3ds Max动画与特效设计经典150例

3ds Max动画与特效设计经典150例
作 者: 尖峰科技 编著
出版社: 中国青年出版社
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标 签: MAX
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内容简介

《3ds Max动画与特效设计经典150例》以动画和特效的制作为主线,分为入门篇、进阶篇和综合篇3个部分,共16章。第1部分从基本的对象动画、约束动画、空间动力学动画、Reactor动画和反向动力学动画的制作方法开始讲解;第2部分介绍了Character Studio角色动画、动画控制器动画、修改器动画、粒子系统动画、渲染类动画特效和Video Post镜头特效等高级动画的制作过程;第3部分通过太空动画、坦克动画、海战动画和建筑动画几个大型的案例来综合介绍使用3ds Max 2009制作动画与特效的方法和技巧。 《3ds Max动画与特效设计经典150例》在内容的编排上体现了新的计算机教学思想和方法,以“案例描述——制作关键——文件路径——视频路径——操作步骤”的方式介绍3ds Max动画制作的概念、方法和技巧。读者完全可以按照书中介绍的操作步骤上机实践,轻松地制作出漂亮的动画作品。建议读者在制作过程中勤思考,研究每一步操作的目的,反复练习直至熟练,尽量寻找实现类似效果的多种方法,举一反三。

图书目录

1 基础动画

001 制作小球弹跳动画

 002 制作匀速运动动画

 003 制作变速运动动画

 004 制作文字过光动画

 005 制作火球爆裂动画

 006 制作海面流动动画

 007 制作刀削动画

 008 制作炫光文字动画

 009 制作转变文字动画

 010 制作羽毛飘落动画

 011 制作波浪字动画

 012 制作微波荡漾的水面动画

2 对象动画

 013 制作舞台灯光动画

 014 制作探照灯动画

 015 制作漫游场景动画

 016 制作摄影机路径动画

 017 制作灯光闪烁动画

 018 制作光芒字动画

 019 制作片头字动画

 020 制作彩带飞舞动画

 021 制作镂空文字动画

 022 制作电镀文字动画

 023 制作烛光闪闪动画

 024 制作广告灯箱效果

3 动画约束

 025 制作角色提箱子动画

 026 制作花朵绽放动画

 027 制作太阳系动画

 028 制作手写字动画

 029 制作飞行队翻滚动画

 030 制作旋转硬币动画

 031 制作滚动动画

 032 制作脚印动画

 033 制作汽车路径动画

 034 制作盒子开合动画

4 空间动力学

5 Reactor动画

6 反向动力学

7 Character Studio角色动画

8 使用3ds Max修改器制作动画

9 使用动画控制器制作动画

10 使用粒子系统制作动画

11 渲染类动画特效制作

12 Video Post镜头特效制作

13 制作太空动画

14 制作坦克动画

15 制作海战动画

16 制作建筑动画