| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 虚拟现实概述
1.1 虚拟现实应用范围
1.1.1 城市规划应用
1.1.2 房地产应用
1.1.3 室内设计应用
1.1.4 文物保护应用
1.1.5 交通方面应用
1.1.6 游戏方面应用
1.1.7 军事方面应用
1.1.8 工业产品应用
1.1.9 地理信息应用
1.1.10 教育应用
1.2 虚拟现实软件
1.2.1 Virtools简介
1.2.2 Quest3D简介
1.2.3 VR-Platform简介
第2章 虚拟现实建模技术
2.1 虚拟现实模型制作要求与注意事项
2.2 虚拟现实模型材质制作要求
2.3 虚拟现实场景灯光技法
2.3.1 VRay灯光技法
2.3.2 Mental Ray灯光技法
2.4 虚拟现实场景渲染烘焙技巧
2.4.1 完全贴图(CompleteMap)制作
2.4.2 光照贴图(LightingMap)制作
2.5 虚拟现实场景导出注意事项
小结
……
第3章 Quest3D应用教程
第4章 VR-Platform应用教程
第5章 Virtools应用教程
第6章 项目实战 诺基亚N95虚拟互动
第7章 项目实战 耕织园虚拟展示
第8章 项目实战 楼盘室内样板间
第9章 项目实战 古城园区仿真
第10章 项目实战 麦当劳网络智力游戏
附录A Quest3D模块介绍
附录B VR-Platform命令编辑器介绍
附录C Virtools中Building Blocks模块介绍