JavaScript编程起步

JavaScript编程起步
作 者: (美)John Pollock著;云巅工作室译
出版社: 人民邮电出版社
丛编项: 编程起步系列
版权说明: 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书
标 签: JAVA语言 程序设计
ISBN 出版时间 包装 开本 页数 字数
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内容简介

本书详细地讲解了JavaScript编程所用到的基本知识和常用技术。全书分为三大部分。第1、2章是JavaScript的简介和在HTML中用JavaScript编程的基本知识。第3到15章详细地讲解了变量、函数、运算符、控制语句、事件句柄、各种对象、数组、字符处理的应用方法,配合具体的例程和程序注解来介绍。第16、17章介绍了调试脚本、规范表达式、动态效果等高层技术的应用。本书适合JavaScript语言的初学者,也可供有 JavaScript编程经验的Web程序员参考。

图书目录

第1章 JavaScript简介 1

1.1 学习本书所需的基本知识 2

1.1.1 HTML(超文本标记语言)的基本知识 2

1.1.2 文本编辑器和Web浏览器的基本知识 3

1.1.3 JavaScript语言的不同版本 5

1.2 切记,JavaScript不是Java 5

1.3 与其它语言的相似之处 5

1.4 JavaScript语言简介 7

1.4.1 基于对象(Object Based) 7

1.4.2 客户端(Client Side) 7

1.4.3 脚本语言 8

1.5 用JavaScript语言编写脚本 8

1.6 在线资源 9

项目1-1:使用JavaScript来输出文本 10

1.7 小测验 10

第2章 在HTML文件中添加JavaScript代码 13

2.1 使用HTML语言中的SCRIPT标记 14

2.1.1 定义脚本语言的类型 14

2.1.2 调用外部脚本文件 15

2.1.3 在老版本浏览器中隐藏JavaScript脚本 16

2.2 创建第一个JavaScript脚本 17

2.2.1 编写"Hello World"脚本 17

2.2.2 为你的脚本创建一个HTML文件 18

2.2.3 将你的脚本加入到HTML文件中 18

2.2.4 项目2-1:将JavaScript脚本添加到HTML文件中 20

2.3 用外部文件的方式调用JavaScript脚本 21

2.3.1 创建JavaScript文件 21

2.3.2 创建HTML文件 22

2.3.3 用Web浏览器观看结果 23

2.3.4 项目2-2:在HTML文件中调用JavaScript外部脚本 24

2.4 使用JavaScript注释 25

2.4.1 单行注释 25

2.4.2 多行注释 26

2.5 小测验 27

第3章 JavaScript变量 29

3.1 变量是什么 30

3.2 变量为什么很有用 30

3.2.1 变量是个时间节约器 31

3.2.2 变量是个代码澄清器 31

3.3 在脚本中定义变量 32

3.3.1 变量声明 32

3.3.2 变量赋值 32

3.3.3 变量的命名规则 33

3.4 变量类型 36

3.4.1 数值型 36

3.4.2 字符串型 37

3.4.3 布尔型 42

3.4.4 空值型 43

3.4.5 项目3-1:声明变量 44

3.5 在脚本中使用变量 45

3.5.1 访问变量 45

3.5.2 字符串变量与字符串相加 46

3.6 用JavaScript编写网页 48

3.6.1 搭建框架 48

3.6.2 定义变量 49

3.6.3 添加命令 50

3.6.4 修改网页 51

3.6.5 项目3-2:用JavaScript脚本创建一个HTML网页 52

3.7 小测验 55

第4章 JavaScript函数 57

4.1 什么是函数 58

4.2 函数为什么有用 58

4.3 构造函数 59

4.3.1 声明函数 59

4.3.2 定义函数代码 59

4.3.3 函数命名 60

4.3.4 给函数添加参数 61

4.3.5 给函数添加返回语句 63

4.4 在脚本中调用函数 64

4.4.1 在HEAD部分调用函数 65

4.4.2 在BODY部分调用函数 67

4.4.3 在一个函数中调用另一个函数 70

4.4.4 调用带参数的函数 72

4.4.5 调用带返回语句的函数 76

4.4.6 项目4-1:用函数创建HTML页面 77

4.5 本章小结 78

项目4-2:编写自己的函数 80

4.6 小测验 81

第5章 JavaScript运算符 83

5.1 理解运算符的类型 84

5.2 算术运算符 85

5.2.1 加法运算符(+) 86

5.2.2 减法运算符(-) 88

5.2.3 乘法运算符(*) 88

5.2.4 除法运算符(/) 89

5.2.5 模运算符(%) 90

5.2.6 增量运算符(++) 90

5.2.7 减量运算符(--) 91

5.2.8 一元取反运算符(-) 92

