Maya 5学习捷径

Maya 5学习捷径
作 者: 张崇文 李志豪
出版社: 科学出版社
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标 签: MAYA
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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作者简介

暂缺《Maya 5学习捷径》作者简介

内容简介

这是一本独具特色的快速学习Maya 5的实用教程。全书从软件功能特点出发结合读者的认知规律安排内容,每一章都以简洁、明了的操作步骤计授Maya 5各个功能应用的技术要点,不仅使读者易于掌握,也便于工作时查找与参考。全书通过实例制作分别讲解了Maya 5在建模、材质、渲染、动画等方面的功能及应用技巧。内容包括:Maya基础、Maya建模、Maya渲染、材质与贴图、Maya动画和动力学、毛发制作与流体特效等Maya 5各方面的应用。书中穿插了大量的“注意”、“提示”等,告知读者这些都是在三维制作中需要掌握的知识要点和实用的经验与技巧。本书适合作为Maya初学者或三维爱好者的入门指导书,也是Maya用户案头的查阅手册。与本书配套的光盘包括书中所有场景文件、实例使用到的素材文件,以及实例的渲染效果图。

图书目录

第1部分 Maya基础

第1章 主流三维软件简介

第2章 Maya的操作界面

第3章 Maya的视窗控制

第4章 Maya的文件管理

第5章 在工具架上添加图标

第6章 工具箱的快捷操作

第7章 通道盒与图层

第8章 数字键在Maya中的作用

第9章 空格键的妙用

第10章 掌握枢轴点和复制

第11章 人机交互性极好的Ctrl+A键

第12章 选择的技巧

第13章 Maya的输出。输入以及中文字体制作技巧

第2部分 Maya建模

第14章 NURBS曲线建模一

第15章 NURBS曲线建模二

第16章 用CV建模方法建导角方块

第17章 用CV建模方法建导角圆柱

第18章 用Loft和Extrude制作椅子

第19章 综合CV建模方法建榨汁机

第20章 综合NURBS建模方法建手机

第21章 Polygon角色建模

第22章 Subdivision角色建模

第23章 Polygon与Subdivision耳朵建模

第24章 用Combine命令合并人头模型

第3部分 Maya渲染。材质与贴图

第25章 主流渲染软件简介

第26章 Maya的节点流程

第27章 了解Render Global Settings和Render View

第28章 反射和折射

第29章 动感模糊

第30章 解决Trim操作后的黑缝问题

第31章 Mental Ray及渲染技术

第32章 焦散效果

第33章 最终聚焦和全局光

第34章 Maya Vector渲染器

第35章 灯光的连接

第36章 灯光阴影

第37章 打光特效

第38章 打光的技巧

第39章 给钥匙串赋金属材质

第40章 金属材质的榨汁机与高级反锯齿技巧

第41章 创建玻璃材质

第42章 玻璃的打光与渲染

第43章 给椅子赋双面材质

第44章 X-Ray效果

第45章 制作光网的材质

第46章 手机贴图

第47章 给工业光魔赋发光粒子材质

第48章 编辑复杂材质

第49章 创建卡通材质

第4部分 Maya动画和动力学

第50章 摄像机动画与关键帧

第51章 路径动画

第52章 驱动关键帧动画

第53章 反向动力学

第54章 Blend Shape与Lattice、Cluster、Bend

第55章 材质的动画

第56章 角色骨骼设定与绑定

第57章 用柔体力学制作冰块

第58章 来自Maya的粒子光

第5部分 毛发与流体特效

第59章 Maya Fur的应用

第60章 流体特效和表达式