| 作 者: | 王瑶 |
| 出版社: | 兵器工业出版社 |
| 丛编项: | |
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| 标 签: | MAX |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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第1章 3ds Max 2009快速入门
1.1 喜欢,就踢一脚
1.2 打开场景文件
1.3 合并对象到场景中
1.4 编辑材质纹理
1.5 设置灯光照明
1.6 制作踢足球动画
1.7 渲染输出动画影片
1.8 小结
第2章 3ds Max 2009操作基础
2.1 3ds Max 2009界面介绍
2.2 设计流程介绍
2.3 操纵3D空间
2.4 视图显示
2.5 选择和变换
2.6 场景和文件管理
2.7 小结
第3章 参数化建模技法
3.1 了解几何对象的类型
3.3 工艺挂钟的建模
3.4 创建精细的鼠标
3.5 创建烟灰缸模型
3.6 小结
第4章 多边形建模的方法
4.1 多边形的基本原理
4.2 多边形建模方法
4.3 手机产品建模
4.4 小结
第5章 真实的毛发效果
5.1 毛发修改器简介
5.2 七仔毛发的制作
5.3 小结
第6章 逼真的材质效果
6.1 材质的基础知识
6.2 材质编辑器
6.3 基本材质效果
6.4 建筑效果表现
6.5 小结
第7章 丰富的纹理贴图
7.1 贴图的概念与作用
7.2 贴图的公用参数
7.3 地板纹理
7.4 竹筐纹理
7.5 鲤鱼纹理
7.6 透明贴图
7.7 小结
第8章 3ds Max 2009灯光照明
第9章 摄影机效果设置
第10章 动画的设置与控制
第11章 动力学与粒子系统
第12章 扫描线渲染技术
第13章 mental ray渲染器
第14章 卡通角色建模技术
第15章 动感炫舞角色动画
第16章 万箭齐飞粒子动画