| 作 者: | 龙马工作室 |
| 出版社: | 人民邮电出版社 |
| 丛编项: | |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | MAX |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
bsp; 第0章 3D精英成长之路
0.1 关于本书
0.2 选择3ds MaX 9
0.3 本书阅读方案
第1章 3ds MaX 9快速入门
第2章 我的第一个作品
第3章 使用视口
第4章 3D基石——基础建模
第5章 3D阶梯——复合建模
第2篇 进阶篇
第6章 3D利器——编辑修改器
第7章 材质与贴图
第8章 灯光与照明
第9章 3D殿堂——高级建模
第10章 高级材质和渲染
第3篇 动画篇
第1l章 让我的作品动起来
第12章 场景布置——环境与效果
第13章 三维动画秘笈——Vjdeo Post影视特效合成
第14章 三维动画秘笈之二——粒子与运动学
第15章 三维动画秘笈之三——层级链接与空间扭曲
第4篇 职业案例篇
第16章 室内效果图设计
第17章 建筑效果图设计
第18章 影视广告片头设计
第19章 网络游戏角色设计
附录