5.3 赋值运算符 93

5.3.1 赋值运算符(=) 93

5.3.2 加赋值运算符(+=) 93

5.3.3 减赋值运算符(-=) 94

5.3.4 乘赋值运算符(*=) 94

5.3.5 除赋值运算符(/=) 95

5.3.6 模赋值运算符(%=) 95

5.3.7 项目5-1:改变一个变量的值 96

5.4 比较运算符 97

5.4.1 等于运算符(==) 97

5.4.2 不等于运算符(!=) 98

5.4.3 大于运算符(>) 98

5.4.4 小于运算符(=) 99

5.4.6 小于等于运算符(<=) 100

5.5 逻辑运算符 100

5.5.1 逻辑与运算符(&&) 101

5.5.2 逻辑或运算符(||) 101

5.5.3 逻辑非运算符(!) 101

5.5.4 位运算符 102

5.6 运算顺序 103

项目5-2:真或假 104

5.7 小测验 105

第6章 条件语句与循环 107

6.1 条件语句的定义 108

6.1.1 条件语句的概念 108

6.1.2 条件语句的原理 108

6.2 条件语句 109

6.2.1 If/Else语句的使用 109

6.2.2 Switch语句的使用 118

6.2.3 项目6-1:创建一个if/else语句段 120

6.3 循环的定义 121

6.3.1 循环的概念 121

6.3.2 循环的原理 121

6.4 循环 122

6.4.1 for循环 122

6.4.2 while循环 130

6.4.3 do while循环 132

6.4.4 项目6-2:使用for循环和while循环 134

6.5 小测验 134

第7章 事件句柄 137

7.1 事件句柄的定义 138

7.1.1 事件句柄的概念 138

7.1.2 事件句柄的作用 138

7.2 事件句柄的位置及其使用 139

7.2.1 事件句柄的位置 139

7.2.2 事件句柄的使用 139

7.2.3 项目7-1:创建一个按钮 142

7.3 事件句柄 142

7.3.1 Click事件(onClick) 143

7.3.2 Mouseover事件(onMouseOver) 145

7.3.3 Mouseout事件(onMouseOut) 146

7.3.4 Load事件(onLoad) 147

7.3.5 Unload事件(onUnload) 147

7.3.6 Focus事件(onFocus) 148

7.3.7 Blur事件(onBlur) 149

7.3.8 Change事件(onChange) 150

7.3.9 Submit事件(onSubmit) 151

7.3.10 项目7-2:通过事件发出警示窗口 152

7.4 其它事件 153

7.4.1 Abort事件(onAbort) 153

7.4.2 Dragdrop事件(onDragDrop) 153

7.4.3 Error事件(onError) 153

7.4.4 Keydown事件(onKeyDown) 154

7.4.5 Keypress事件(onKeyPress) 154

7.4.6 Keyup事件(onKeyUp) 154

7.4.7 Mousedown事件(onMouseDown) 154

7.4.8 Mouseup事件(onMouseUp) 154

7.4.9 Mousemove事件(onMouseMove) 154

7.4.10 Move事件(onMove) 154

7.4.11 Reset事件(onReset) 154

7.4.12 Resize事件(onResize) 155

7.4.13 Select事件(onSelect) 155

7.5 事件句柄的脚本 155

7.5.1 改变状态栏 156

7.5.2 按钮链接 157

7.5.3 项目7-3:窗口状态栏和网址定位的练习 159

7.6 小测验 160

第8章 对象 161

8.1 定义对象 162

8.1.1 什么是对象 162

8.1.2 对象的用途 162

8.2 创建对象 163

8.2.1 命名 163

8.2.2 对象的结构 164

8.2.3 加入方法 173

8.2.4 项目8-1:创建一个computer对象 179

8.3 预定义JavaScript对象 180

8.3.1 Navigator对象 180

8.3.2 项目8-2:练习预定义Navigator对象 184

8.4 小测验 185

第9章 Document对象 187

9.1 Document 对象简介 188

9.2 属性 188

9.2.1 alinkColor属性 189

9.2.2 anchors属性(数组) 191

9.2.3 applet属性(数组) 192

9.2.4 bgColor属性 192

9.2.5 cookie属性 196

9.2.6 domain属性 196

9.2.7 embed属性(数组) 197

9.2.8 The fgColor Property 197

9.2.9 formName属性 198

9.2.10 form属性(数组) 200

9.2.11 image属性(数组) 200

