| 作 者: | 超级容易学电脑编委会 编著 |
| 出版社: | 机械工业 |
| 丛编项: | |
| 版权说明: | 本书为公共版权或经版权方授权,请支持正版图书 |
| 标 签: | 多媒体技术 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
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| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
1 进入FLASH 8工作界面
1.1FLASH动画应用领域
1.2安装与打开FLASH8
1.3FLASH8工作界面
1.4FLASH8基本术语
1.5动画制作基本流程
1.6FLASH动画网站推荐
2 FLASH8动画制作基础
2.1文档基本操作
2.2设置动画场景
2.3导入动画素材
3. FLASH8绘图工具
3.1绘图工具一览
3.2绘制生动的线条
3.3绘制丰富的几何图形
3.4添加精美的文字
3.5典型案例:绘制咖啡杯
4. FLASH8图形的编辑
4.1 色彩填充工具
4.2 图形的编辑
4.3 图形的其他操作
4.4 查看图形的辅助工具
4.5 典型案例:绘制窗帘效果
5 FLASH8的文本和滤镜
5.1 文本属性设置
5.2 文本编辑
5.3 滤镜
5.4 典型案例:为文本添加特殊效果
6 FLASH8元件与库
6.1 元件
6.2 元件库
6.3 典型案例:制作瓢虫按钮
7. FLASH8初步动画制作
7.1动画的基本类型
7.2编辑帧
7.3动画补间动画
7.4制作形状补间动画
7.5逐帧动画
7.6典型案例:制作到此一游
8. FLASH8高级动画制作
8.1 图层的作用及类型
8.2 图层的基本操作
8.3 制作引导动画
8.4 制作遮罩动画
8.5 动画场景
8.6 典型案例:制作圣诞贺卡
9. 声音的使用和编辑
9.1 添加声音
9.2 编辑声音
9.3 输出音频
9.4 压缩声音文件
9.5 典型案例:制作圣诞音乐贺卡
10. 用组件制作交互式动画
10.1 认识组件
10.2 编辑组件
10.3 典型案例:组件控制音乐播放
11. 使用ACTION SCRIPT
11.1 ACTION SCRIPT 语法基础
11.2 ACTION SCRIPT 语法规则
11.3 使用动作面板
11.4 场景/帧控制语句
11.5 添加ACTION SCRIPT
11.6 条件语句LT/ELSE
11.7 属性设置语句
11.8 循环语句
11.9 典型案例:制作拼图游戏
12. 动画的输出与发布
12.1 测试FLASH作品
12.2 优化FLASH作品
12.3 导出FLASH作品
12.4 发布FLASH作品
13. 制作FLASH日历贺卡
13.1 贺卡相关知识
13.2 典型案例:制作日历贺卡
14. 制作FLASH导航条
14.1 导航条相关知识
14.2 典型案例:制作导航条
15. 制作FLASH广告
15.1 FLASH广告专业知识
15.2 典型案例:制作运动产品宣传
16. 使用制作FLASH短片
16.1 经典案例赏析
16.2 典型案例:制作拳皇百道3