| 作 者: | 陈樟福生 |
| 出版社: | 中国水利水电出版社 |
| 丛编项: | 万水计算机实用教程系列 |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | Flash |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
前言
第1章 Flash MX基础
1.1 Flash概述
1.2 Flash的基本概念
1.3 Flash MX的操作环境
1.4 小结与习题
第2章 对象操作
2.1 选择对象
2.2 移动、复制和删除对象
2.3 对象组合
2.4 叠放和对齐对象
2.5 旋转对象、调整对象比例
2.6 打散对象
2.7 小结与习题
第3章 绘图
3.1 绘图工具箱
3.2 绘制直线、椭圆和矩形
3.3 使用铅笔、钢笔和笔刷画图
3.4 使用颜色与填充
3.5 橡皮擦工具
3.6 小结与习题
第4章 使用文本
4.1 创建文本
4.2 编辑文本
4.3 文字特效
4.4 小结与习题
第5章 元件与实例
5.1 认识元件和实例
5.2 创建元件
5.3 创建按钮
5.4 编辑元件
5.5 使用元件实例
5.6 导入图形
5.7 小结与习题
第6章 层的使用
6.1 创建、编辑图层
6.2 使用引导层
6.3 使用遮罩图层
6.4 图层属性
6.5 小结与习题
第7章 创建动画
7.1 创建关键帧
7.2 动画与图层
7.3 创建运动动画
7.4 创建变形过渡动画
7.5 “帧-帧”动画
7.6 编辑动画
7.7 小结与习题
第8章 创建交互动画
8.1 动作脚本概述
8.2 使用动作面板
8.3 高级动作脚本语言
8.4 给按钮分配动作
8.5 给帧分配动作
8.6 小结与习题
第9章 添加声音
9.1 导入声音
9.2 给动画和按钮添加声音
9.3 编辑声音
9.4 小结与习题
第10章 发布和导出动画
10.1 测试动画
10.2 优化动画
10.3 导出和播放动画
10.4 在网页中插入Flash动画
10.5 小结与习题
第11章 精彩实例
实例1 徒手制作简单的胶囊
实例2 红点线框勾边的中空文字
实例3 关键帧变换-加载等待
实例4 动感球体的制作
实例5 制作变脸效果
实例6 文字上循环播放电影
实例7 文字形变按钮
实例8 光影变幻字
实例9 动态圆形按钮
实例10 使用Action语句实现运动残影效果
实例11 位置渐变效果
实例12 画卷展开
实例13 金属铬文字
实例14 运动模糊
附录1 Flash MX快捷键
附录2 Flash MX Actions命令一览表