9.2.12 lastModified属性 202

9.2.13 layers属性(数组) 203

9.2.14 all属性 203

9.2.15 linkColor属性 204

9.2.16 links属性(数组) 205

9.2.17 plugins属性(数组) 206

9.2.18 referrer属性 206

9.2.19 title属性 206

9.2.20 URL属性 207

9.2.21 vlinkColor属性 208

9.2.22 项目9-1:用属性创建一个网页 210

9.3 方法 211

9.3.1 open()和close()方法 211

9.3.2 write()方法 214

9.3.3 writeln()方法 214

9.3.4 项目9-2:扩展基本脚本 215

9.4 小测验 216

第10章 Window对象 217

10.1 Window对象简介 218

10.2 属性 218

10.2.1 closed属性 219

10.2.2 defaultStatus属性 219

10.2.3 frames属性(数组) 220

10.2.4 length属性 220

10.2.5 location属性 220

10.2.6 name属性 222

10.2.7 opener属性 223

10.2.8 parent属性 223

10.2.9 self属性 223

10.2.10 status属性 224

10.2.11 top属性 224

10.2.12 项目10-1:运用window对象的location属性 225

10.3 方法 226

10.3.1 alert()方法 226

10.3.2 confirm()方法 227

10.3.3 find()方法 229

10.3.4 print()方法 230

10.3.5 prompt()方法 230

10.3.6 open()方法 233

10.3.7 close()方法 238

10.3.8 blur()方法 238

10.3.9 focus()方法 239

10.3.10 moveBy()方法 240

10.3.11 moveTo()方法 241

10.3.12 resizeBy()方法 243

10.3.13 resizeTo()方法 243

10.3.14 scrollBy()方法 243

10.3.15 scrollTo()方法 243

10.3.16 setInterval()方法 243

10.3.17 clearInterval()方法 244

10.3.18 setTimeout()方法 245

10.3.19 cleanTimeout()方法 246

10.3.20 项目10-2:创建一个新窗口 247

10.4 小测验 248

第11章 JavaScript数组 251

11.1 数组的含义 252

11.1.1 何为数组 252

11.1.2 为何数组很有用处 252

11.2 定义和访问数组 254

11.2.1 数组命名 254

11.2.2 定义数组 254

11.2.3 访问数组 254

11.2.4 定义数组的其它方法 256

11.3 Array对象的属性和方法 258

11.3.1 属性 258

11.3.2 方法 261

11.4 数组与循环 269

11.4.1 创建数组元素 270

11.4.2 逐个访问数组元素 271

11.4.3 项目11-1:关于数组的循环应用 276

11.5 关联数组 276

11.5.1 定义关联数组 276

11.5.2 访问关联数组 277

11.5.3 项目11-2:使用关联数组 278

11.6 小测验 279

第12章 数学和日期对象 281

12.1 数学对象 282

12.1.1 什么是数学对象 282

12.1.2 数学对象的用途 282

12.2 数学对象的属性 282

12.2.1 E属性 283

12.2.2 LN10属性 283

12.2.3 LN2属性 284

12.2.4 LOG10E属性 284

12.2.5 LOG2E属性 285

12.2.6 PI属性 285

12.2.7 SQRT2属性 285

12.2.8 SQRT1_2属性 286

12.3 数学对象的方法 286

12.3.1 基本方法 287

12.3.2 双参数方法 289

12.3.3 其它方法 292

12.3.4 random()方法 293

12.3.5 项目12-1:在页面上显示一个随机链接 298

12.4 日期对象 299

12.4.1 属性 299

12.4.2 方法 300

12.4.3 获取当前日期和时间的方法 301

12.4.4 对日期时间进行设置的方法 303

12.4.5 其它方法 304

12.4.6 日期对象脚本文件 305

12.4.7 项目12-2:用JavaScript创建一个时钟 308

12.5 小测验 308

第13章 字符串处理 311

13.1 字符串对象简介 312

13.1.1 字符串对象 312

13.1.2 字符串变量 312

13.1.3 字符串对象和字符串变量的区别 313

13.2 字符串对象的属性 314

