6. 3. 2 WMRMHeader对象

6. 3. 3 WMRMKeys对象

6. 3. 4 WMRMLicGen对象

6. 3. 5 WMRMProtect对象

6. 3. 6 WMRMResponse对象

6. 3. 7 WMRMRights对象

6. 3. 8 LicenseGenerator对象

6. 4 实例:一个应用方案

6. 4. 1 制作验证页面

6. 4. 2 判断用户验证信息

6. 4. 3 传送被加密节目的Header信息到认证页面

6. 5 Windows Media DRM常用错误信息

第7章 实例篇:商务综合应用

7. 1 第一步:需求分析

7. 2 第二步:设计方案

7. 3 第三步:代码编写

7. 3. 1 第一部分:编码打包工具

7. 3. 2 第二部分:发布编码打包内容

7. 3. 3 第三部分:验证用户信息

附录1 Windows Media技术词汇表

附录2 常见问题

附录3 Windows Media Player控件属性. 方法和事件