| 作 者: | 李星海 |
| 出版社: | 北京希望电子出版社 |
| 丛编项: | 高校CG教室——设计师之路 |
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| 标 签: | MAX |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 数码造型
1.1 实例1 模型的灵魂
1.2 实例2 太空之旅1
1.3 实例3 太空之旅2
1.4 实例4 游戏英雄
1.5 实例5 地外生物1
1.6 关于另一些建模方式
本章小结
第2章 数码化妆术
2.1 材质艺术
2.2 实例6 耀眼的指环
2.3 实例7 神秘岛1
2.4 实例8 神秘岛2
2.5 实例9 陶瓷器物
2.6 实例10 绘制眼球
2.7 实例11 地外生物2
2.8 实例12 天堂之门
本章小结
小练习
第3章 光影魔术
3.1 灯光艺术
3.2 实例13 洁白的石膏
3.3 实例14 用光装潢室内
3.4 实例15 树荫
3.5 实例16 以假乱真的灯光效果
本章小结
小练习
第4章 运动的数字
4.1 实例17 飞机穿山1
4.2 实例18 手的表情
4.3 实例19 地外生物3
4.4 实例20 转动的齿轮组
4.5 实例21 骨骼系统的构建
4.6 实例22 Character Studio
本章小结
小练习
第5章 数码摄影师
5.1 摄影艺术
5.2 创建摄像机与拍照
5.3 摄像机动画
5.4 实例23 飞机穿山2
本章小结
小练习
第6章 粒子风暴
6.1 3ds max的粒子系统
6.2 实例24 星际大冲撞1
6.3 烟雾特效插件AfterBrun
本章小结
小练习
第7章 魔法特效
7.1 质量雾质量光
7.2 实例25 神秘岛3
本章小结
小练习
第8章 合成及渲染精要
8.1 场景渲染
8.2 metal ray渲染插件
8.3 实例26 蒙太奇浅析
8.4 实例27 星际大冲撞2
本章小结
小练习
第9章 无与伦比的动力仿真学
9.1 三维动力学
9.2 实例28 布料材质模拟
9.3 实例29 水浮力和风力的模拟
9.4 实例30 木窗动画的模拟
本章小结
小练习
附录1 快捷键表
附录2 3ds max英文翻译手册