13.2.1 constructor属性 314

13.2.2 length属性 315

13.2.3 prototype属性 316

13.3 字符串对象的方法 316

13.3.1 anchor()方法 317

13.3.2 big()方法 318

13.3.3 blink()方法 319

13.3.4 bold()方法 320

13.3.5 charAt()方法 320

13.3.6 charCodeAt()方法 321

13.3.7 concat()方法 321

13.3.8 fixed()方法 322

13.3.9 fontcolor()方法 322

13.3.10 fontsize()方法 323

13.3.11 fromCharCode()方法 324

13.3.12 indexOf()方法 324

13.3.13 italics()方法 325

13.3.14 lastIndexOf()方法 326

13.3.15 link()方法 326

13.3.16 match()方法 327

13.3.17 replace()方法 328

13.3.18 search()方法 328

13.3.19 slice()方法 328

13.3.20 small()方法 328

13.3.21 split()方法 329

13.3.22 strike()方法 330

13.3.23 sub()方法 330

13.3.24 substr()方法 330

13.3.25 substring()方法 331

13.3.26 sup()方法 331

13.3.27 toString()方法 332

13.3.28 toLowerCase()方法 332

13.3.29 toUpperCase ()方法 332

13.3.30 项目13-1:用charAt()方法得到字符串的第一个字符 333

13.4 字符串对象属性和方法应用举例 334

项目13-2:用indexOf()检查用户输入的E-mail地址是否合法 336

13.5 小测验 337

第14章 JavaScript与表单 339

14.1 表单存取 340

14.1.1 使用表单数组存取表单 340

14.1.2 使用表单名存取表单 344

14.2 表单对象的属性和方法 345

14.2.1 属性 345

14.2.2 方法 357

14.3 有效性检查 358

14.3.1 onSubmit和return语句 359

14.3.2 技巧 361

14.3.3 项目14-1:检查时间输入是否有效的程序 363

14.4 使用表单导航 363

14.4.1 选择框导航 363

14.4.2 单选按钮导航 366

14.4.3 项目14-2:使用选择框导航的程序 367

14.5 小测验 368

第15章 JavaScript和框架 369

15.1 框架简介 370

15.1.1 框架的用途 370

15.1.2 框架组举例 370

15.1.3 框架的选项 372

15.2 框架的存取 375

15.2.1 使用frames数组存取框架 375

15.2.2 使用名字存取框架 378

15.3 改变框架的内容 380

15.3.1 改变一个框架的内容 380

15.3.2 同时改变多个框架的内容 381

15.3.3 项目15-1:改变框架的内容 384

15.4 使用框架导航 385

15.4.1 在框架中使用选择框 385

15.4.2 不显示框架 386

15.4.3 使页面在框架中显示 388

15.5 在不同的框架中使用变量 389

项目15-2:变量 394

15.6 小测验 394

第16章 先进技术的介绍 397

16.1 XML和XHTML 398

16.1.1 XML 对你的编码将会产生什么影响 398

16.1.2 如何获得更多XML和XHTML的知识 401

16.2 调试脚本中的错误 401

16.2.1 错误的类型 401

16.3 规范表达式 407

16.3.1 生成规范表达式 407

16.3.2 用规范表达式测试字符串 408

16.3.3 添加标志 409

16.3.4 建立强大的模型 410

16.3.5 替换信息 414

16.3.6 项目16-1:验证一个网站地址 416

16.4 小甜饼(Cookies) 416

16.4.1 建立一个cookie 417

16.4.2 读cookie 419

16.4.3 项目16-2:记忆一个名称 422

16.5 小测验 423

第17章 更多先进技术的介绍 425

17.1 图像 426

17.1.1 预下载 426

17.1.2 滚动效果 428

17.1.3 项目17-1:建立一个图像导航系统 441

17.2 DHTML简介 441

17.2.1 层叠式页面 442

17.2.2 移动元素 446

17.2.3 缓慢移动对象 449

17.3 JavaScript的安全性 451

17.3.1 安全性和脚本签名 451

17.3.2 网页保护 451

17.3.3 项目17-2:使用DHTML缓慢移动对象 452

17.4 小测验 453

附录 小测验答案 455